第522章 無雙戰魔和八級技能!(2/2)
五級以下就不說了,因為無雙戰魔這個職業,八個技能,前面六個都是被動,第七個和第八個雖然是主動技能,但不能算是攻擊技能。
所以,雷坦族為這個坦蛻的主人提供了極多的攻擊技能!
五級以下的攻擊技能足有十幾個,雖然傷害值不可能比得上傳奇職業,甚至連史詩級都達不到,但配合強橫到幾乎同階無敵的力量值,足夠爆發出可觀的傷害。
除了五級及以下技能外,六級技能五個,七級技能兩個,八級技能一個!!
八級啊!!
想想當初的「亂神」被拍到了多少晶能石?
恐怕這個八級技能應該是近一兩千年來雷坦族獲得的唯一一個吧?
事實上,這個八級技能真的是雷坦族傳承下來的,每一任的族長都會擁有,直到他去往敵占區之前,才會將這個技能剝離下來留給下一任繼任者。
這也是為什麼這一次拍賣大會出現「亂神」的時候,雷坦族那麼想要得到,實在是因為他們手裡沒有同級的技能,因為唯一的一個,隨著這個坦蛻的主人身死而失蹤了。
五個六級技能幾乎都是王弘峻所熟悉的。
披靡!
無畏!
司命!
中級連擊術!
這四個技能,完全也是為了這個雷坦族的職業量身打造的,組合在一起,可以讓技能缺失的他得到更好的完善。
比如,在利用百戰無雙選擇完八個技能後,隨著戰鬥持續全部施放完畢,那麼最後,啟動中級連擊術。
這個技能可以強制讓幾個技能結束冷卻,而原則上,他卻只剩下這一個技能,在技能6戰志無雙的效果下,技能越少,技能效果越強,但實際上卻讓他連續釋放了三到五個技能!
剩下的三個就不用說了,都是為了防止技能被閃避或者被控制或者被免死類裝備判定失效時起作用的。
而最後一個六級技能,則是純粹的攻擊技能!
血飲:立即對目標進行一次相當於主屬性300%傷害的打擊,若對方沒有因此受傷,則啟動二段傷害,重新對其進行一次相當於主屬性1000%傷害的打擊;若對方已受傷,則啟動該技能則直接對其中造成主屬性500%的打擊,且無法閃避。
這個血飲就有點不太講理了,打不著不行,打中了沒受傷更不行!你受傷了還不行……
不過想來這個技能也類似劈山嶽之類,可以憑藉更高規則權限的閃避技能進行躲閃。
除了這五個六級技能,兩個七級技能里也有一個是王弘峻所熟悉的。
「亂象」!
雖然和亂神只有一字之差,但這個七級技能的作用和亂神完全不同。
這是一種可以改變周圍環境,形成有利於自己戰鬥氛圍的技能。
不用說,這個技能幾乎就是為了這個雷坦族的種族天賦——青魔之身準備的。
直接模擬成昏暗的陰雨天氣,那麼就可以利用青魔之身,讓自己變得更強!
而另外一個七級技能,王弘峻並未聽說過。
金身:七級,使用本技能後,會立刻為施術者提供相當於主屬性數值的防禦係數,金身持續三分鐘,或被強行擊破後結束,冷卻時間12小時。本技能只能被規格權限更高的技能驅散。
看到這個技能,王弘峻立刻理解了所謂的「防禦係數」是什麼意思。
如果換成王弘峻使用金身,將會立刻獲得相當於他目前等級的主屬性的體魄值外加自身裝備等級的護甲值、魂力抗性。除了沒有那些體魄職業的各種技能外,就相當於一個同級的坦克!
搖搖頭,他已經有些被這個坦蛻驚到了。
同樣是坦蛻,或許很多人在同級的時候會更傾向於選擇血咒戰士,但坦蛻也是分人的啊!
隨後,他將目光看向了最後一個技能。
八級!