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088 團戰的藝術(1/2)

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深度分析衡量了兩個小時,葉空最終還是做出了決定,不接這個任務,他可以接受一定程度的冒險,但這個任務的危險度超出了他的心理預期,所以不得不否決掉。

現在確實有點缺資源,不過他考慮放假的時候可以深入一點荒野,看能不能搞點天材地寶之類的玩意補一補身子。

畢竟之前提升得有點太快,趁這段時間沉澱一下,熟悉熟悉現在的身體,同時好好培養隊員。

第二天與雅實中學的交流繼續進行,這次是團隊戰鬥,在戰擂館進行。

昨天普通學生挑戰雅實中學的天才學生時,幾乎全是一面倒的被虐,本來以為團戰也同樣會被輕鬆秒殺,五個能輕鬆秒殺對手的高手組一起,實力差距不是比單挑時更大?畢竟打一個的時候傷害都要溢出了,浪費了很多,打多人時說不定一個範圍技能就全秒了對手,輕鬆一挑五。

但是令人意外的是,並沒有大家想像中的情景出現,一面倒的情況一次都沒出現過。

三中的學生,個人實力相對對手是差了一兩個大段,但是團戰的表現卻極其亮眼精彩,他們的走位與配合,可以說是完爆雅實中學,在各個位置的配置上也同樣更加的合理。

比如通常會有肉盾加控的前排,有輔助加血加盾或解除控制,還有突進的劍士,法系輸出,以及遠程的射手,憑著默契的配合與多樣化的輸出,三中的團戰通常都能夠強行帶走對手一兩人,雖然最後不可避免的落敗,卻不會出現一登場就被秒殺,摸不到對手的情景。

一開始的時候,雅實中學的帶隊老師還是神情輕鬆,以為是一兩場的意外,不過隨著戰鬥往下進行,連續交戰七八場之後,他們終於是神色凝重,看出了問題的嚴重性。

雅實中學的個人實力確實是強,但幾乎都是全法系的輸出,有些人是五個技能全是攻擊的,沒有防禦沒有位移,講究的就是暴力,但是在被對手集火的時候,往往沒有自保手段,一輪集火就躺下。

有些學生會有一兩個位移或護盾的技能,但依然逃不掉,保不住,無法保證團戰無損。

他們之間的配合,也只不過是合理的分配傷害,不會把所有技能丟在對方一人頭上,卻沒有真正意義上的戰鬥合作,比如我控制你輸出他保護。

沒有,所有人,全是c位,這就是天才們集合一隊的弊端,誰也不想浪費自己的技能位去學習保護性的技能,不想給別人做保姆,只相信自己的暴力輸出能第一時間秒殺對手,進攻是最好的防守,法術對轟,只有勝利者才有資格站到最後,輸掉只怪自己不夠強。

這就是天才們的普遍想法,反觀三中這邊,各種不同職業的配合,非常合理並且實用,大肉盾利用強大的護盾裝備加保護技能還有輔助的護盾加持,居然並沒有一下子被秒殺,還抵擋了所有的攻擊,給後面的輸出創造了機會,同時他們在臨死前,也往往可以利用衝鋒類的技能撞擊眩暈對手,給予最後的集火進攻帶走對手成員。

這些輔助和肉盾類的隊員,是不可能出現在單挑交流之中的,所以如果是平時,根本不會注意到這些普通戰士,而他們卻竟然發揮出如此重要的作用。

學生們組隊的時候,往往是最強的組一起,強強聯手,目標是爭奪第一名。

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