52 復活思路(2/2)
幫人投胎轉世伯尼沒少做,僅憑一縷靈魂就完全復活一個古代人他卻沒有實踐過。
雖然相應的知識儲備滿足條件,但以前可沒有供他施展這類才華的機會與舞台。
如果不是涉及到了他的天賦,或者說涉及到了他未來的發展,伯尼可懶得去做這種以後不大可能重複第二次的事情。
想到這裡,他思緒不自覺有些飄忽。
不屬於這個時代的存在以正常人的姿態行走在人類世界中時,會自然而然地攪亂本來「有序」的一切——主要是她會影響甚至扭曲到許多與之接觸之人原本的命運。
這種扭曲現象其實在世界中發生的很頻繁,尤其在玩家們降臨之後,每天都會出現無數起,在玩家出現之前,也不是什麼稀罕事。
但如果復活之人觸及到了某位的「逆鱗「,那麼本該不起眼的她就會立即惹來注意,伯尼就能因此間接達成目的。
不過……
單純的使用一次似乎有些浪費,而且天賦被壓制這種事情既然發生了一次,那麼如果不弄出點額外動靜來,第二次第三次的出現也不是沒可能。
「要提前嗎?」
腦海中閃過某光頭男的身影,伯尼對此沉吟了片刻,感覺有些準備不充分。
不過轉念一想,他反而下定了決心。
然後繼續打起了草稿。
攪亂命運然後吸引視線這種事其實用玩家也能做,不過玩家的存在並不純粹,使用起來的效果就不會很好。
復活畫中女人來做這件事,不僅能解決伯尼的研究問題,還能讓此事變得更加「撲朔迷離」,反而有可能出現「奇效」。
隨著時間流逝,伯尼的想法逐漸捋順,由想法衍生而來的行動對他來說也沒什麼難度。
重複看了幾眼這份復活計劃的草稿,又修改了幾處細節後,伯尼準備立即執行。
首先要收集復活那畫中女人的材料。
這點他不準備親自動手,也不會指揮使徒去做,他要先觀察玩家——
黑霧世界的吞噬流水線主要功能雖然是掠奪世界上的超凡技能資源為己用,但它同樣具備將物品憑空轉移的功能。
基於此,伯尼只需要在這點之上構建出一個任務系統,那麼他想要什麼,自然就可以直接用玩家收割而來的超凡技能作為獎勵,去驅策玩家收集他想要的材料,而不需要他親自降臨到玩家面前發布任務。
研究油畫或者解決自身問題本來就不是什麼著急事,磨刀不誤砍柴工的存在條件是具備的。
身旁就有兩個玩家存在,她們的上線規律也早已被伯尼摸透了,這點同樣不是問題。
於是他退出黑霧世界,緩緩在現實中睜開了雙眼。
抬頭四處看了看後,一隻位於床尾木箱子中的小傢伙隨之映入眼帘。
此刻時間已經是深夜,對方正趴在那裡呼呼大睡,腦門上飄著的暱稱後綴著下線兩個字,怎麼看都是一個非常合格的觀察目標。
只不過,還沒等伯尼有所行動,門外一些異常響動就將他的注意力給吸引了過去。
有人在偷窺!