029 三5班之光(1/2)
「高速冰路?四星水系初級技能,在身前製造一條寒冰凝結的路徑,當自身踏在冰路上時獲得滑冰一般的移動速度,其他目標在冰路上則容易摔倒或減速,是這個嗎?」
「是的,看來你對水系的技能都了解得很全面,初期這技能還算是一般,但是在後期非常強,它會變成持續性並且方向可以隨意轉變,這意味著你可以在戰場上一直高速滑動,只要你的靈能足夠的話,最重要的是,它不是只能左右或前進,還能向上向下。」
為了找到大恢復術提升的方法,葉空觀看了大量的技能視頻,他發現了很多有趣的現象,看起來好像毫不相干,其實暗中聯繫很深,技能在升級之後的變化,其實不是一成不變的,而是根據每個人的感悟而出現不同的變異。
這就是成長性,每個技能其實都有不同的成長性,初級到中級再到高級,每次晉升都需要個人的理解,根據每個人的不同理解,技能會走向不同的方向,獲得不同的特性。
現在大多數技能之所以看起來千篇一律,是因為最初提升技能的高手編寫的技能升級方略,讓人跟著他的步伐去提升,於是得出的技能效果,自然不會有太大的偏差。
而當多數人都這樣並且成為一條行之有效的路時,後人就可以省下力氣創新,跟著前輩的腳步就行了。
但總有些天才,會有些不同的想法,於是就產生了新的路,而習慣了舊路的人看到之後,會以為新路上的人是另外一路的人。也就是說他們會以為對方是學了另外的技能,而不是同樣的基礎技能。
領悟了技能新特性的人,同樣不是個個都喜歡公開,有時作為自己的秘密手段或是底牌,不會所有技能都公開示人。
葉空卻能憑著自己對技能的理解和敏銳的觸覺,推導出那些變異的技能,其原本的基礎技是哪個。
而那些基礎技,最後又能演變成怎樣的神技,他也有作過一定的推演,同時在各個視頻上尋找相關的證據。
不過時間太短,他還沒形成一個系統的想法,這次針對團隊中的夥伴,他倒是下了點功夫的。
相比其他的團員,冷靜可選擇的路就多了很多,單是攻擊性的技能,水系和變異的冰系都有上百種,同時水系也是輔助技能的大戶,木系同樣派別極多,玩藤蔓的,玩生命的,玩木頭的,玩種子的,玩毒法的,種種選擇反而讓人陷入選擇困難症的境地。
位移方面的技能,木系也是大戶,換皮術,移花術,木遁,穿林,彈射等等,相比之下,高速冰路並不算是突出的位移技。
「升到高級,它可能還可以帶人一起滑行。」葉空補充一句,當然這些特性,要看個人的悟性與控制的。
但如果真能帶人一起飛,這個技能的作用就提升兩三個檔次了,尤其是趕路逃命時,分外重要。
想想在野外碰到不可敵的對手,葉空帶著小夥伴一個換影術脫離致命之境,然後一起極速狂滑,驚險逃亡,一定相當的刺激,有很大的操作空間。
冷靜眼睛一亮,想到帶著隊長一起雙飛的情景,馬上就拍板,「我學。」
「至於第三個技能,等我們隊伍磨合期過了再作決定,大家回去也可以想一下自己喜歡哪些技能。」
一般初級技能都會學習三個左右,提升上去之後,基礎屬性就足夠達到學習中級技能的程度,但也有些天才,只學兩個初級技能,後面就直接學中級。
像葉空,他是打算以後直接學習高級技能的。
不知不覺,完成這些安排時,三節課都快完了,台上的老師也早就換了,正在上的是代數。
身為體育老師,葉空原本對這些數學的東西不太懂,但是繼承了原身的記憶,加上現在強大而清晰的腦子,老師講的這些幾乎都是秒懂,甚至老師哪裡出錯,都能第一時間給出反應。
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