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238.明明我才是老大,兼職國王和王后兩個職位的老大,為什麼……(2/2)

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星刻非常聽話的閉上了嘴,因為他在剛剛瞟了一眼龍之介屏幕上的工作進程之後,他就意識到了……

「喂!弓長。耳戴時定位器的遠程協議給我發過來。」

接下來是龍之介會自己找星刻搭話,這件事。

看見龍之介一臉便秘的不情願的樣子星刻表示非常有趣,但手上還是操作平板將昨天實驗室送過來的硬體協議上傳到了櫻花莊的伺服器里。

「弓長,我建議將手腕部的的定位器這個設定去掉,原本根據腕部變動位置的防護盾牌,設定改為全身的完全防護。」

冷不丁的,龍之介提出了一個毫無徵兆的建議。

「唉?雖然也不是不可以,但是為什麼?」

時間還算充足,要是為了省時間或者硬體成本問題的話,應該完全不用擔心才對。

這樣直接把一個有趣的遊戲元素直接砍掉的建議,龍之介不會無端提起才對。

「你也稍微考慮一下非資深遊戲玩家的感受吧。難度太高了對於這種大型活動式的遊戲並不是太好。

現階段已經完成了『打怪』可以在玩家的頭頂積攢能量值、手持型定位器作為可選性的能量武器這兩個遊戲要素,最後的那個操作防禦盾變換位置的要素,可能會讓一些不怎麼完遊戲的女性玩家非常頭疼。

對於學園祭這個平台,大家只要玩的開心就好了,不需要任何難度。」

有些不情願的挑了挑眉毛,星刻掀起的反問道:

「沒有任何難度的遊戲……那還叫遊戲嗎?」

「你想看到到時候體育館內哀嚎一片根本沒有人關注這個遊戲的主線劇情的場景嗎?」

反問要用反問回答,龍之介顯然暗得此道真髓。

「像你這麼一說,我有一種自己在做的遊戲最終會從3A大作變成垃圾手遊的感覺……」

可是對於這件事龍之介的眼睛連眨都不眨一下說道:

「垃圾手遊養活多少中小企業你又不是不知道,我本人一開始也是最喜歡接手這些有些的編程工作,工作簡單,報酬還多。

一個遊戲,想要讓更多的人滿意只能出此下策,否則到時候大家都是第一次玩,輸得很慘才是正常。

就算是技術很好,原本對遊戲非常滿意的資深玩家,也會被身旁的笨蛋情侶的打情罵俏影響珍貴的遊戲體驗。」

「……哈哈,好有畫面感呀,玩個遊戲還被餵狗糧,遊戲宅真慘。

好吧,至少我認同降低遊戲難度了,但至少也要通知其他人這個消息之後再做最終決定吧?」

「沒關係,你是最後一個知道這件事的。」

「這樣真的好嗎?

喂,真的好嗎?

我可是導演哦!兼製作人的導演哦!~」

然而你告訴我我是最後一個知道的,我的威嚴呢?星刻表示非常不願意

「沒什麼,只是我覺得,除了你之外的人,都對【大作】、【名作】這些情懷型遊戲的沒有什麼執著,比較容易搞定而已。」

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