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第735章 血帝!(2/2)

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技能4:血影,立刻召喚出與等級相同數量的影子,影子擁有血帝全部能力,且可由血帝自由控制其魂力、物理的屬性及能力,血影可提前進行設置,召喚後即刻加入戰鬥。當前血影數量012。血影免疫黑暗元素傷害,自動降低90%物理傷害和50%非光明、雷霆、火焰元素傷害,光明、雷霆、火焰元素傷害可對血影造成額外100%的傷害。血影存在時間內,可通過不斷殺戮吸收敵人鮮血維持存在,被擊殺或在無法吸血的環境中存在3分鐘後消失,冷卻時間30分鐘。

技能5:血瘟,血帝可隨時激活一團範圍極大的血霧,在血霧中血帝及所有血裔可快速恢復傷勢,同時可以隨意進行血遁,移動速度提高100%、元素傷害提高100。敵人進入血霧中後,會以每秒相當於血帝及內部所有血裔總屬性之和的10%每秒降低生命力,同時將會隨機遭遇到各種規則權限極高的負面效果,當敵人的生命值下降到30%以下,將會在其身邊生成一道和敵人本體屬性相同的血影幫助己方戰鬥,若敵人死於血霧,將會產生一次血之能量的爆炸,對周圍敵人造成極大傷害,同時補充血霧力量、治療內部血族傷勢。血瘟可通過多個血族進行連接,以此擴大覆蓋範圍。持續時間內每秒消耗釋放著3%生命力。無冷卻時間。

技能6:血月,召喚一輪血紅色的月亮,血月籠罩範圍內所有血族在原有基礎上,全屬性翻倍,本職業所有技能效果翻倍。同時在血月籠罩範圍內所有規則權限低於本技能的隱身效果都將失效。可主動激活血月之力,激活後,血月將鎖定某個目標,對其進行規則權限極高的全屬性減半、速度、傷害減半的壓制效果,同時血月主人將奪取對方的這部分力量用於自身,生命力以每秒10%速度恢復。血月持續時間內每秒降低主人3%生命力,激活血月之力後,持續時間30秒。冷卻時間30分鐘。

技能7:血界,一個存在於血族體內的世界,所有死在血族手上的冤魂都會被血界將靈魂吸收,血界之內是所有血族血之能量的儲存、吸收、分解的空間,如果有規則權限極高的血液,可令血族發生蛻變甚至等級上的進化,但所有血裔最高進化等級為六級,血帝自身可通過吸收高等級血液的力量來提升自身屬性。激活後,血界將會現世,將制定區域內的目標強行拉入血界之內,遭遇血界中所有亡魂的圍攻,同時會在血界內生成一個與血界主人本體屬性、技能一模一樣的影子參與戰鬥。血界持續時間10分鐘,冷卻時間1小時。

技能8:真神,作為血族的真祖、真神,血帝擁有帝之體魄和血族套裝。帝之體魄,被動提升全屬性500,物理攻擊、魂力攻擊提高300%,護甲值和魂力抗性為十的自身等級次方。如果在沒有光明的環境下,本技能效果翻倍。血族套裝,一整套可隨意變換外形的禮服,共計十件,套裝等級可在血界之內以血之力量不斷浸泡提升,當前等級,無。主動激活後,化作真神形態,本職業所有效果翻倍,且所有血族都會聽從召喚趕到真神身邊,其中百里範圍內的血裔將擁有瞬間抵達真神身邊的能力。

註:血裔只有達到五級及以上才不會畏懼陽光,但實力也會受到一定影響。

看到這個神職,所有人都目瞪口呆。

雖然沒有什麼主動攻擊的能力,但是這也幾乎是這個職業唯一的缺點了,除去這些,這個血帝簡直就是完美!

超高的全屬性、超高的攻防、超高的吸血、強大的範圍傷害!

這還只是其中一部分,另外,那個「血咒」的能力,幾乎就相當於一個變相的無雙!

而且還是真*無雙!

此外,還有一整套套裝!

雖然從套裝個介紹上看,應該是受等級的限制,無法和牧曼歌的聖裝劍神相比,但那畢竟也是十件套啊!

利用血之力量浸泡提升,也就是說還是有一定的限制,比如所目前小六是十二級,那他體內的血之力量必定是有上限的,在這樣的上限之下,自然也就限制了套裝自身的成長上限……

除此之外,這個職業還擁有可單挑、可群毆的特點。

要是感覺打不過,直接激活真神形態,方圓百里的血族瞬間便到,在結合血瘟、血月這些單挑或群毆的能力,配合翻了四倍的血影……

所有在場的核心成員,經過一番比對之後發現,似乎除了王弘峻本尊這個遠超十三級的變態外,貌似沒人打得過小六。

哪怕是寶劍、米迦勒等兩位天使,火力全開之下雖然變態,但血帝這個職業只要一個「血月」配合「血界」就搞定了。

血月那個削弱對方50%全屬性轉移到自身的特點實在是太適合越級挑戰了。

哪怕王弘峻如果不是身上擁有規則權限極高的諸多印咒、體質,恐怕都要被對方「偷走」50%屬性……

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