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第九十九章 地精的設計思想(2/2)

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簡單魔法陣堅固耐用不容易壞容易取代,優點很多。但是也有缺點,主要就是只能實現單一功能。如果總體功能太複雜,那麼需要的魔法陣數量就太大了。

現在的主流設計方向,是把每一個簡單魔法陣做小,在核心裏面塞下儘可能多的簡單魔法陣,然後用法陣放大輸出,驅動外面的設備,可是簡單魔法陣做的再小也有個限度。

對於絕大多數設備,核心尺寸是足夠的,可精金傀儡並不是絕大多數設備,它是一種非常複雜的設備。要在核心尺寸裡面裝下足夠的魔法陣,要麼把核心做大,要麼就改用複雜魔法陣。

聽了鄧肯的解釋,沃克不以為然。

「精金傀儡核心裏面多餘空間多得是,足夠塞得下。」沃克說。

「那些不是多餘空間。」鄧肯說,「那些都是必要的隔離。」

「隔離?」沃克問,「我說的不是隔離的空間,是魔法陣群和魔法陣群之間的空間。」

「我就是說那些。」鄧肯說。

「大家都在那些隔離空間加入新的功能,也沒見有影響。」沃克說。

「通常情況下是沒有影響,但是在極端情況下會有影響。」鄧肯在紙上畫了幾個魔法陣出來,「宗師您看,這幾個魔法陣平時運行的時候,是充分隔離了吧。」

沃克拿起紙看了一眼,都是些很普通的魔法陣,運行方式他早就爛熟於胸,一看就知道的確隔離了,於是點點頭。

「但是,如果輸入變成這樣,輸出變成這樣,然後激活這裡。」鄧肯畫了幾個魔法元素的流動方向箭頭,「那麼會發生什麼?」

沃克吃了一驚,「這幾個魔法陣會互相干擾!」

「可是這種情況很罕見吧。」史密斯插嘴。

「核心裏面幾萬個魔法陣,再罕見的情況也會發生。」沃克說,「不過按照你說的這種情況,也不用這麼大的間隔吧。」

「如果有十個魔法陣群同時發生干擾呢?」鄧肯問。

「十個的話……那麼核心需要好幾秒才能恢復正常運行!」沃克明白了。

精金傀儡是用來戰鬥的,在關鍵時候失控好幾秒,說不定就致命了。

「所以現在這麼多精金傀儡效能不足,就是因為很多新做出來的核心占用了隔離空間!」沃克恍然大悟,「我說呢,設計明明沒問題。原來是這個原因!你說有什麼解決辦法?」

「只能完全按照地精的原始設計製造核心嗎?可是我們現在的設計圖不全,大家都是自己補足的。」史密斯說。

「那當然不是,只要同樣用複雜魔法陣設計就行了。」鄧肯記得完整的設計圖。

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