首頁 > 動漫同人 > 從火影開始玩轉地球OL > 第304章好累

第304章好累(2/2)

目錄

他認知中的那種系統。

想想看,充滿著具體數值和相應等級,還有著專門的技能欄給自己解釋。

這樣的恩賜系統,已經完全和以前他所認識的恩賜系統不一樣了。

想想看,又能展現出系統玩家具體有多少數值,又能夠打怪升級,這樣的系統,幾乎和林羨魚認知中的某些系統沒什麼兩樣了。

林羨魚只感覺紅紅火火恍恍惚惚。

這世界太奇妙。

這麼長時間,一直飽受玩家詬病的沒有系統的地球OL,現在竟然因為地錯副本晉升為永恆夢境,而直接導致林羨魚成為了一個真正意義上的系統擁有者。

這算什麼?

從零開始養成系統?

我是系統幕後黑手?

從今天開始打怪升級?

隨著自己對【永恆夢境:地錯】的深入了解,林羨魚慢慢明白了,為什麼地錯副本會變成現在這幅模樣。

這根本就是正常情況下絕對不會出現的結果,然而擺在林羨魚眼前的事實,就是他真的締造出了一個看起來還算靠譜的系統體系。

而最讓林羨魚感到驚訝的,是地下城本身和無底深淵之間的聯繫。

按照常理來看,林羨魚本身是不應該擁有所謂打怪升級的能力的。

畢竟這個打怪升級的能力更多的是針對於地下城。

或者說更具體一些,這種所謂打怪升級的能力,其實本質上和偉業有著相似之處。

因為在他成功的融合了【永恆夢境:地錯】之後,林羨魚就瞬間明白了,地下城到底是怎麼樣的一個存在。

就如同源神之地劃分成了源星以及無底深淵一般,【永恆夢境:地錯】中的力量也被劃分為截然相反的兩種東西。

秩序的力量歸功於眾神,而混亂的意識演化為地下城。

正是因為這某種程度上的相似性,直接導致了地下城成為了一種弱化版的無底深淵。

也正是在這個前提下,冒險者在地下城中戰鬥才能源源不斷的獲取所謂的「經驗」而不斷成長。

這種「經驗」的獲取方式,有些類似於偉業,通過不斷挑戰諸神之敵「地下城」而使得自己不斷的朝著偉業的方向發展。

這條路走到盡頭,就足以幫助冒險者們成為半神。

雖然這個半神擁有的特殊力量並不算多,但你必須要承認,這是一條可以快速出產半神的道路。

只要你一直源源不斷的朝著地下城進軍,在你升級到一定的等級之後,你就會逐漸的摸到半神的門檻,直到最後,你成功的打破了半神之隔,成為了那個為眾人所憧憬的半神。

至於你是否是半神中最弱的存在?

那有什麼關係呢?

廣大超凡者中有幾個人能成為半神,同時代人里能出現20個以上的半神,就已經能將這個時代稱之為小盛世了。

而現在,有一個能夠批量生產半神的路徑放在你面前,我就問你一個問題,你到底走不走?

絕大多數人都會走的,因為大多數人都是庸才。

按在源星的培養方式,這些人想要成為半神的機率幾乎為零。

在這種情況下,有多少人有選擇的機會呢?

正是因為這種類似於無底深淵中那常年發生的深淵血戰的發展模式,這才讓深淵有了奪取地下城力量的可能性。

然而,這個事情到了最後,已經完全不是深淵所能夠控制的了。

因為地下城並不是沒有缺憾的。

它的力量從一開始就是固定的,雖然這個基數無比的龐大,然而,再龐大的數字,當冒險者中出現了一些較為強大的存在後,就會直接加劇這些力量的損耗。

這是地下城的缺憾,也是林羨魚為什麼能掀翻深淵氣息的根本。

講道理,林羨魚也是誤打誤撞才剛好撞在了深淵氣息的死穴之上。

按照現在無底深淵的發展形式,即是只是普通的一縷深淵氣息,也會因為它那過於高端的品質而讓其他能量完全無法影響到它的根本。

換句話說,就以林羨魚半神的實力,想要磨掉無底深淵氣息,少說歹說也要在找對了方法的情況下搞上個三四五六七八年。

然而,這一切在地下城的規則影響下發生了根本的變化。

這種變化的劇烈程度,已經完全超越了深淵氣息那簡單的思維方式。

正如林羨魚曾經所想,無底深淵作為源星秩序力量的對立面,可以說正常情況下,它理應是絕對混亂的。

但萬事萬物從來沒有絕對,源神之地當年之所以將無底深淵分割出去,是因為分割出去的無底深淵會在一定程度上穩定源神之地的規則。

但,如果是絕對對立衝突的力量,那雙方之間哪裡來的穩定規則?

