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第二百六十四章 不同凡響(1/2)

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如果程遠看到這些網友的留言,肯定會苦笑不已。

先不說他有沒有這個閒情去做這樣的遊戲,就算是有,這樣的遊戲做起來也不容易。怪物的虛擬化以及聲效動作可以提前植入,卡片製作也並沒有多少困難,但如今全息投影技術就僅此一家別無分號!

他要是做這樣的一款遊戲,這項技術還能保密?

等他做出來後,東西肯定會被那些頂尖的科研機構買去,然後拆分解析,最後這項技術也會因此外流。

這是程遠不允許的,也是華夏上層不願看到的。

所以,對於網絡上那些期待全息遊戲的人來說,想要體驗這樣的遊戲,還需要不少的時間!

再說了,如今已經有許多公司在開發初步的虛擬遊戲,雖然條件簡陋,限制也很多。但至少已經開始朝這個方向邁進,所以程遠並沒有太過於關注虛擬遊戲這方面。

雖然有過這樣的想法,但是仔細深想,裡面涉及的東西還是挺多的。

……

發布會現場,在程遠將智能助手安裝進去後,記者們此時已經不知道該說什麼話了,他們定定地望著台上面帶笑容一副雲淡風輕的程遠,心中無數種念頭閃過。

程遠所展現出來的每一種技術都遠遠超越了人們的認知。

全息投影,如今類似的技術還處於四維光纖投影階段,也就是所知的ar(增強現實),這是一種利用光場投射視網膜,從而讓人『看』到某些物體。不過這個技術還處於起步階段,在應用方面還需要一定時間。

並且和程遠如今所展現出來的不同,光場投影儀只能進行手勢識別想要跟程遠現在所做的那樣,直接在虛擬屏幕上點擊選擇,跟觸屏一樣點點點的,根本就是天方夜譚。

和程遠現在所展示的技術比起來,這種光場投影技術簡直就像原始社會的產物!

一些心思靈活的記者已經開始在心中對科技結晶所擁有的全息投影技術和magicleap公司的光場投影技術進行對比,程遠手中擁有完整的全息投影技術,並且從他此時的控制來看,這項技術已經被他開發的相當完善,在人工智慧的配合下,簡直就跟電影裡所展現的一樣。

而magicleap公司的光場投影技術則剛剛處於起步階段,雖然他們已經將這項技術的基本光纖列陣簡化成能夠隨身攜帶的地步,但是這玩意兒所要面對的問題還是非常多的。

比如續航問題,比如散熱問題?

兩種技術一旦進行對比,他們發現,這兩種類似的技術之間根本沒有可比性!

程遠不知道這些記者們腦子裡在想些什麼,他也不知道這些記者的注意力完全都被全息投影技術吸引,根本就沒有在他的智能助手上面。

不過程遠就算知道了,也不會在意。

全息投影技術,他能夠展現出來給他們看,但是讓他以這項技術為條件去開發一系列附屬剷平,那麼就不在程遠的考慮範圍內了。

在沒有足夠的利益保證下,程遠寧願將這項技術揣在兜里。

輕咳了一聲,程遠將記者們的注意力轉向自己,他拿著笑道:「各位都能看到,智能助手已經被安裝進內,接下來,我將給各位展現智能助手最主要也是最強大的功能。」

聽到程遠用兩個『最』字,這些記者們又提起精神。

「首先,就是語音控制。當然,它的語音控制和現在所擁有按鍵語音控制是完全不同的!只要安裝這款智能程序,你無論什麼時候,不用任何操作就可以直接用你的聲音來控制這部做你想做的事!」

「就像這樣。」程遠將的屏幕對準記者,指著已經進入屏保狀態的說道:「現在的,想要使用語音功能,在這樣的一個狀態下,我們要做什麼呢?」

「大家都清楚,如果處於這樣的狀態,我們想要使用語音功能,就必須先解除屏保,不管是滑屏還是密碼鎖,都需要我們手動去解鎖。就算這樣,我們解鎖後,想要使用語音功能還必須按住特定的鍵位,這樣繁瑣的操作讓很多用戶寧願手動去開啟某個app也不願意靠語音來開啟。」

「這樣做的原因不僅僅是因為語音使用的繁瑣,還有一層原因就是語言識別,發音不標準是很多人的通病,雖然華夏各地已經普及普通話幾十年了,但是每個人都受各地方言的影響,在發音上都帶著各自的口音,這也是讓語音識別經常出錯的原因。」

程遠的敘述讓在場的記者們紛紛點頭,對於內置的語音控制功能,他們經常用的人自個兒都清楚,這東西的使用率幾乎只占據整個功能的百分之零點五以下,但是這個語音程序卻占了大部分的系統內存!

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