第二百九十三章 進度喜人(2/2)
「不過你要做的是可以更換遊戲卡的機器,那麼必須要做配套的開發工具,提供給遊戲開發者,就相當於是要設計一套小型機,硬體不難,問題是軟體,必須得跟上。」
「整個項目,1000萬港元不敢保證能完成,可能需要更多。」
「那就2000萬!」霍文峻果斷拍板,「夠了嗎?」
姜司攤了攤手,「夠了!估計用不到那麼多……」
霍文峻一擺手:「錢不是問題,我只要求質量達標,且兩個月內我要見到樣機!」
「沒問題。」
姜司聳了聳肩膀,對他來說只要經費到位,技術問題在他這裡從來都不算事兒,灑灑水而已啦。
天才就是這麼自信!
霍文峻又看向孫佑寧,他深知Game Boy想要獲得成功,遊戲方面是不可忽視的重要一環。
孫佑寧見狀立即道:「老闆,有您提供的資料作為指導,目前《傳奇方塊》和《吃豆人》的研發情況都十分順利。
老闆,您實在太厲害了,這兩款遊戲都非常適合在小巧玲瓏,物廉價美的掌機上運行,特別是《傳奇方塊》,簡直是天作之合!仿佛它本來就應該在Game Boy上運行!」
霍文峻微微一笑,孫佑寧的感覺沒有錯,他之所以特地挑選了《傳奇方塊》和《吃豆人》這兩款偏休閒化的遊戲,就是因為它們最合適的運行平台就是Game Boy!
兩者的契合度極高,這是街機以及電視遊戲等其他平台所無法比擬的。
霍文峻拍了拍孫佑寧的肩膀:「這兩款遊戲我有把握爆火,你用心做,或許以後在電子遊戲史上留下濃墨重彩一筆的遊戲就出自你的手。」
看著被自己的話弄得心潮起伏、熱血上涌的孫佑寧,輕笑一聲,繼續說道,「但是,遊戲再火爆,勢必也只能火熱一時,不能長久。
所以,我們真正的目標,是要將掌機做成平台!
這樣,掌機平台圈占市場,之後,源源不斷的推出新遊戲,讓玩家購買卡帶,細水長流的獲利,比一錘子買賣,要強的多!」
孫佑寧贊同地點了點頭,說道:「沒錯,就像雅達利那樣,才是真正的暴利!」
掌機平台化,可以任意更換遊戲卡,這完全是模仿雅達利的商業模式。
任天堂也只是拾人牙慧罷了。
只不過,雅達利做的是電視主機遊戲。
雖然不能算是絕後,但雅達利肯定是空前的遊戲巨頭。
而且,即使是未來遊戲產業的商業模式,都依舊沒有脫離雅達利的模式。
事實證明雅達利的模式,才是王道,也是它統治整個北美市場的秘訣。
只有打造一個超級平台,才能站在行業制高點,將利益最大化。
在原本的歷史上,即使雅達利帝國崩潰之後,後來者任天堂達到雅達利當初的成就,還努力了好幾年,才終於追趕上了。
雅達利有多牛逼呢?
或許很多人都不知道,喬幫主和他的夥伴,在創立蘋果之前,就是給雅達利公司工作的。
並且還設計了一款《打磚塊》遊戲。