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第一千一百五十四章 洪荒將映(2/2)

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「說起來,洪荒的第一部是國慶上映,那第二部就是春節檔了?」

「感覺如果第一部特效爆炸的話,第二部能破國內的紀錄。」

「大膽點,把國外的票房紀錄也給破了,現在洪荒在國外超火。」

「說起這個就好笑,洪荒火了之後,韓國馬上跳出來說這是改編自他們的神話,因為韓國歷史有七千年,咱們只有五千年,所以明顯是咱們抄的他們。」

「論不要臉,還得是棒子啊。」

「建國不到百年的彈丸之地,也不知道到底哪裡來的勇氣。」

「所以韓國這個言論一傳開,在外國的網上就又成笑話了。」

「哈哈,活該!」

………………

關於韓國這個事兒,洛泉也是有所耳聞。

因為里昂在將洪荒神話搬運到國外的時候,沒有想著申請版權,差點就給了一些別有用心的人可趁之機。

還好洛泉反應快,第一時間將洪荒里的絕大多數標誌性的角色給申請了版權,另外也包括《山海經》、《西遊記》等作品。

沒火的時候,這些智慧財產權根本無人問津。

但要是火了,立馬就是無主的金山銀山。

你不如搶占,等到別人給它占了,反過來還要跟你這個金山的擁有者索要使用權。

這種噁心的事外國資本這些年可沒少干。

而將文化占為己有的行為,韓國更是臭名昭著的小偷!

總之版權是申請下來了,暫時是將那些覬覦洪荒神話的人的爪子給打了回去。

「對了粉絲們,我已經有十多天沒上過線了,幻想世界你們的體驗還好嗎?」洛泉想起了這個幾乎快要被她遺忘的次時代大作,好奇地詢問了起來。

「什麼都好,就是太費時間了,一天二十四小時根本不夠玩!」

「一想到還有半個月它就關服了,我就像患上了焦慮症一樣。」

「我憑技術把土豪給錘了,你們能信?」

「平民、土豪遊戲體驗都蠻不錯的,肝帝有肝帝的快樂,氪金有氪金的快樂。」

「唯一的缺點是遊戲NPC太聰明了,根本忽悠不了,這真的是Ai嗎,我感覺就像是在面對一個真人。」

「核心玩法稍微少了一點,除了升級還是升級,很少遇到那種需要打團的任務,太單機了也沒意思。」

………………

粉絲不吹也不黑,將這個遊戲的優缺點紛紛說了出來。

優點洛泉就直接略過了,看了眼網友提出的缺點,她微笑著說道:「因為是內測,所以並沒有解鎖聯機玩法。

等到公測之後,你們就知道這遊戲是多麼需要團隊了,不光可以組隊打Boss,還可以展開上千人勢力戰,主打的就是一個真實的戰爭!」

「真要是這樣的話,那可太讓人期待了。」

這下子,粉絲們彈幕幾乎看不到吐槽的聲音了。

因為除了聯機內容太少以外,幻想世界目前幾乎沒有別的缺點。

當然,如果從點卡付費改成免費遊玩那就更完美了。

不過因為遊戲裡既不賣外觀也不賣抽卡,要是再連點卡付費都免了的話,那就真跟做慈善差不多了。

況且這遊戲點卡收費真不高,而且只要肝一點,完全可以靠在遊戲裡獲得的金幣去購買點卡。

相當於只需要付一到兩個月的月卡錢,就可以一直遊玩下去,甚至如果玩得久一點的話,還能在裡面掙錢。

所以對於大多數白嫖玩家而言,這個遊戲和免費區別並不多。

至於遊戲的主要收益,當然是來自於那些想要快速晉級的土豪玩家了。

這個遊戲的許多武器、轉職道具、技能書都是隨機掉落,平民如果想要自己搞一套神裝神技的話,要攢很久的金幣。

土豪當然不會選擇去苦等,自然而然就打動超能力了。

所以這種網路遊戲的難點就在這裡,既要平民玩家玩得爽,還要讓土豪玩家更爽,同時又不能讓平民玩家覺得沒有意思。

好在幻想世界在這方面平衡得很好,土豪玩家可以靠氪金獲得更好的遊戲體驗,平民玩家可以靠技術、肝度或者歐氣這些方面去獲得戰勝土豪的機會。

這就達成了一種誰都不會覺得不公平的平衡。

你有氪金,我有鋼琴手或者歐皇血統,大家無非是各憑本事而已。

但如果你又不想氪金,又不夠歐,又沒有技術,還不願意肝,最後還想戰勝其他玩家。

那多多少少腦子有些問題。

幻想世界是網路遊戲,不是休閒遊戲,休閒玩家還是老老實實在遊戲裡看看風景釣釣魚算了,這個玩法一樣也很有意思。

從目前的調查問捲來看,幻想世界正式開服就等於成為爆款,高達百分之九十五的留存率,甚至比魔獸世界還要恐怖。

而且相比起魔獸偏硬核的畫風,幻想世界更精緻優美夢幻的畫風,要更受女生的喜歡。

魔獸的女玩家和男玩家的比例,大概在二八開左右。

而幻想世界達到了驚人的5比5開,幾乎就是五五開了。

這種比例代表著幻想世界擁有著遠超魔獸世界的潛力。

只要玩家多起來,像這種巨大社區的遊戲,甚至能獲得超越遊戲本身的重要意義,也就是許多外國公司炒作了大半年的元宇宙。

當然,目前的重點,還是在洪荒上面。

因為大部分都是特效內容,所以洪荒的拍攝時間遠比其他電影要更快。

網友們只感覺也沒過多久啊,洪荒就迎來了將要上映的預告了。

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