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上架感言(2/2)

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效果靈感來源於滿城盡帶黃金甲,亮閃閃的很有視覺衝擊效果。另外黃金其實並不是很堅硬的東西,所以有了塑型的能力。

另外,錢是一種可以變化多種形態的東西,從古到今,從貝殼到金屬貨幣再到現在的信用貨幣以及更遙遠的電子貨幣甚至小說中的能量貨幣。第一魂技的靈感就來源於這一點了。

第二魂技,被動效果加持腐蝕狀態,主動效果給對手加一個削弱防禦的狀態。

這個魂技的靈感來源於遊戲《一起來捉妖》,其中人生贏家的一個技能就是金錢腐蝕。

另外在現實中,被金錢腐蝕的人也不少哈!

第三魂技,被動效果是儲存額外的魂力,主動就是連通魂力,進行輸送。

這一點很好理解吧!存錢,取錢,財富的流通。

至於技能,夢三國糜竺的一個技能,現在不知道還是不是這個了,偷藍、給隊友加藍的。

第四魂技,有人已經猜出來了,靈感來源於《天下第一》中上官海棠的一招漫天落雨撒金錢。

至於現實靈感,那就是『撒錢』。

我是不會像那些斗羅小說中,主角走的路線說變就變得那種的,說是控制系就是控制系,這個算是唯一一個主動攻擊的魂技了。

至於後面的魂技,前面的書友的書評我瞄了一眼,創意不錯,現在是我的了!

好了,說了一些額外的話,言歸正傳,明天上架,十更!

你們想要的就是這個吧!

上架之後,每天保底三更。

另外,加更規則!

看了一眼諸多大佬的上架感言中加更規則,大多數都是跟在打賞後面的。那個,我一個小作者就不奢求打賞了,大家多多訂閱,介紹給同樣喜歡斗羅的朋友來訂閱就好。

首先是均訂,一百、三百,達到了的第一天加更兩章。五百、一千,均訂達到的第一天加更五章。

再來是累計訂閱,這個半個月一節,滿一千、三千,下半個月第一天加更三章。

五千、一萬,下一半個月第一天加更五章。

三萬以上,下半個月第一天加更十章。

最後,月票問題。雖然說我覺得這個可能沒有,但是我依舊想追求一下。

三百以下,下個月第一天加更三章;三百到五百,下個月第一天加更五章。

真的有五百以上,下個月第一天加更十章!

不過事先說明一下,本書預計六百章以內結束,超了的話你們就得跟到下一本書了。

總之,明天就看兄弟們的支持了!

求收藏,求推薦票,求訂閱,求月票!

最後一個問題,如果下本作者還開斗羅,背景放在斗一斗二之間,或者只藉助斗羅體系的話,你們會看嗎?

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