所以哪怕是混亂的深淵,祂的內里、祂的本質也會受到一定的規則的約束。

在合理的秩序的前提下,必然會有一些混亂發生。

同樣的,在無序的混亂下,必然也存在著一片秩序的淨土。

所以占據了地下城的無底深淵在這一點上倒了血霉。

祂向地下城的規則妥協了,隨意當玩家們在攻打地下城的時候,受限於玩家對「經驗值」的獲取,就算深淵氣息並不怎麼願意,它也只能老老實實的在規則以內,將自己的力量轉化為能夠幫助玩家和原住民冒險者成長的經驗值。

換句話說,深淵氣息的力量在走過了地下城這一道程序之後,被提早轉化為具體的地下城的力量而被冒險者吸收了。

這對於無底深淵來說是何等的坑啊!

看起來地下城的經營模式和無底深淵有所相似,但無底深淵之所以會採取這種深淵血戰培養出頂尖惡魔的行為,那是因為無底深淵在多元宇宙已經打開了局面。

可以說,幾乎每隔一段時間,無底深淵都能收割某些世界的世界本源,或者是通過那些惡魔崇拜者的叛世界行為,在一些世界上宰上一刀。

所以無底深淵能夠不斷發展壯大的原因,本質上是因為他們採取了以戰養戰的方法。

可地錯的方法呢?

地錯的地下城並沒有向外界擴張的能力,這就意味著地下城永遠只能節流而無法開源。

這種行為可以說是很致命的。

致命到了什麼程度?只要林羨魚源源不斷的投入兵力,無論地下城願不願意,它的一切力量都會被迫轉換為冒險者的力量,在無限衰竭的情況下,無底深淵死定了。

這也是為什麼百蛇王這種BUG會出現的原因。

有一說一,如果不是玩家們抱團取暖且充當了一波肝帝,在考生們的感召下玩了一把大的,百蛇王大概能打穿全場吧!

這種行為其實同樣也不僅僅是深淵想出來的行為,而是按照地下城既定策略做出的選擇。

怎麼說呢,就比如說劍姬艾絲的父母,就是死於討伐黑龍的戰鬥之中。

而為什麼黑龍會屠戮大量的強者?

其實這個問題地下城已經有著很明確的答案了。

因為地下城已經快支付不起那些強者的進一步「經驗值」的增長了。

在這種情況下,為了止損,地下城做出的自認為最好的選擇,就是直接凝聚足夠多的力量,製造出一個足以殺死大多數冒險者的可怖存在。

於是地錯中臭名昭著的地下城三大戰力頂端出現了。

於是宙斯和赫拉眷族也在攻略地下城的時候損失巨大。

也正是在這個情況下,才有了芙蕾雅眷族和洛基眷族的崛起。

而地下城冒險排除超級怪物襲擊強大冒險者的原因,一方面是是因為他們確實很容易導致地下城力量的枯竭,而另一方面,同樣也是為了能夠回收相應的力量。

就如同擊殺怪物對於冒險者來說是增長實力的優秀渠道一般,地下城擊殺冒險者也是回收自己力量的一種方式。

那麼問題來了,憑藉著自己對於永恆夢境的掌控,林羨魚給玩家們開了一個掛。

這個掛叫做死了不掉級。

這是根植於玩家的「穢土轉生之體」中的規則。

地下城,或者說深淵氣息並不足以影響這個規則。

那麼當不死的玩家不斷的在擊殺地下城怪物的過程中,將深淵氣息的力量轉化為自身的等級,那全場最虧的自然就是深淵氣息了。

所以玩到一定程度之後,深淵氣息它終於完崩了,一切的力量都被玩家以及林羨魚都掠奪,甚至連它的一點本質都被林羨魚所掠奪了。

就是在這種多重因素的影響下,林羨魚不僅回收了【夢境:地錯】,甚至還在將其升級為永恆夢境之後,一下子成為了【永恆夢境:地錯】的GM。

在他的意志影響下,本來為眾神所掌控的恩賜系統一下子就變成了為林羨魚所掌控的系統。

所以他很輕鬆的就成為了系統的領導者,也在間接之中達成了對恩賜系統的改造。

再加上深淵的那一絲本源被林羨魚掠奪,所以本來只能在地下城發揮作用的打怪升級的功能,在被深淵賦予了那一絲「深淵血戰」的本質之後,就使得任何一個能夠擁有地錯恩賜系統的人享受到隨身攜帶「深淵血戰」BUFF的優惠了。

誰又能抵擋得住這個誘惑呢?

反正林羨魚現在已經知道了,如果借用著這個他製造出的全新的恩賜系統,林羨魚完全能在最短的時間內拉起一套還算靠譜且足夠強大的團體。

但是,林羨魚最後還是放棄了。

原因其實很簡單。

因為這個系統對於系統所有者的道德需求沒有限制,林羨魚不敢想像,一旦現實中有殺人狂獲得了這個系統,會不會直接引導他大開殺戒?

所以多種因素考慮之下,他想自己好好思考思考。

目錄
返回頂部