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第004章 【置換】、【背包】、【圖鑑】(2/2)

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當然,前提是他能知道這些能量的來源,保證自己有足夠多的能量。

畢竟,現在2000點能量值說多不多,只夠買20個類似草蠶果之類的樹果,給戴魯比吃,就算控制著食量,也吃不到一個月吧?

「我要一隻迷你龍!」

姜盛對著藍色漩渦說出了自己的願望。

可半天過去了,漩渦中沒有一個光點回應姜盛,氣氛有點尷尬。

很明顯,他的這個要求沒有得到滿足,空氣中仿佛還有「你在想peach」的回音響起。

「咳咳…」

「是因為能量值不夠無法顯示?還是說,它不能提供活物?可戴魯比又怎麼回事?」

「魯嗶!」

一旁的戴魯比正啃著橙橙果,聽到姜盛的呼喚,抬頭回應了一下。

「接著吃你的,沒叫你。」

「魯嗶…」

「這東西怎麼不給一個說明書?」

姜盛開始人心不足蛇吞象的埋怨道。

「我要一隻獨角蟲!」

姜盛又開始了實驗,等了兩、三分鐘,依舊沒有反應,看來這個藍色漩渦是不可以提供寶可夢了。

「那……」

姜盛皺眉思索,開始回憶有關遊戲中寶可夢商店的信息。

在他看來,這個藍色漩渦和寶可夢商店非常的像。

「我要一顆進化石!」

姜盛說出了一個模糊的概念。

在姜盛的注視下,美麗的藍色漩渦開始轉動,漩渦中的光點閃爍起來,一個熟悉的對話框悄然彈出。

火之石:3000

雷之石:3000

……

暗之石:5000

……

黑魯加進化石:20000

……

班基拉斯進化石:30000

……

進化鑰石:2000

姜盛按耐住內心的激動的將對話框中的商品看完,他臉上的喜色已經完全掩蓋不住了。

屬性進化石還是其次,但超級石卻讓姜盛呼吸加重。

只要他能摸清能量值的獲得方法,就代表著他未來不會被某些稀缺資源卡住喉嚨。

甚至,等未來他強大起來,他可以輕鬆的拉起一方勢力,用自己獨有的資源卡住別人的喉嚨!

「呼…呼…呼,冷靜!我一定要保持冷靜!」

揮手關上窗口,又退出了【置換】功能,重新回到主界面,姜盛才慢慢冷靜下來。

「來日可期啊!」

姜盛喃喃自語。

等了一會後,姜盛才查看起剩下的兩個功能。

正如他所料,【背包】是儲存功能,他將自己的幾本書放進去又取出來,來回試了好幾次才停下來。

點擊【圖鑑】圖標,屏幕再次被撐開,一個圓環心物品直接突臉。

「呵,同樣的手段老子還會中第二次?」

姜盛一個彎腰就將圓環躲了過去,沒有被二次砸臉。

光屏上彈出對話框,

「掃描手環已發放,請注意查收!」

姜盛:「……」

「這種精密的設備一般都非常抗摔的吧?應該不會摔壞吧?」

姜盛趕忙將地上的的手環撿起,小心翼翼的套在了左手手腕上。

手環是黑色的,質地柔軟,仿佛橡膠製成,寬度不到一厘米,顯得十分纖細,上面還有經典的紅白球logo。

「黑科技,橡膠的,應該摔不壞…」

一邊說著,姜盛拿起了戴魯比的精靈球,將吃完樹果的戴魯比收了回來。

在手環戴到手上時,他就感覺到手環和自己的意識連接了,想要做什麼操作直接意識一動就可以了。

無聲無息,沒有任何聲光的掃描開始了,只是轉瞬,戴魯比的簡略信息就出現在了姜盛的腦海中。

名稱:戴魯比

等級:6級

特性:引火

遺傳技能:火焰旋渦、突襲、(起死回生、詭計)

領悟技能:瞪眼、火花、長嚎

姜盛又在手環的精靈球logo上點了一下,一面與金手指界面同樣風格的光屏彈出,屏幕上顯示的內容正是戴魯比的詳細報告。

姜盛特意看了一下遺傳技能中後兩個處於括號內,呈灰色的技能。

報告中給出的解釋是,戴魯比雖遺傳了這兩項技能,但缺乏一個契機,所以並未掌握。

仔細閱讀完詳細信息後,姜盛摸了摸下巴,該說不愧是金手指出品的寶可夢嗎?

遺傳技能居然豪華到了這種程度,這是經過多少次選育才能獲得這樣的技能列表,放在現實中,肯定是要頂尖培育屋才能培育出這樣的寶可夢。

姜盛大致估算了一下,如果拿去交易,這隻戴魯比的價值起碼要在50-80萬左右。

正常的野外捕捉的寶可夢(指的是非准神、非御三家這種種族值奇高的),如果品相好可以售賣到5萬到10萬。

如果該寶可夢遺傳的技能是它本身不能學會,或者要到極高的實力層次才能領悟,它的價值會直線上漲。

就像這隻戴魯比,足足四個遺傳技能,除了領悟等級要求極高的詭計以外,其它三個都是它自己學不會的。

如果拿去拍賣,綜合考慮惡屬性的實用程度、種族值、品相、性別、遺傳技能等諸多因素,價格漲到100萬以上都有可能。

「沒想到戴魯比已經到了6級,這說明它已經完全脫離了幼年期,可以進行強度略高的訓練了,這樣一來,我對過段時間的入學考核更有把握了。」

姜盛把玩著戴魯比的精靈球,眼裡豪情萬丈。

幾千年的文化沉澱,人類早就對寶可夢的了解的十分深入,將寶可夢的實力通過數據化的方式直觀的展現出來。

實力評級並不是遊戲中那麼簡單的數據,而是一門包含甚廣的學問,主要從寶可夢的發育狀況、身體強度、對屬性的掌控、對招式的掌握程度等多方面來評定。

當然,級別並不能代表一切,以弱勝強的案例比比皆是,寶可夢實力的發揮還要從雙方屬性克制關係、精神意志、對戰環境…等諸多因素上進行考量。

所以,寶可夢對戰是一場驚險、刺激、令人心潮迭起的火熱運動。

(我已經很努力的在補習跟遺傳技能有關的東西了,現實和遊戲是有區別的,寫的東西肯定會和遊戲/動漫有些出入,希望大家都能接受。相較於別的大佬弄得低中高級、職業、館主、天王,這些虛構的層級,我更喜歡用戰力的方式來衡量寶可夢的實力,比如等級就很合適,再給不同等級區間冠以自己的稱號,這樣更簡單明了,希望不喜勿噴。最後聲明,這本書不會變成一本遊戲文,而是一本現實同人文,感謝支持!!!)

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