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第一千二百六十九章 留有餘力(1/2)

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正常遊戲中,防守互換交換的是雙防能力值變化,僅限於提升一個檔位、降低一個檔位的變化。

現實中魔物的修行者的術式防禦手段不能簡單用「提升若干個檔位」來形容,往往體現為術士鎧甲、護身結界之類的。

天然鳥使用防守互換,不僅把自己身上降低的雙防交換過去,還把『亂兵甲』覆蓋鎧甲的防禦術式交換回來。

此前確實看見『亂兵甲』身上有大塊大塊金屬掉落的痕跡,還以為那是詛咒效果或者分擔痛楚,打出的靈魂傷害。

化石翼龍再次自由落體,『亂兵甲』因對這種控制手法有了認知,迅速破除藍色光團。

一來二去耽擱著,顧婉寶寶已經回滿百變怪的生命值,兩隻『亂兵甲』又狠狠撞在一起。

李十三射出利箭魚叉補足傷害。

「烈焰馬,替換風鈴鈴!」

不靠神獸確實可以搞定『亂兵甲』,或者說想依靠神獸也沒機會召喚,乾脆叫來風鈴鈴多增加一層算不上大控制的干擾。

呵欠!

必中技能,『亂兵甲』進入瞌睡狀態,下一回合轉為睡眠。

培養中心點放在隨風球身上,沒來得及把它等級練上去,不過風鈴鈴好歹有個53級,戰鬥也已進入後半段,能影響一兩下即可。

『亂兵甲』的動作突然變得無力,百變怪看準機會,將它扳倒在地。

現實中戰鬥不好說所謂的「下一回合」是多久,反正瞅准魔梟有點打瞌睡模樣的契機猛攻。

『亂兵甲』身體向後栽倒的同時拽住百變怪一同傾倒,體表刺出大量兵刃,像是一個背部朝上攤開的刺蝟。

百變怪同樣發動『亂兵甲』的術式,全身長滿尖銳的兵刃。

『亂兵甲』的生命只剩下最後四分之一,百變怪的生命值還是自己的生命值,和魔梟沒差多少,這模樣簡直是要拿命換命。

「回來。」

從遊戲界面收回百變怪,向後倒在地面的『亂兵甲』懟了個空,很快掙脫瞌睡狀態,沒有成功陷入睡眠。

鬼盆栽的詛咒再次發揮效果,穩穩噹噹吞噬掉1/4的生命值。

雙方等級差距只有15級,『亂兵甲』被打殘,戰鬥中分心無法壓制詛咒,頂格掉血。

魔梟的體質極為強悍,生命值向上緩緩恢復,但還有灼傷、寄生種子、束縛,多個回合後的劇毒吞噬生命的幅度不輸給完整的詛咒。

抬起的厚實兵器落回地面,『亂兵甲』生命值清空。

戰鬥流程解除。

李十三抹了把汗,魔梟不愧是魔梟,比9星封名魔物強三五個檔次至少,對付起來還真有點麻煩。

這種強度並非是9星中期、9星後期之間的硬實力差距,而是戰鬥風格。

『亂兵甲』幾次用出的武技起手式若非被各種亂七八糟的精靈技能打斷,常規9星修行者還真不好對付。

總結先前的戰鬥,『亂兵甲』沒幾個有效攻擊,基本都被百變怪騷擾打斷。

一隻魔梟可以用百變怪拖住,不說百變五五開,也算百變四六開。

遇到兩隻以上的魔梟就不能藏拙了。

剛才的戰鬥中李十三未解除力量束帶,速度只有一半,也沒讓盔甲鳥提前撒菱。

要是蹦兩個『亂兵甲』出來,肯定得全力以赴。

話說…會同時出現兩個『亂兵甲』嗎?

曾經在深層禁區內圈擊殺『鈍天骸』,殺完馬上又看到一隻。

李十三至今沒想明白是同時存在多隻,還是母體神速再生了一隻。

這個問題官方不知道,凋零世界的雪拉比也不知道。

不過,咱這邊底牌沒出,隨風球老老實實呆著呢。

如果叫隨風球上場,同命沒成功沒事,魔梟生命值只要低於最大值的1/4,就觸及引爆特性的斬殺線。

「鬼盆栽,剛才有擊殺魔梟的靈魂嗎?」

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