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第391章 傳奇技能(2/2)

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具體的妙用,葉勛還需要時間去慢慢琢磨,系統消息裡面,倒是很清楚的給予了提示。

「檢測到您的精神力異常突出,系統綜合您的職業,為您自動生成以下三項技能:

1、和「陷阱」技能融合,升華成傳奇必殺技「精神力陷阱」技能。

2、和「槍械改造」技能融合,升華成傳奇進階技「精神力改造」技能。

3、和「臨時子彈」技能融合,升華成傳奇進階技「精神力子彈」技能。

註:「陷阱」,「槍械改造」,「臨時子彈」這三項技能將在升華後消失,若您不需要升華,請在(已過期)小時內進行確認。」

傳奇等級的普通職業技能,效果都遠勝於進階職業的必殺技,但是學習技能的成本和代價也更大。

如今葉勛的職業雖然進階了,卻並沒有獲得新增的傳奇技能,足以說明傳奇技能的難得了。

這三個技能,精神力陷阱是集控制和傷害於一身的強大能力,而且它作為必殺技,技能品階上天上就高出後兩個和副職業技能組合的新技能。

最關鍵的是,精神力陷阱可以通過精神力進行控制,除了具有遙控炸彈的作用之外,還能起到類似於偵查之眼的作用。

當然,更重要的是它的傷害能力,通過名字就知道了,精神力陷阱,殺傷力必然是跟精神力有關的。

恰巧,葉勛的精神力品質足夠高,而且這項技能的傷害,還可以由自身屬性所影響,算的是突破了他原本的職業限制。

【精神力陷阱Lv1:在任意地點,預先埋設精神力陷阱,該陷阱將自動生成一枚精神力守衛,負責為主人提供偵查視野和檢測陷阱區域內的生物。

陷阱觸發後,將對半徑3米內所有生物,造成(智力+感知+魅力)*12+500點的總傷害;對3-10米內所有生物,造成造成(智力+感知+魅力)*4+300點的總傷害。

陷阱持續時間為(智力+感知+魅力)*1小時,消耗法力:300點。】

進階傳奇後,葉勛又有了1點自由屬性點,只是他暫時還未使用,但是就他目前的感知,智力和魅力,屬性相加之後也超過了60點,乘以12再加上500點的固定傷害,一個陷阱就可以造成一千多的總傷害。

更可怕的是,這個陷阱因為是精神力陷阱,屬於非實體陷阱,所以理論上,你只要法力值和時間足夠,可以在一個地方埋上無數個。

1個陷阱就是一千加的傷害,10個就是一萬加,傳奇級統領生物,生命值也很少有一萬加的。

就這,還只是LV1的陷阱而已,要是能把這個技能升級到10級,葉勛都已經無法想像會有多可怕了,就是諸神踩上去,恐怕也得炸斷幾條腿。

不過這是必殺技,升級起來可不是那麼容易的,就算用技能點升級,葉勛有錢也沒處去買這麼多技能點啊。

相比和主職業融合的精神力陷阱,另外兩項和副職業技能融合的技能,就要差上了一些。

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