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第426章 硬體至上的世嘉(1/2)

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「SFC銷量截止到現在共計894萬7325部。」

漢王朝那過億銷量的小精靈任天堂當然看到了,壓力瞬間讓任天堂的氣氛很壓抑。

「日本本土銷售629萬4895部...」

「全球其他地方...」

這個銷量已經很恐怖了,比同期的FC都要高,半年的時間FC可沒有賣到894萬部。

但看看隔壁漢王朝,看看那動輒就過千萬銷量的小精靈,不是滋味啊。

「最近SFC的銷量已經平穩,如果...沒有什麼吸引玩家的新遊戲,那SFC的銷量很難突破3000萬台。」

山內溥聽著秘書的報告沉思起來。

這個銷量無論如何都已經非常優秀了,任天堂半年銷量歷史最佳!

如果沒有小精靈做對比,他會非常的滿意,也很滿足,可漢王朝讓他看到了遊戲市場的潛力遠不止如此。

...

「世嘉MD後續機種的名稱就定為MEGA-CD,諸位還有什麼不同的想法嗎?」

世嘉這邊也在進行著一場高層會議,而會議的內容正是MD的後續機種。

漢王朝小精靈那恐怖的銷量和盈利讓世嘉全體都眼紅了。

而經過他們的分析,小精靈之所以能有這麼恐怖的銷量和主機本身超強的質量有關。

當然,那些超級大作也很重要,但GG的失敗最關鍵還是掌機全方面落後小精靈。

「劉致遠給我們帶來了一條康莊大道,超級大作世嘉也有,只要我們的主機性能成為世界最強,那我們也可以創造奇蹟般的銷量。」

佐藤秀樹把全球出現過的掌機數據都列在了屏幕了。

「任天堂的GAMEWATCH,用我們現在的目光來看,這就是一款赤裸裸的垃圾產品,可它在1980年到GB的出現,總計銷售了3000多萬部,為什麼?」

佐藤秀樹把大屏幕現實的畫面調整了一下,1980年到1988年這個時間點,屏幕上只有GAMEWATCH一款掌機。

「因為市面上只有這一款掌機,按道理來說,有了GAMEWATCH做鋪墊,GAMEBOY的銷量應該也不會太差,可...」

屏幕上的時間點來到1988年至1989年,GAMEBOY和小精靈還有山貓出現在大屏幕上。

「GAMEBOY在一年的時間共計銷售1273萬部,雖然遠不如小精靈的4000多萬部,但也在能接受的範圍之內。」

「但我們所有人都清楚,GAMEBOY能有1000多萬的銷量全靠價格,任天堂在GB上完全是沒有賺到錢。」

「至於山貓,我們就不討論了,為什麼GB和小精靈的差距會如此之大?是遊戲嗎?那時候小精靈的陣容可沒有現在這麼誇張,超級馬里奧是有一戰之力的。」

「是GB全方位被小精靈碾壓了,性能方面雖然兩者差不多,但小精靈的確比GB高一點,再加上劉致遠的推廣手段,這才是GB失敗的真正原因。」

世嘉的高層都表情嚴肅的聽著佐藤秀樹的講話,世嘉今後的路到底該怎麼走?是軟體還是硬體,這場會議就定了。

「高一點的結果我們都看到了,再來看小精靈二代。」

GG和小精靈二代出現在大屏幕上,會議室的氣氛有點壓抑了,這是世嘉除了街機栽跟頭最慘的一次。

也是世嘉所有項目中,虧損最嚴重的一個。

「我想不用我多說了,GG是一款很棒的掌機,可完全沒辦法和小精靈二代對比,雖然漢王朝是我們的敵人。」

沉默...雖然不想承認,但不得不承認,小精靈二代真的驚艷了他們。

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