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第二百七十七章 學術討論(2/2)

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網上對於戰隊的輸贏,很多人根本不知道輸在那。

是陣容、個人技術、亦或者還是教練BP問題,基本沒人知道。

因為沒有一個概念讓他們明白其中的輸贏關鍵。

這也就造就了網上瘋狂的謾罵。

段位低的人罵選手菜,段位高的人罵陣容體系原因。

圈內人罵教練BP不行。

所以電競系,還是有必要開啟的。

不僅能夠提高全民素質,還能讓電競有更大的推廣。

這樣也能更多的發掘人才。」

停頓了下,周濤繼續說道:「回到前面的問題,你說電競行業入門高。

我覺得那是因為你的認知還停留在以前,隨著電競的發展,現在已經大不相同。

電競行業,還有職業解說、分析師、教練、部門經理等等,非常多的職業。

至於電競選手,確實競爭激烈。

不過隨著現在的賽事增多,選手也在不斷擴招。

還有天賦問題,很多人受限於手速和反應,往往覺得自己不行。

但你別忘記,像廠長這樣的老年人,還不是一樣活躍在最頂級的賽場。

現在的比賽,越來越偏向團隊,陣容體系非常的重要。

想要依靠個人技術打敗一個團隊,越加困難。

這一點從官方將替補從一個增加到兩個,就可以看的出來。

官方是想讓各個隊伍招攬不同的選手,以達到靈活多變的效果。

如果一直是那五個人在賽場,很容易就被針對。」

比如未來的FPX,就是靠著團隊的協作,愣是將IG給擊敗。

他們依靠的就是團隊協作,你那個點厲害,我就將你死死按住。

不過就是因為沒有FPX這個隊伍作為參考點,下面學生立即提出質疑。

一個帶著眼鏡的學生,在他說完後,立即舉手。

眼鏡學生:「你好!躺贏哥。剛才聽了你的分析,讓我很有領悟。

我本身就是學分析的,對於電競這行很有興趣。

你提到現在比賽越來越偏向團隊,但是去年IG不就是依靠個人技術將其他隊伍,全部一一打敗。

這也證實,電競依舊還是非常需要天賦。」

周濤:「這位同學,你看問題太過片面。

誠然IG是很厲害,個人技術非常強。

在比賽里可以看到他們經常,一打二、一打三,甚至一打五的情況。

但他們不也輸過嘛!

別忘記春季賽上面,我們RNG是怎麼擊敗IG的。

我們有幾局確實是依靠個人能力將其壓制住,但也有依靠陣容獲勝的時候。

就比如坦克聯盟搭配拉克絲那一局。

你們仔細回想一下,RNG五名隊員有用出過什麼亮眼操作嘛。

沒有!

是的,他們從頭到尾,就是靠體系再打。

幾乎純肉的英雄,根本不需要太過華麗操作和手速。

所以說,個人技術也不是萬能的。

這位同學說,你有想轉型分析師的想法。

那麼這不就是你要研究的方向嘛!

你想想,要是自己的隊伍,依靠你的發掘的體系擊敗對手,那將會是怎麼樣的成就感呢。

電競是一個充滿無限可能的益智遊戲,幾年的發展,已經出現了非常多的體系。

但我覺得這依舊不夠,假如有你們這些學霸,利用靈活的腦子,多研究幾套體系出來,那才是未來電競百花齊放的時候。」

周濤越說越激昂,最後更是伸出右手,指著下面200多的學生大喊道:

「加入進來吧!「

「電競需要你們!」

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