第270章 放心,靶後沒人(1/2)
衝擊改名衝擊波後,不止基礎屬性提升巨大,就連特效也幾乎全變了模樣。
原本衝擊的第一項特效只是減少4點力量需求,成為葉勛專屬裝備後,直接無視了所有的裝備需求。
實際感受的話,就好像這把衝擊波,已經和葉勛心意相通了一般,原本那劇烈無比的后座力,居然不再又葉勛來承擔,而是一起消散在了空氣之中。
第二項特效的命中率增加,更是直接升華成了必中,即使使用者不是葉勛,也能增加50%的命中效果,幾乎是只要不是故意往天上射,和必中也相差無幾了。
最核心的特效是第三項衝擊波,衝擊效果霸道絕倫,即使是霸體狀態的敵人也要承受一半的擊飛效果。
要是敵人沒有霸體狀態,更是會讓身後大片的敵人,陪著一起承擔衝擊波帶來的巨大傷害。
更可怕的是,衝擊波對力量的壓制上限已經提高到了40點,可以說,在葉勛的槍口下,幾乎再也看不到有敵人可以站著。
噬靈的效果,應該是繼承自多多羅之靈,不過多多羅那可怕的噬魂效果消失了,取而代之的卻是咫尺天涯的效果。
這個效果不能說不強大,但是無法讓葉勛感到滿意。
相比之前衝擊增加殺傷的傳奇特效,史詩級的特效雖然直接跨越了空間,甚至還能跨越位面,聽起來更牛逼了,但實際用處反而更小了。
以衝擊波最低都400的殺傷力,子彈出膛的速度已經可以想像了,標準的5公里射程內,恐怕也是轉眼即至。
所以,這個咫尺天涯,最多也就是省了那麼一兩秒的時間而已,當然,也會有連帶效果,那就是讓人更加的措手不及,來不及防禦。
至於擊穿位面的效果,那就更離譜了。
雖然在主位面上疊加了無數位面,比如著名的陰影位面,刺客的一個招牌技能消失,就是把自己的身體臨時拖入陰影位面,讓敵人看不見,摸不著的。
但要想擊中敵人,前提是要能看得見敵人,如果葉勛有一雙能夠穿透位面的眼睛,那麼這個特效還有點用處。
要是沒有的話,那就只能是一個擺設了,或許等他的感知強到一定的程度,能夠鎖定跨位面而來的敵意時,這個效果才能發揮出一點作用。
除了這些重要的特效之外,還有高貴和永恆兩個效果,永恆不用多提,有這個效果在,這把衝擊波留著當傳家寶一點問題都沒有。
至於高貴這個屬性就有些麻煩了,這意味著衝擊波沒辦法收到空間容器之中,畢竟是誕生了靈性的,把它關在空間容器里,葉勛也是於心不忍。
可每更換一次使用者,基礎屬性下降20%的效果就是在有些讓人頭疼了,這也意味著,這把武器只能葉勛自己用,最好別人碰都不能碰,免得被直接認定為一任使用者。
最後,這把武器比之前的史詩之劍還多出了一個特殊的說明,每使用它完成一段傳奇經歷,衝擊波的基礎屬性都將永久提升10%。
但是,什麼樣的經歷能夠被稱之為傳奇,葉勛是一頭霧水的,之後少不得要去查一查相關的資料。
這說明之所以沒在那把多多羅之劍上看到,可能和那把多多羅之劍並不認可葉勛有關。
10%的基礎屬性可不少,以衝擊波的現有屬性,那就是標準射擊距離提升500米,殺傷力提升40-50,簡直就是在衝擊波的身上直接疊加了一把精良等級的精準步槍啊。
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