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第4章 戰鬥風格,擅逃跑(2/2)

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隊伍所有精靈獲得燒傷異常狀態;

隊伍隨機一隻精靈處於睡眠狀態;

隊伍隨機一隻精靈處於冰凍狀態。

除此之外,還有兩種特殊事件,一種是直接勝利1場,另一種是無輪盤事件發生。

海桐細數了一下,5+3+4,然後2+3+2,最後再+2,一共是21種輪盤事件,眼前自助機上顯示的是一個4*5的表格,並沒有最後一個無事件發生,他想,如果光標沒有在任何一個事件格子亮起的話,對應的就是無事件發生。

「要連續勝利21場,才能見到輪盤女神,49場才是終極挑戰,這可不容易呢……」

海桐計算了一下,在各種輪盤事件干擾下,僅憑他目前手頭上的四隻精靈,不拼盡全力的話,不太可能連續擊敗47名同樣的訓練家,然後見到輪盤女神。

他把精靈們放了出來,給它們講解了一下規則。

要讓海桐像小智那樣,嘴上說著熱愛,行動想代表著熱愛,可結果讓人看不明白,那樣做不到。

如果是傻東西在這裡,肯定只有皮神能跟隨著弄明白大部分事情,其它精靈都是呆在精靈球里,需要它們打架的時候,就放它們出來。

大嘴娃、卷卷耳、甜冷美後、藍鴉,四隻精靈現在在人多的地方,都安安靜靜貼近了自己訓練家,只有妮妮比較活潑好動的樣子,東張西望。

「大家仔細聽好了,這個地方叫對戰輪盤,也是一個像對戰大樓的地方,但是有一些不同的地方,我們想要在這裡打敗最厲害的兩個BOSS,需要連續戰勝49個敵人,才能獲得冠軍的獎品,然後這裡的對戰規則……」

海桐仔細的把一句話意思翻來翻去說了好幾遍,其中一些部分要更換許多不同的詞句,來表達同樣的意思,讓精靈們可以聽得明白,至少她們應該聽明白個大致,能使她們理解接下來是為了什麼而戰鬥,戰鬥能夠獲得什麼,要注意什麼。

精靈是有智慧的生靈,他不願意像放養養豬養牛養羊那樣的養,所以逮著機會,海桐就會不厭其煩把一句話給她們講明白,不懂的話,會耐心的用多種句式翻譯,找到一個她們能理解的角度來講解。

在這個過程里,妮妮表現得有點兒不耐煩,她對四周來來往往的人和新奇的場景更感興趣,卷卷雖然在聽,但有點兒左耳進右耳出的樣子,甜甜和牙牙是新成員,她們都努力認真的聽,可是人類語言是種陌生的語言,哪怕綜合觀察訓練家的表情、肢體動作等消息,也理解得比較辛苦。

對於妮妮和卷卷兩位老隊員的表現,海桐並沒有責怪,他心想等她們哪天發現新加入的甜甜和牙牙表現超過她們後,自然就會奮發圖強了。

海桐現在還在糾結,到底是選單打對戰,還是雙打對戰,又或者多人運動?

