第632章 我的世界加樂高=新世界!(2/2)
「劉是指劉致遠嗎?這個遊戲的主角是以遊戲之神為藍本打造的?」
「...」
當觀眾們還在驚訝美國隊長的時候,劉在熱血的背景音樂聲中打開了身旁的鍛造爐,能源寶石,鐵礦,絲綢...
在無數觀眾的目瞪口呆中,一套蜘蛛俠的戰服出現了。
而當劉穿上蜘蛛俠的戰服後,遊戲裡響起了一陣陣的腳步聲,鏡頭隨著劉一轉,美國隊長身後出現了一位位超級英雄,各國版本的!
孫悟空形象的像素人一馬當先衝進了怪物群中,緊接著,鋼鐵俠,閃電俠,呂布...一位位眾所周知的形象都沖了過去。
「多少錢,我就想知道這款遊戲多少錢!」
「快發售,我他媽等不及了!」
「...」
接下來,劉又帶著觀眾們領略了各種世界和玩法。
我的世界徹底火了,即使再不懂遊戲的人也從這個宣傳片裡看出了這款遊戲到底有多麼龐大。
短短1個月,我的世界宣傳片一部接一部的播放,每一次播發對那些電視頻道來說都是一次收視率的狂歡。
「每年,我的世界會評選出一個世界最佳建築獎,題材不限,獎金1000萬美元。」
「每年,我的世界會評選出一個最佳創意獎,題材不限,獎金1000萬美元。」
「每年,我的世界會評選...」
「同時,我的世界會開放世界伺服器,每一位玩家都可以把自己的作品上傳到遊戲社區,可以設定下載價格,分成比例,作者8,社區收取2作為運營費用。」
「...」
每一部宣傳片的結尾都有一個讓全球玩家瘋狂的獎勵機制。
尤其是當漢王朝宣布我的世界是免費遊戲後,玩家對它期待最直接的體現就是,它登上了遊戲期待榜榜首並且期待值是碾壓第二的那種。
「丁總,樂高打過來的電話。」
丁磊面色鄭重的接過了電話,他很早就知道樂高會打過來電話了。
不是他知道樂高一定會找來,而是劉致遠告訴他的,樂高不會放過這款積木遊戲的,如果它還想保持自己在積木界的地位,他們一定會來的。
「喂,您好,我是劉總的秘書,丁磊。」
「您好,我是樂高執行總裁...」
「...」
這次商談,劉致遠也沒怎麼插手,他只是把自己的底線告訴了丁磊,具體怎麼交談他不管,李華歸會盯著的。
6月1日,國際兒童節,這一天,樂高宣布了一條消息,一條確定我的世界這款還未發售遊戲地位的消息。
「樂高正式和漢王朝達成戰略合作夥伴關係,『我的世界』積木會在遊戲首發當日同步首發。」
「與此同時,『我的世界』積木大賽也會在那一天正式開始,每年評選出一個最佳創造獎,題材不限,獎金1000萬美元,該比賽由樂高和漢王朝子公司『童樂』共同承辦。」
這條消息讓無數積木愛好者高喊漢王朝萬歲的同時,也讓許多成產玩具的公司緊張了。
比如漢王朝的合作夥伴,萬代和多美。
他們的社長連夜飛到了上海,沒辦法,現在他們這兩家公司可以說就靠著漢王朝生存了,要是漢王朝不需要他們了,那公司一夜崩塌也不是不可能啊!
誰讓漢王朝幾乎壟斷了所有的遊戲角色形象,誰讓漢王朝有著數個玩家認可的超級IP!
關鍵是,這個行業真的沒有什麼技術含量,尤其是對漢王朝這種不缺錢的超級公司而言。
直到劉致遠親口告訴他們,今後還是正常合作,不會甩開他們,這才讓這兩位社長安心下來。
與此同時,中國那邊無數商人也找了過來,童樂玩具廠是公開招標性質的,漢王朝這家子公司不會參與生產,只負責運營。
「9.9評分,毫無疑問的9.9評分!」
「10分,它真的已經不是電子遊戲那麼簡單了,這是一款真正意義上全民同樂的遊戲,它不僅好玩,還有益智的作用。」
「簡陋的畫風?這只不過是技術上的舍取而已,想想吧,這麼龐大的世界,如果是大聖傳那種畫質,恐怕除了那幾台超級電腦,誰也別想玩它,10分!」
「不會有人認為漢王朝做不出華麗的特效吧?這種畫風在我看來,恰恰是它能從我這裡拿到10分的真正原因!」
「饑荒其實也是這個類型,我終於明白,為什麼劉社長只給饑荒打出了8分的評價,如果先有『我的世界』,那我也絕對不會給饑荒打出9.5分的評價!」
「遊戲和現實的無縫結合,這是一款必定名留歷史的超級遊戲,10分!」
「...」
也就是遊戲評分只有到小數點後面一位數,不然我的世界的評分會無限接近9.999...
整個遊戲界的評分人員,就沒有一個給出9.9分以下的評分,其實過半都給出了10分,要知道,想讓這幫人打出10分,簡直難如登天!
畢竟,沒有一款遊戲是完美的,它總會有一些瑕疵,這幫人就是專業挑刺的,但在我的世界上,這些人竟然難得的沒有挑刺。
「漢王朝,搞快點,錢包我已經朝你們打開了,無論是最新款的燭龍電腦或者其他什麼,趕緊讓它問世吧!」
「樓上的,不要催,請給那些開發人員一點時間,我可不想玩一個半成品的遊戲。」
「沒錯,我們雖然很著急,但我們更想玩一款真正的成品遊戲。」
「如果你著急,不妨先去玩玩饑荒?」
「...」
饑荒因為我的世界的原因,又小火了一把,這個貼吧里已經有不少人開始為我的世界做準備了。
他們竟然在饑荒里開始玩起了我的世界,天知道這幫玩家到底多麼渴望那款遊戲。
就連一心扎在遊戲裡的劉致遠都聽到了這個消息,他知道我的世界會火爆,這是一款無論在哪個時空,在哪個年代都會火爆的遊戲。
不管它有沒有推廣,它最終都會成為最成功的沙盒遊戲,這點他深信不疑,畢竟,這是一個新世界啊,一個由玩家做主打造的新世界。
但他真沒想到會火爆到這種程度,這遊戲離發布還遠著呢,起碼要到2000年了!
不要認為我的世界畫面看著很簡單就認為這款遊戲很簡單,問問做內存的那個分公司現在壓力多大就清楚了。
利用插件開發MOD和開發原始遊戲完全是兩個概念,漢王朝的程式設計師們都快瘋了,美工小組也差不多。
要讓玩家從像素人上看出它想表達的意思,這很難的,比那些真實的3D畫質要難得多!
喧鬧聲中,時間來到了8月1日,魔獸世界電影的首映日。
從第一天開始,它就不斷的打破著各種影視界的記錄,這是一部徹頭徹尾的特效電影,漢王朝又一部把全世界特效公司都拉過來當壯丁的超級特效電影!
阿凡達當初引起了世界動盪,而魔獸世界造成的影響有過之無不及。
前幾天的觀眾如果大部分還是看過魔獸世界小說的,是衝著魔獸世界背景來的,那後面全是奔著電影本身來的!
他們才不管什麼艾澤拉斯,什麼種族大戰,他們就是來看特效的!