066卡牌系(1/2)
卡牌系所在的巨樹主幹很短,只有四五米高,但枝幹相互纏繞,橫向延伸出去數十米遠,遠看就像一個大型的蓬蓋一般。
枝幹上面建造著各式各樣的屋子,黃紫色相間的葉子讓這棵樹充滿了迷幻的色彩。
從樓梯走了上去,看見的是一個巨大的平台,腳底下密布的枝幹上面鋪滿了一層樹葉,使得地面非常平整。
找到了一年級二班,這是一個長寬只有四五米的小屋,顏沖敲了敲門,推開了屋門。
室內的面積足有數百平方米,擺著一個個的實驗桌,學生們坐在桌前,正聚精會神地繪製著卡牌。
一名黑色短髮的清瘦青年在座位的空道上走來走去,時不時看著每一個學生的繪製情況。
看到了顏沖推門而入,青年轉過頭來看了一眼,點了點頭道:「你就是新入學的顏沖同學吧,先找個位置坐下,看一看課本,有什麼不懂的問我就好。」
顏沖連忙在後面找了一個空位做了下來,面前的桌子上面,有著一本厚厚的書冊,封面上寫著《卡牌製作基礎教程》。
「卡牌和奧術,是近萬年來人類最偉大的發明。——白文尼哥·李斯特」
書冊的扉頁上,一個長著絡腮鬍的光頭男子的畫像下面,一段大路通用語用著漂亮的花體字寫就。
顏沖繼續翻頁,開始使用他那過目不忘的記憶力研讀。
「卡牌的本質,是微縮在紙面上的魔法陣。人類最初為了使用超過自身施法能力的魔法,採取了很多辦法。比如攜帶魔石,精神恢復魔藥,建立吸能法陣……」
「後來,人類發明了魔法塔,構建了成體系的儲能、加壓、擴大等魔法陣,但缺點就在於,無法移動,性價比低,造成資源的浪費……」
「奧術師和鍊金師們開始研發便於攜帶的一次性道具,發展到後來,捲軸出現並流行了起來。隨著微刻技術越來越發達,卡牌應運而生。」
「早期的卡牌仍然只是捲軸的簡化版,但一群對卡牌抱有極大興趣的年輕人們創造出了各種各樣功能的卡牌,包括傳承、職業、血脈、技能、封印、功能、特殊等卡牌。」
「它比捲軸更方便攜帶使用,也非常適合降低存在感,隱藏實力……」
「當卡牌師被認可為一個獨立的職業後,卡牌協會建立了卡牌的制式標準,包括不同品質卡牌的劃分,材料、塗料等要求……」
「就連遊戲之神也對卡牌產生了興趣,製作出了傳說級的一套卡牌——【源之牌組】。」
一開始的序言部分只是文字,正式的章節有了圖形的出現。
卡牌的材質根據類型和功能而有所區別,背面上則是利用特殊顏料刻畫的微縮版魔法陣,因此,製作卡牌,需要掌握一定的魔法陣基礎。
顏沖發現,開始的魔法陣還是比較簡單的圖形,自己看一眼便能記住。粗略翻了一下後面的章節,圖形就複雜了起來,就像之前冥想法傳承卡牌上的圖形一般,無法直接記憶。
這說明,閱讀者的智力和精神屬性並未達到要求。
魔法陣,和顏沖昨天旁聽啟蒙學校的魔法課程時所講的法術模型比較相似,但略有不同。
一個是刻畫在物體上面的,一個是用精神力銘刻在精神海之中的。
魔法師將一個法術模型用智力解析,並用精神力構建成功,就會在精神海中形成一個法術位痕跡,以後每次使用,只需要使用咒語、手勢或施法材料,就能短時間內激活痕跡,再次釋放。
達到一定條件之後,還可以默發和瞬發。
但不管怎樣,法術位痕跡是不穩定的,只有在激發的瞬間才會起作用,它就像近戰職業者長年練習技能所留下的經驗和肌肉記憶。
如果施法者不用心的話,很有可能造成法術反噬。
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