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第8章 館主邀請去戰鬥(1/2)

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在這段時間以來,海桐的精靈們都有了長足的進步。

娜拉的等級提升到了43級。

而小蚊香作為他第一隻精靈,不知不覺之間,進步也極大,現在已經是達到了39級,是緊追娜拉的團隊第二高等級。

海桐也並不著急讓小蚊香進化成蚊香蛙皇,現在積累越渾厚,進化成蚊香蛙皇之後,實力也就越強。

可要是想要拿下這一屆的白雲大會的冠軍,那就必須在大會前的一個月之前進行特別的訓練,而在這段特別訓練的期間,則必須要讓小蚊香進化成蚊香蛙皇。

這樣做的原因,是需要小蚊香在比賽之前,至少要在一周之前就要進化成蚊香蛙皇,從而熟悉新身軀,不會因為剛進化沒多久,而不熟悉新的身軀無法發揮出它的全部實力。

所以,關於尋找王者之冠這件事情,其實已經不可以說不著急了,不管小蚊香要什麼時候讓它進化,王者之冠這種東西都是儘可能的,越早找到越好。

市面上倒也不是沒有王者之冠可以買得到,但是價格絕對是非常的昂貴,比如說尋找一個野外的王者之冠,需要付出一點路費,但去買的話可能就要十幾萬甚至幾十萬聯盟幣花出去。

「小蚊香,來演示一下你現在掌握的技能。」

海桐先摸了幾把蚊香君,倒也不是純粹的撫摸,還有另外一層意思就是類似按摩是那樣,通過撫摸自己精靈的身體,實際上包含了按捏的動作,來檢查自己精靈的身體狀態。

首先是小蚊香現在掌握的變化類技能,主要是一般屬性和水屬性。

一般屬性的變化技能有兩個,一個是催眠術,另外一個是最近才掌握的腹鼓。

腹鼓是一個非常特別的強化技能,它強化的是物理攻擊力,通過一種特殊的方式,外在表現為肚子快速的吸氣吐氣,鼓起收縮,鼓起收縮。

使用這個技能之後,精靈會大量的損失當前的體力,但換來的是它能夠在極短時間內把自己的物理攻擊力提升到這具身軀能夠承受的上限。

哪怕是當前被對方使用變化類技能削弱了攻擊力,使用腹鼓之後也能夠一下子提升到最強的狀態,代價是體力被大幅度的消耗掉,換取了這強大的攻擊強化狀態。

當然現在小蚊香要走的是法師道路,這個提升物理攻擊力的腹鼓幫助不是很大。

但也並不是毫無作用,假如以後小蚊香遇到了吉利蛋或者幸福蛋這樣特別防禦力特別強的精靈,物理防禦力特別弱的精靈,那麼就可以使用腹鼓來大幅度強化物理攻擊力,從而戰勝那些特盾手。

變化類技能里的水屬性則是玩水和求雨,這兩個技能小蚊香已經運用的相當的熟練。

接著是攻擊類的技能,需要接觸造成傷害的物理攻擊技能,有連環巴掌和泰山壓頂,前者是使用雙手連續不斷的打出攻擊,後者則是利用全身的體重來擠壓對方。

接著是攻擊類技能裡面的特殊攻擊技能,利用特殊能量來造成傷害,它們分別是水屬性的泡沫、水槍和泡沫光線,還有地面屬性的泥巴射擊。

現在的小蚊香只是39級,每一隻蚊香君在自然成長的過程中還能夠學會兩個技能,這兩個技能都是特殊能量攻擊技能,分別是水炮和泥巴炸彈。

「好,小蚊香,現在你的主要任務是繼續技能的熟練掌握,還有訓練操縱水流的能力,除了這兩件事情之外,我還要給個新任務給你,那就是現在可以開始水炮的提前練習了。」

海桐現在還沒有多餘的錢去購買技能機器,但並不妨礙他利用網絡的力量來下載那些比賽中一些精靈使用特定技能時候的視頻畫面,並且將它們下載起來進行剪輯。

「小蚊香,你看這個技能叫做水炮,它能夠匯聚大量的水流形成,好像是一個大炮彈一樣的大水球轟擊出去,威力非常大,就像你的泡沫光線是泡沫的變種,是另外一種使用方式,水炮其實也可以當成是水槍的變化技能。」

海桐摸著小蚊香的腦袋和他一起看著筆記本電腦上面的視頻,一邊解釋說道:「水槍是快速的凝聚一團水流,然後就像是槍里子彈一樣的射出去,水炮則是相反,當你提前練習水炮的時候,不用去想著要多麼快的把它給施展出來。」

「恰恰相反,要在第1個階段,也就是匯聚水屬性裡面這個階段,停留比較長的時間,在你的面前匯聚越來越多的水屬性,能越來越好,不需要著急,第二階段把它怎麼打出去,你要先做好匯聚一個巨大水球這第1階段的訓練。」

「好,去練習吧……卷卷,過來!」

小蚊香的長處勝在老實,所以現在是踏踏實實按照訓練家的吩咐,開始一步一個腳印的慢慢進行新技能的練習,還有舊技能的溫習,以及操縱水流的基本功。

卷卷還是表現得比較嬌氣,不像其它同伴一喊就來,而是等到小蚊香走遠去獨自練習了,她才慢吞吞過來。

不過早在海桐喊她的時候,卷卷就放慢手上動作,在盯著這邊看了。

「唔……最近你有點兒瘦了,該多吃點。」

海桐一邊在卷卷耳身體上下其手的摸來摸去,一邊檢查,還時不時抱一下,用手感稱稱重量,覺得今天開始她的晚餐要加量了。

和娜拉與小蚊香不一樣,卷卷的等級提升幅度要更大。

這個前提,是整個團隊大家的訓練量不會差很多,伙食供給也是一樣,不過卷卷一段時間前的等級更低,提升起來更快。

普通精靈的50級,和傳說精靈的50級,實力相等嗎?

不相等。

對一隻精靈來講,有些東西是天生的,比如種族值決定基本上限。

種族值也可以理解為遊戲裡不同寵物、怪物的屬性數值成長率、成長值。

在精靈世界,有少數個例的精靈,能打破類似於「基因鎖」那樣的身體基因限制,突破這個基本上限。

然而,無論是對於聯盟利用大數據來統計精靈等級,還是海桐認為,在對精靈用數據來衡量實力與統計信息時,都不應該用可能還不足0.01%概率的特例,去駁倒利用大數據的計算模式。

聯盟為了更好的、清晰掌握所有訓練家的「實力」,就要儘可能把其精靈的能力、戰鬥力給「可視數據化」。

在聯盟公布的相關信息總結,這一套計算模式里,精靈等級是1~100級,同等級精靈的戰鬥實力,會因為其種族值差異而有較大的浮動。

另外一點,也就是遵守正常的生命提升原理,前期提升得快,後期提升得慢。

比如一個宅男原本常速跑步30秒就喘粗氣,跑60秒就腿肚子顫抖。

然後當他努力訓練,科學膳食,經過90天的跑步訓練後,只要身體沒什麼疾病,體能絕對提升到可以支撐他跑10分鐘才需要喘粗氣,跑30分鐘才腿肚子顫抖。

同時,其時速也會得到翻倍的增長。

這相當於從5級提升到30級。

然後從這個運動能力稍微強於常人,到運動員呢?

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