直到他目光掃到這裡牆壁的一張海報時,突然明白了。

「原來如此……」

海桐自嘲一笑,沒有再浪費時間的選擇了單打。

既然目標是白雲大會冠軍,那麼自然就是一切以單打為主,哪裡還需要多想。

單打規則是63,也就是可攜帶6隻精靈,最終比賽前決定上場的只能有3隻,6選3簡選63。

海桐很快迎來了第一場戰鬥,對手是位扎兩個沖天辮子的少女,看著臉很嫩,應該是同樣14歲的新人訓練家。

他的三隻精靈,分別是大嘴娃、卷卷耳、甜冷美後。

對手三隻精靈,分別是巴大蝶、伊布、卡咪龜。

最初,巴大蝶奈何不了大嘴娃,不過它有催眠粉,一下子把她給睡了,然後替換上卡咪龜。

卡咪龜上來就是水炮,轟飛了大嘴娃,得意洋洋。

大嘴娃清醒過後,少有的憤怒,瘋狂沖向卡咪龜,面對三道連射過來的水槍,連續兩次身體晃動躲開了其中兩道,才被最後一道擦中手臂,不過也衝到了卡咪龜面前。

彼此基礎實力上的差距,使得大嘴娃在承受了水炮之後,猶有餘力的近身後,和卡咪龜一陣互毆,將其打趴下,自己也累得大口呼吸。

隨後上場的伊布,試圖用電光一閃帶走大嘴娃,結果大嘴娃最後的突襲,讓它仍然受了輕傷。

隨後上場的卷卷耳,和伊布同樣是體型小巧可愛,只是動作要比伊布靈活太多,伊布幾次衝鋒攻擊,都被卷卷耳躲開。

它的訓練家轉而頻繁使用高速星星和電光一閃,前者是一般屬性特殊技能60威力的自動追蹤技能,星星狀的能量具有自動拐彎追蹤對手的神奇能力,所以在遊戲裡也是屬於忽視閃避率而必中的技能。

電光一閃作為速度非常快的先制技能,也能讓卷卷耳躲避困難。

身體晃動,跳躍躲避,左右橫跳,卷卷耳面對伊布這種對手,在訓練家沒有給出和展現強烈的攻勢欲望意圖時,她按照自己的節奏,不緊不慢的主要以躲閃為主,藉此觀察對方的攻擊模式。

過去六天時間裡,接近上千回合的戰鬥和對手,使現在的卷卷耳已經累積了一定量的戰鬥經驗,面對一隻伊布這種精靈,她能表現得相當從容。

海桐看在眼裡,暗自讚賞。

卷卷耳現在的戰鬥風格,有她本身性格習慣因素,原本在野外特訓時,卷卷就表現出強烈的好奇心,充分向他展示作死是怎麼回事,在山林里總是能招惹像成群結隊的長尾怪手之類,最初幾次海桐還會帶大家一起去救援,都是苦戰。

可幾次下來,他發現卷卷在苦戰過後依然身上沒有什麼大點的傷口,就漸漸不再去管這種事情,任卷卷在作死的道路上越走越玩,可這反而促進了她這方面的能力。

她能在山林間飛奔急跳,能從一顆樹的樹幹跳到另一顆樹的樹幹上,能讓身後攻擊襲來時閃身躲到大石頭下,讓石頭承受攻擊,能在幾隻精靈的包圍里,像泥鰍一樣滑溜的鑽出去,種種表現都基本沒有海桐怎麼教過,卷卷仿佛是天生就擅長各種逃跑,其中躲避攻擊也包含在逃跑能力之中。

在過去六天的大量戰鬥中,卷卷漸漸把原本只在野外展現的這種逃跑能力,變成了戰鬥風格,那就是無論面對什麼樣的對手,她都習慣以前期不斷躲閃為主,觀察對方,然後中期開始漸漸熟悉後偶爾反擊,再到後期進行不斷反擊。

海桐不知道該怎麼定義這種以躲閃為主的戰鬥風格,不過眼下看來,這隻伊布明顯無法良好的應對這種戰鬥風格,連電光一閃都偶有打空,看似陷入了拉鋸戰,實則伊布消耗的體能和精力遠遠超過卷卷耳。

等到伊布和它背後的少女訓練家發現這一點的時候,已經無法令時光倒流。

體能消耗到一定程度後,會怎麼樣?

假設原本體能是1000點,製造10點功率的輸出,消耗體能10點,當體能降到400點以下時,這具身體同樣製造10點功率的輸出,消耗的體能按正常發展,肯定要超過10點以上,就算是機器也會出現這種現象,只是其數值變化微小,不進行精密測試只能憑熟練的機器操縱者直覺發現有變化,不像生物那樣明顯。

現在伊布就是這種情況,同樣使用高速星星和電光一閃,它能明顯感覺到比開始時要吃力太多,自己也開始呼吸節奏變得紊亂,氣息不穩。

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