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第二百二十二章:姿態:「Kakao,777」(1/2)

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兩支隊伍在調換英雄位置後,陣容正式確定。

IG對戰EDG:

上單位:凱南vs猴子

打野位:豹女vs挖掘機

中單位:伊澤瑞爾vs維克托

AD位置:飛機vs輪子媽

輔助位:錘石vs安妮

簡短的加載過後,雙方進入了比賽的畫面。

望著兩支隊伍的陣容,很多人都在發表意見,彈幕一層層的覆蓋在屏幕上。

「我有預感,打碟少年這把要出大事。」

「IG太拼了,陣容拿的沒有EDG那邊穩啊。」

「我是IG粉絲,說實話,現在心裡很沒底,只能期待Rookie逆天發揮了。」

「猴子雖然賽場上沒有什麼人玩,但爆發秒人是真的恐怖。IG五個脆皮,面對秀爹的猴子,想一想就知道結局了。」

「千場猴王,前來聲援秀兒,沖!」

「……」

屏幕前和現場的觀眾怎麼看,解說怎麼分析,這些李子秀都不清楚。

但是,對於上路的對位,他心裡是有概念的。

在國服6.9版本更新後,也就是未來2016年的4月20日,聯盟出現了一件叫做海克斯火箭腰帶的裝備,這讓凱南慢慢走入了大家的視野,職業賽場的登場率也是越來越高。

S6年世界賽上,截止全球總決賽小組賽第四比賽日,凱南的出場次數為9次,位居第二,勝率為67%,遠超蘭博,僅次於納爾。

在路人局中,凱南的勝率也是高於上單英雄的平均水準,絕對算的上是貼合版本的強勢英雄。

而且,由於其大招的AOE和範圍控制效果,使他具備團戰逆天改命的能力。

小忍者線上的優勢很明顯,他是長手英雄,線上壓制能力較強,技能無藍耗,還有一手控制,留著E技能,可以逃跑,也能快速支援隊友。

當然,設計師還是比較平等的。

在擁有了諸多優秀屬性的情況下,凱南的短板也非常明顯。

沒有位移,害怕強突臉英雄。

控制不穩定,需要技能疊加觸發被動,只有在配合大招情況下才會非常好用。

身板脆弱,缺少生命成長和護甲成長,線上沒有回覆能力。

面對爆發能力強,有強行突臉技能的猴子,凱南實際上是很害怕的。

從李子秀的角度來考慮,猴子就是Counter凱南的選項。

而且,IG陣容裡面多是脆皮,這一把他就是要暴力起來。

符文上面,因為對線AP上單,所以紅色全部帶攻擊力,藍色固定魔抗,黃色沒有帶傳統的護甲,而是選擇了固定生命值。

AP的普攻傷害較低,同時猴子的被動會根據敵方英雄數量來增加雙抗,這裡帶生命值性價比無疑更高。

大精華,李子秀帶的都是攻擊力。

這一局對面沒有肉,猴子Q自帶破甲效果,後期甚至達到30%,天賦裡面點出了6%的破甲,再結合未來裝備帶來的破甲已經足夠了,帶足攻擊力能提高猴子在前期的輸出。

當然,這是對AP上單的打法,同時也是根據對面的陣容來選擇的符文。

出門裝,李子秀選擇的是長劍加3紅。

猴子的輸出主要靠技能,多蘭劍的吸血效果帶來不了多少收益,還有一點,長劍能增加後續合成裝備的平滑度,更早的做出殘暴之力。

有數據表明,相比於多蘭劍,長劍出門的猴子,勝率上會高出6個百分點。

李子秀在意的當然不是那幾個百分點,他只是覺得更加合適。

上帝視角內,觀眾和解說都看到了地圖上人員的動作。

EDG站在防守位置上,看到IG過來,很理智地後退。

對面這個一級團,太恐怖。

五個長手,人人捏著技能,被錘石鉤到,然後一人一個Q,基本就沒了。

「退退退,再往後退!」

廠長在語音中大叫,通過挖掘機的地聽之術,廠長看到了一串波動,IG這是入侵過來了。

在藍Buff區域丟下眼位後,EDG果斷把野區讓掉。

「IG想換野區?」

「想換我沒有意見,那姿態上路的凱南就不用玩了。」廠長陰惻惻地說道。

十秒左右,在EDG視野內,IG隊員留下眼位後就離開了藍Buff區域,這讓朝上半部野區趕的廠長又折返了回來。

IG是來找架打的,並不是要換野區。

「EDG退得很快,雙方的一級團不在一個層次上。」

「畢竟有挖掘機,EDG出門也不慢,IG一級想找機會還是挺難的。」

「估計就是嘗試一下,也沒有什麼損失。」

「看雙方AD的站位,應該是不打算換線了。」

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