第五十九章、副職業屬性(2/2)
注2:當改造槍械每提升一個品級,基礎改造成功率將降低10%。(如當改造白色品級基礎成功率為90%,則改造綠色為80%,藍色為70%,以此類推。)
注3:槍械改造材料品級和相性,將影響槍械的基礎改造成功率。
3、槍械拆卸LV1(LV2):您在對槍械拆卸時,將獲得10%(15%)的速度增幅。
同時,您在拆卸槍械時,將有10%(15%)的概率獲得系統提示。
4、彈藥調配LV1:您可以根據相關彈藥配方,對彈藥進行調配,生成等級不高於標準等級的彈藥。
注1:圖紙完整性及材料等級將影響您彈藥調配的基礎成功率,您當前等級的基礎成功率為50%(55%)。
注2:您在沒有圖紙的情況下進行彈藥調配,將根據材料等級及成分比例,自動生成彈藥,基礎成功率為5%(10%)。
注3:如果彈藥調配失敗,將會根據材料等級及成分比例,造成攻擊等級及殺傷未知的爆炸。
5、彈藥模擬LV1:消耗法力對材料進行調配模擬,該結果將恆定為此次彈藥調配結果。
LV1僅能作用於白色標準等級彈藥,消耗法力將根據彈藥材料決定。
註:該技能同樣可以作用於完整彈藥,對完整彈藥使用該技能,您將實時獲得該彈藥的使用效果。
6、臨時彈藥LV1:消耗1點法力,製作1枚攻擊等級0,殺傷力1-2點的任意類型子彈。
消耗5點法力,製作1枚攻擊等級0,殺傷力3-7點的任意類型投擲彈。
消耗10點法力,製作1枚攻擊等級0,殺傷力5-15點的任意類型推進彈。
注1:臨時彈藥存在時間將由技能等級決定,每一級增加1小時存在時間。
注2:臨時彈藥製作可以添加實體堅固材料,該材料品質將決定該臨時彈藥的攻擊等級。
這一覺睡的葉勛昏天黑地,醒來的時候頭疼的仿佛要炸了一樣。
回憶了一下腦海里的知識,知道這是因為自己智力只有11點,短短的8個小時睡眠,完全不能夠消化這些基礎知識。
當然,哪怕沒有全部消化,葉勛依然能夠慢慢的進行技能嘗試了。
智力再高,那些被動灌輸的知識也只是紙面上的東西,不實際操作一番,是根本無法完全理解的。
忍著頭疼,葉勛完成洗漱,又在食堂吃完早飯,屁顛顛去了辦公室坐班。
彈藥庫日常只有兩件事,一是彈藥入庫,二是彈藥出庫。
當然,還有日常檢查,檢查倉庫環境,溫度,濕度等等指標是否符合。
不過以上這些通通輪不到葉勛去做,有時候葉勛去插上一手,那些個漂亮小姐姐還會可憐巴巴的看著他。
葉勛沒有上過班,自然不知道,每個職員最痛苦的就是幹活的時候領導在後面盯著。
所以在彈藥庫,葉勛的本職工作就是檢查和監督小姐姐們幹活,這哪是坐不住的葉勛可以接受的?
幸好腦子裡剛剛獲取了大量知識,葉勛正好需要時間好好進行鞏固。
而且他還專門買了紙筆用來記錄,只是這些東西,哪怕是寫在紙上也絲毫不過癮,葉勛恨不得現在就去買上材料,立刻就動起手來。