第414章:熱門遊戲(2/2)
劉華星也回宿舍里開始收拾行李,這會兒宿舍里只有陳燁閒著,其他人都在收拾,一邊聊著家鄉過年時會吃的地方小吃,聊著回家後還要不要繼續打公會活動。
「過年也不打算回家?」劉華星坐在上鋪,看著隔壁下鋪紋絲不動的陳燁問。
「回家幹什麼?給人家討債嗎?我爸媽都不敢在家呆著。」陳燁哂笑道,「而且,過年這麼好的打工的機會,回家太可惜了。這段時間大家給的薪水都很高,一箭雙鵰。」
「嗯……也好吧。」劉華星想了想回道,「不過也別太消極,很快就會好起來的。」
「哼,是啊。」陳燁抱著胳膊坐在桌邊笑了:「話說,遊戲,真是大熱門呢。我都沒想到,不過是以CSGO為原型做了一個類似於資料片的新模式,居然就能這麼受歡迎。」
距離他們的遊戲放出已經兩個星期了,目前在任何一個遊戲網站上,他們推出的「低配版吃雞」都是大熱門,而劉華星發布的那個帶有升級包的帖子也被這些網站置頂。
很多遊戲公司其實也沒想到,明明遊戲本身就沒有實際性的獎勵,淘汰幾十名玩家後最終的這麼一句「大吉大利,今晚吃雞」就能讓人產生如此強烈的滿足感。
當然,因為只是CSGO的一個資料片,所以目前試運行這款遊戲仍然是在浩方之類的各大遊戲平台上,借用那些平台的伺服器,也算是節約了他們的「研發成本」。否則,劉華星可能還要自己掏錢去租一批伺服器,這也是他最初以CSGO為原型製作的原因。
目前這個遊戲就是一個升級檔,用來把之前的CSGO的版本覆蓋掉,這樣就可以用各大平台的伺服器來玩了,相當於是CSGO的一個新地圖。
距離放出遊戲到現在已經兩周了,剛開始的時候玩家比較少,但是CSGO里是有機器人設定的,所以剛開始玩家數量不夠的時候會安排機器人補夠人數,也有單機的性質在內。
但隨著一局遊戲的完整視頻在網上推出後,玩家們也越來越感興趣,遊戲的熱度不斷提升,慢慢的各大對戰平台單獨分離出幾個伺服器給這個遊戲,然後伺服器的數量越來越多。
到了現在,大部分平台已經單獨的給這個「吃雞」模式安排了一組伺服器和房間。但即便是這樣也不夠,因為玩的人實在是太多了,各個平台上最熱門的遊戲都是這一款「吃雞」。一時之間整個網絡上,大家討論的都是這個「吃雞模式」。
很難想像,兩個星期,玩家數量就從幾十增加到了幾十萬,而且還在繼續暴增。
之所以會有這種情況,是因為在這年代本來CS就有著數量龐大的基礎玩家。因為這年代的遊戲大部分是網路遊戲,最熱門的遊戲還是WOW和夢幻西遊這種,競技類的遊戲就只有War3、CS這類,LOL還沒火起來。
同樣是未來一款熱門競技遊戲的DOTA,現在也一樣只是War3的一張地圖而已。所以他們的這個「吃雞模式」實際上也算是借鑑了DOTA的經歷,才能成功的在網上躥紅。
不過,因為玩的玩家多了,也出現了各種各樣的bug,所以他們也在收集並且修改。此外因為已經有單獨的伺服器了,他們也準備把「吃雞模式」單獨分離出來,這樣可以把CSGO里不必要的文件和內容省去,減少遊戲占的空間,讓它成為一個「獨立遊戲」。
目前「吃雞」就像病毒一樣在網上飛速傳播著,名氣越來越大,據平台統計,該遊戲同時在線的國內玩家已經超過了數十萬,而這會兒遊戲才推出兩個星期而已。當然,因為目前遊戲是免費的非盈利***,也不需要擔心版權方面的問題。
劉華星推測等過完年回來的時候,就會有人看中這款遊戲而聯繫他們了。如果沒有,劉華星就主動去聯繫那些遊戲公司詢問對方是否有購買的意向。畢竟已經有這個熱度了,相信會有遊戲公司願意出一筆錢買下這款遊戲的。
畢竟,LOL其實也是根據DOTA這張地圖演變而來的同類型遊戲,並成為了十年後最熱門的競技類遊戲,而DOTA2本身在未來也是獎金最高的一項熱門賽事。
目前他們推出的這個試玩版並不完整,只有吃雞的一部分內容,畢竟受到CSGO本身遊戲內容和引擎的限制,完整企劃上面有更詳細的遊戲內容,而他出售的就是這個企劃。
「你覺得,這遊戲能賣多少錢?」陳燁這時候抱著胳膊問。
「嘿。」劉華星只是咧嘴笑了笑,把床上的被褥卷了起來,「夠你還債還有多的。」
「嘖,我可不信。」陳燁也是被他逗笑了,劉華星挪到床邊坐下:「那要打賭嗎?如果這遊戲賣的錢夠你還清債務?」
「行。」陳燁乾脆的笑道,「如果這個遊戲最後賣的錢能夠我還清債務,我接下來這輩子都給你打工,你說幹什麼我就跟著你幹什麼,絕不多問。」
「那就這麼說定了。」劉華星自信滿滿的說,然後從床上跳了下來。