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第二十章 初步發展(2/2)

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更有甚者,遠程輸出單位自身攜帶的彈藥儲備,似乎永遠都用不完。

無限的體能,無視戰損和友軍傷害,無盡的彈藥儲備……這些好似違反了能量守恆定律的機制,魔獸爭霸系統都還原了出來。

但同時……

某些原本只能攻擊『單體』的指向性技能,卻會遵循自然界的物理法則,對附近的敵方產生波及。

例如:山丘之王釋放的『風暴之錘』技能。

遊戲中,這一招只會影響到單一被鎖定的敵人。

可剛剛一用出來,先不說那個被擊中後連『眩暈』的機會都沒有,直接就被砸得四分五裂的哥布林倒霉蛋,單單其他兩隻過於靠近的哥布林同夥,就被擴散炸裂的雷霆給電麻了。

這可是遊戲設定中並不存在,現實里才有的自然物理效果。

說起來……

「嘖,此前在遺蹟里逃亡時,我還是太過慌亂了些。」

「當時,我就該把山丘之王放出來,不容分說先往蟲堆里扔一記風暴之錘,指不定直接就能有幾百金幣入帳了。」

回想起這件事情,林鑫也是暗道失策。

但現在後悔也沒用了。

那處廢棄遺蹟內部,既然出現了詭異的怪蟲,多半還有更危險的東西存在。

為了那可能瞬間暴富的機率,重返連數名銀級冒險者都望而卻步的地方?

他可不想在這種一無所知的前提下,拿命去賭這種看似誘惑極大,實則也可能只是自己想多了的事情。

哥殺和新街區的事情,就是活生生的例子。

苟,才是王道。

再說,今天……

「收穫也不小嘛。」

對於達姆洛舊街區這邊的情況,哈爾希洛等人也算是輕車熟路了。

他們告訴林鑫,要想找哥布林獵殺,最穩妥的方式,其實是連達姆洛都不進,直接在附近森林中搜尋落單的個體。

但那種做法只適合真正的新手,因為往常遇到獵物的機率實在太小,有時候一整天都會白忙活。

所以,只能冒險來舊街區。

值得慶幸的是,早在林鑫魂穿來到格林姆迦爾之前,原身『馬納多』就有專門對達姆洛做過地形調查。

他利用己方團隊搜索獵物期間的空閒,繪製了一副舊街區地圖。

正是利用它,林鑫等人只要盯上數量不多的哥布林團體,就總能找到適合發動偷襲的旁角。

如此一來,僅僅過去小半天時間,大約到了下午一點左右……

————

金錢:21

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幾個小時過去,林鑫等人先後找到了好幾批離散遊蕩的哥布林團體,依靠山丘之王的『風暴之錘』技能搶先手,往往都能在最短的時間內結束戰鬥。

經過測試,山丘之王的魔力恢復速度,是一秒鐘恢復一點。

Lv.1時期,總魔力值是225點。

釋放一次『風暴之錘』需要消耗75點魔力。

換言之,一場戰鬥下來,山丘之王至少可以釋放三次風暴之錘。

且戰鬥結束後,只需不到四分鐘時間,就能回滿狀態。

利用它,前後好幾次戰鬥,林鑫一行人都是零損傷。

卻陸續擊殺了三十多隻哥布林。

於是,比之可觀的金錢資源入帳,更讓林鑫感到高興的是,山丘之王已經連升兩級。

對。

人族英雄從Lv.1升到Lv.2,需要200點經驗。

隨後,從Lv.2升到Lv.3,需要500點經驗。

共計七百點。

而短短半天時間下來,林鑫指揮人族小隊獵殺了近四十隻哥布林之後,每一隻都貢獻了20點經驗。

加起來就是近八百點的經驗值入帳。

正是這樣,考慮到眼下己方現階段只需要對付哥布林即可,林鑫便順勢把『雷霆一擊』和『重錘』兩個技能都點了出來。

如此,獵殺哥布林的效率,又進一步提升了一大截。

「可惜,各族英雄單位在升到Lv.5之後,就無法再從『野怪』身上獲取經驗了。」

林鑫明顯有些小貪心。

「不過,現階段的進度還算不錯。」

「接下來……」

他拿著原身『馬納多』繪製的舊街區地圖,趁著哈爾希洛等人都在吃乾糧,暗自開始琢磨起了下一步計劃。

「兵營、鐵匠鋪,有了這兩個建築,就能解鎖『矮人火槍手』的訓練權限。」

「步兵暫時沒必要急著製造。」

「先弄出這樣一個遠程輸出單位再說。」

「矮人火槍手如果湊齊三到四個,再多訓練幾位農民……」

「就不用再躡手躡腳地搞偷襲,而是直接『清理』舊街區了。」

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