第187章 ·傳奇禮包(2/2)
要知道,一槍打在弱點上,傷害可是直接翻倍的,而且還是翻倍的最終傷害,那加成,可不是一點半點。
而且,弱點是不受到那三分之一生命上限的效果克制的,畢竟這個世界上,大多數生物等級越高,弱點就保護的越好,不會像腦蟲一樣,全身都是可致命部位。
當然,致命部位和弱點是不同的,致命部位是打在這個地方,造成足夠傷害的話會死,弱點則代表這個部位很脆弱,兩者還不可同日而語。
最典型的例子就是龍族了,公認的致命部位就是逆鱗,凡是敢觸碰龍之逆鱗的,都是不死不休的結局。
但偏偏,這塊逆鱗,反而是龍族最堅硬的部位,傳說逆鱗之後就是龍的心臟,所以特別的結實。
除了這些之外,弱點部位還有許多特殊的效果,比如被暴擊的機率會極大的增高,也就相當於是增加傷害了。
還有會導致功能性的損傷,比如屬性大降,虛弱,抵抗異常狀態的能力降低等等。
總之一句話,只要能打到弱點部位,哪怕傷害低上一被也是值得的。
所以說,這個技能對葉勛來說也是相當有用的,畢竟除了人族公認的弱點是心臟和腦袋等部位之外。
其他諸如蟲族或者惡魔之類的,弱點在哪還真的說不清,甚至同一物種之間,弱點部位也是不同的,就比如有些人練了鐵頭功,在防禦沒破除之前,腦袋還真的不能算是弱點。
禮包內的最後一項獎勵終於是一件裝備了,而且是一件衣服,恰巧那件跟了葉勛有些時日的防護衣已經報廢了。
【死亡之預言】(橙色傳奇級)(死亡射手專屬裝備)(死亡套裝16)
防禦等級:怐(僅上身防禦)
特效:1、體質=
2、死亡風暴技能等級+1
3、隱身,偽裝,潛伏等隱匿系技能,技能效果+q%
4、當本裝備出現破損時,可以通過擊殺生命獲得的死亡之力進行修補。
傳奇特效:鎖定類技能或者法術,將可以被閃避。
註:死亡二件套效果:獲得「死亡潛行」技能
死亡四件套效果:攻擊等級+0,基礎殺傷力+00
死亡六件套效果:獲得「死亡呼喚」技能
這件裝備,初看似乎比不上一般的傳奇裝備,但它屬於套裝裝備,每增加一件,都會使裝備之間產生共鳴,獲得額外效果。
當然,就這件裝備本身而言,也已經好於葉勛在仰星城商店看見過的,所有紫色等級的完美裝備了。
哪怕是那看似無用的傳奇特效,配合上葉勛閃耀者的稱號,那也相當於,即使是鎖定類的技能或者法術,他也有了20%的閃避率。
並且,能夠增加閃避的裝備,對葉勛的性價比也是大幅提高了。
要知道,凡是帶有鎖定效果的技能或者法術,一般情況下,那都是無法閃避的。
當然,這種鎖定效果一定是要有超自然效果的,比如葉勛使用過的標記彈,希卡的引導箭之類的。
那種自己意念鎖定,或者說是目光鎖定是不算數的,該閃避還是會被閃避。