第16章 神格(1/2)
在得到黃色骰子後,再過差不多10個單位距離,就可以得到那個稀有戰鬥職業的紅色骰子!
王弘峻對此是經過仔細盤算的,因為他現在的創能值已經達到72,不久就要面臨100滿值。
如果滿值之前得不到青色骰子,他的處境會無比尷尬。無法提升創能,也就無法擴張領域。除非得到藍色骰子中才會出現的「交易市場」圖紙,通過交易從別人那裡購買青色骰子,否則天知道他會在滿值的情況下卡住多長時間。
好在目前只是1級,王弘峻可以通過「人能」來調節創能值的總量,比如得到弓箭手後,可以通過戰鬥中損失弓箭手來降低創能值。不過從這一刻開始,王弘峻也會將所有創世能量都用在「地能」上,否則他將無法成功在100滿值之前獲得青色骰子,保證自己順利晉級。
上一世,王弘峻倒是沒在1級滿的時候被卡住,因為上一世的他發展的太慢了……
將四點創能值全部加在魂力後,兩人也迎來了第一撥襲擊。
一下子出現了2個亡靈戰士和1個亡靈巫師,剛剛邁過130戰力值關卡的王弘峻和楊盤,就迎來了當頭一擊。
「老楊,死纏亡靈巫師!」
說完之後,王弘峻將「纏繞」使出,隨著創能值的提高,領主通用技能也會水漲船高,雖然沒有增幅效果,但如今的「纏繞」對亡靈戰士的影響已經比較明顯。
45點魂力加上骨杖的振幅,王弘峻的一次精神碰撞已經足以對沒有魂力抗性的亡靈戰士造成重擊!
王弘峻雙槍和精神碰撞成功對兩個亡靈戰之造成不小的傷害,吸引了他們的注意,楊盤也一邊往前沖一邊開槍。
憑藉強化後的纏繞,兩個亡靈戰士還沒衝到王弘峻跟前,就被他直接幹掉了一個。
剩下的一個也被他放風箏放死,而楊盤憑藉力量職業近身後對脆皮巫師的克制,將亡靈巫師幹掉。
之後的三撥也都是類似的組合。
值得一提的是,第四撥出現了兩個敏捷型亡靈戰士和一個力量型亡靈戰士。
在高魂力和纏繞的配合下,王弘峻成功展示出了魂力職業對於高攻低防、低生命的敏捷職業的克制,只要敏捷類的襲擊者被限制了速度,那高魂力職業就是他們的噩夢……
幾乎三次精神碰撞就可以秒掉一人。
當然,為了保證「纏繞」效果不消失,王弘峻都是在每一撥中留下一個殘血的,直到下一撥出現,畢竟每次戰鬥領主通用技能只能使用一次。
扛過之後,王弘峻突然對楊盤道:「休息一會兒。」
楊盤正殺得興起,聞言疑惑道:「咋了?」
「緩緩。」
「……」
楊盤不知道的是,雖然王弘峻的傷害力逐漸提升,但他一門心思朝著骰子使勁兒,所有創世能量都用在了地能上,隨著精神碰撞和通用技能越來越消耗元能,他的元能上限已經有些不太夠用。當然,亡靈戰士不提供能量值也是原因之一。
好在這一撥扛過去之後,王弘峻又得到了兩件魂力類裝備。
「亡者頭骨(白色):一位死去的魂力創世者頭顱,經過對魂力的強化,使他的頭骨擁有了魂力的能量,戰鬥值+3,領域形態,魂力攻擊+6,附帶持續傷害,傷害值為擁有者魂力值的十分之一每三秒;戰鬥形態,與領域形態相同,效果減半。」
「平凡的戒指:戰力值+3,增加創世者元能上限5%。」
這種增加元能上限並不是指王弘峻的創能值提高,而是純粹裝備屬性。
其他裝備也有不少,但大多都是兩人已經用不到的,除了給楊盤湊上了一身皮甲鏈甲混合的防裝外,王弘峻得到一個略微提升移動速度的鞋子——提升速度幅度大的裝備通常都對敏捷屬性有要求。
其他的都給了泥人,讓他自己玩耍去了。
現如今,王弘峻的戰力值加上楊盤裝備多出來的10點一躍已經達到148點!
能量值的恢復誰都沒有辦法,兩人只能挨過這一天,等到明天自動恢復。
一直到第二天下午,王弘峻1.8的能量值才回滿,足夠再轉一次黃色骰子。
不過此時距離黃色骰子,大概也只有5或者6個單位了。當然,如果不是王弘峻這種挖門鑿洞的方式,這4、5個單位距離,正常均勻擴張的話,至少要幾十上百能量單位才能達到。這也是王弘峻一隻都不怎麼著急的原因,正常來說,恐怕那枚紅色骰子至少要在二級以後才會被人得到,甚至包括自己之前得到黃色、藍色骰子。
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