477 重口味遊戲(1/2)
不管是秀水農林集團還是大漠綜合開發公司,其最本質的目的、也就是馮宇的核心訴求其實都很簡單。
但除此之外,馮宇作為一個軟體領域的從業者,也希望自己能為『自己家』的軟硬體領域做一些事。
推廣遊戲不是主要的,推廣遊戲背後的目的無非是大漠綜合開發公司未來的雲計算中心。
但推廣遊戲還能儘快的提高個人終端的市場占有率,這也是馮宇希望看到的。
他不是吝惜自己的名聲,而是沒有必要去靠名聲做些什麼而已,當然了要是有必要的話他也不會故作清高。
就比如這次,他就讓所有人吃驚的授權給了林朗這個跟秀水農林集團更像是合作關係的新人,可以用秀水農林集團的名義去炒作新遊戲。
當然了,這個炒作可不是馮宇親自下場給自家的新遊戲餵袋鹽,而是把秀水農林集團抬出來鎮場子就夠了。
林朗來大西北的沙漠地區是有自己的抱負的,自然不會慣著馮宇,既然馮宇都說話了,他自然也就出招了。
他當然也不會親自下場,但了解秀水農林集團輿論影響力、在社會上摸爬滾打了這麼多年的他,自然對於一些套路運用的也無比純熟。
……
最開始,只是一個遊戲行業的媒體報導了一則消息,但由於太過『驚悚』,這個消息很快就傳開了,並且直接登上了熱搜。
這也怪這年頭熱搜實在是沒什麼乾貨,每天都有一部分被流量明星們換著花樣的往上撲,搞的不要說網友了,就算是媒體都興致缺缺的。
也正是因為如此,影響兩個行業的事件,毫無疑問的成了網絡媒體和網友們關注的熱點,尤其是這個熱點還相當的勁爆。
遊戲界現在的情況,幾乎可以說就算是不喜歡玩遊戲的都知道,更多的人則是恨鐵不成鋼。
快速變現、把韭菜不當韭菜的使勁割都快成了這個行業的行為準則了。
什麼樣的遊戲開發成本低、能快速上線收割?
馮宇聽林場那些復古遊戲愛好者說過,他們自己開了個『是兄弟』遊戲玩兒,因為只有林場內的一些人玩、只開一個『區』的情況下,只花了一千五。
據說就這個價,還是因為他們購買的遊戲版本非常不錯,是有很多新功能的比較新穎的版本,而普通版的『是兄弟』開一個人少的小服的費用才幾百塊。
基本也就是伺服器的使用費用加少部分的遊戲版本費而已。
當然,這裡可不包括購買宣傳渠道的費用。
如果像林場員工這樣自己小圈子裡玩兒的,甚至可以找一些網絡上的免費端資源,完全不用擔心有人會找麻煩。
那位喜歡玩兒遊戲的林場員工曾調侃過,現在『是兄弟』那類版本爛大街手遊和端游的開服成本,基本也就是宣傳費用了。
遊戲的研發費用基本可以忽略不計,找人做的『表里不一』的宣傳GG可算不得研發費用。
能給你改改裝備和人物模型外觀、弄出幾款新時裝和翅膀的都算是良心遊戲了。
也是正是因為如此,那些遊戲公司為了爭奪用戶才花大價錢請代言,因為那幾乎就是那些遊戲公司除了幾個員工的工資外,遊戲開發加運行的全部成本了。
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