第211章目標確定,《地錯》副本開啟(1/3)(1/2)
林羨魚真的是想從零開始打造玩家嗎?
毫無疑問肯定是有這個因素在內,但這其實只是附配。
真正選擇以《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》這部日式輕小說構建新副本,其實最核心的原因就是因為【永恆夢境:火影】的局限性。
誠然,衝突激烈的火影比較能刺激玩家們的腎上腺激素,但對於與世無爭的風景黨玩家和喜歡從事生活職業的鹹魚玩家來說其實並不太友好。
動盪的忍界註定了風景黨走到哪裡都必須要小心各個大小忍村的忍者,遇上一些有殺錯沒放過的,見到玩家們鬼鬼祟祟(其實就是到新地方後玩家好奇心犯了)就立刻過去給一刀了。
而生活類職業的玩家就更別說了,六道仙人留下的忍具不可複製,而普通的忍具做到頂點了也經不住那些上忍級玩家們糟蹋的,少部分獲得影級稱號的對這類忍具就更不上心了,至於什麼礦工、廚師、服裝設計師之類的,拜託,這些根本不符合忍界畫風啦,更何況生活類職業天然服務於戰鬥類職業,這些對戰鬥幫助極小的生活類職業根本沒有存在的空間。
這就使得喜愛打打殺殺的玩家們占據了主流,而其他屬性的玩家難以融入這個遊戲群體之中。
路走窄了啊!
有沒有什么小說體系是能夠較為完美服務於玩家但又對林羨魚很有用幫助的呢?
想來想去,林羨魚的視線最終還是被遊戲公司發給他的市場調研報告給吸引了。
按照公司那邊的調查,有將近三分之一的玩家到現在都沒能搞懂遊戲的玩法,由於沒有系統的引導,如何在【永恆夢境:火影】中玩出快樂,這對於很多萌新玩家來說無疑是一件非常困難的事。
畢竟【永恆夢境:火影】說是叫夢境,但實際上和一個真實的世界沒差了。原住民們都有自己的思考,既定的劇情也會受到玩家們的干涉而衍生出多種結局來。
在無數個分割出來的火影副本之中,很多副本的走向已經接近暴走。
有佐助開須佐鬥地主、小櫻沉迷外星人、九尾變成死肥宅、三代常備止痛片、蛇叔手捧漫畫高呼科學,而鳴人則忍受家人的白眼在月亮上孤獨地種地的奇葩走向。
有志村團藏真的被養成了「木葉的根」,以其肥碩的身軀默默守衛木葉的毀三觀走向。
有卡卡西大殺四方,不再五五開,甚至最後還和玖辛奈走到一起了的木葉銀狼走向。
越來越多奇奇怪怪的走向的誕生,在讓部分玩家如痴如醉的同時,也讓另一部分玩家陷入了疑惑。
沒有遊戲系統引導的萌新玩家們真就是一頭霧水,且在副本中還不存在「師徒制」,老玩家們各個都是一匹獨狼,根本沒有引導新玩家融入遊戲的想法,一點都沒有先富帶動後富的覺悟,反而還鬧出了「大號屠殺小號」、「專業坑蒙拐騙新人」之類的惡性現象。
沒有遊戲系統對於一些懶癌玩家們真的是太不友好了,以至於相關的投訴都已經多到了讓公司那邊頭皮發麻的程度,於是林羨魚乾脆大手一揮,學習麻花將客服部門解散了。
那該如何引導玩家們去獲得一個比較合理的系統呢?最好的方法就是找一個足夠靠譜的能數據化的體系。
本來林羨魚第一時間想的就是寫爛的《刀劍神域》,但人刀劍神域的系統也是遊戲內的系統,合理世界觀下,林羨魚建立副本後,玩家進入其中的身份也只能是現實中的人,而不會是遊戲裡的角色。
那這樣一來刀劍神域還有什麼開發的必要性?總不能為了見識可以肛的桐姥爺、本子娜之類的浪費夢境之力吧!至於虛擬遊戲相關技術?得了吧,就算是刀劍未來世界的《加速世界》,科技含量也就那樣,倒不是說這些技術拿到源星來沒用,但可以替代這些技術的產品在源星上有點多。
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