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第四十七章 把敵人全都變成舔狗不香嗎?(2/2)

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沒錯,如果不出意外的話,小胖丁的特性應該就是傳說中的「迷人身軀」了。

根據沈運從前世遊戲中獲得的知識,胖丁這種精靈一共有3種特性,分別是迷人身軀、好勝以及隊友守護。

好勝:當持有該特性的精靈能力被降低時,特攻上升2段。

隊友守護:可以減免我方其他精靈所受到的傷害,當場上有多隻該特性的精靈存在時,其效果可以疊加。

以上是前世遊戲中對於好勝和隊友守護這兩個特性的介紹,可以看得出來,這兩個特性一個增強胖丁的單兵作戰能力,一個增強胖丁的團隊作戰能力。無論是哪一個特性,都極大地加強了胖丁這種精靈的實用性。

但是在沈運的眼裡,這兩種特性的實用性只能算是一般,對於胖丁來說最強的特性當屬迷人身軀。

迷人身軀:當異性精靈使用近身技能攻擊帶有該特性的精靈時,有30%的概率會陷入著迷狀態。

這是遊戲中對於迷人身軀的介紹,但是現世畢竟不是遊戲。

就好像隊友守護一樣,遊戲中的效果是降低隊友所受傷害的25%,而且還能疊加,如果在現實中的效果和遊戲裡一樣的話,那麼隨便疊個幾十隻隊友守護特性的胖丁,自己這邊的精靈豈不是無敵了?

同理,沈運相信,只要好好地開發迷人身軀這個特性,其效果必然會比遊戲中介紹的要強的多。

首先是近身與否。古詩有雲,北方有佳人,絕世而獨立,一笑傾人城,再笑傾人國。由此可見,真正的魅惑高手是不需要和別人有身體上的接觸的,只要一個笑容,就能把人迷得神魂顛倒。

而後是概率,這個就不說了,只有醜八怪才靠特性的保底概率來迷住別人,真正的美女只要站在那裡就會讓人忍不住往這裡瞧。

最後就是性別了,這個嘛……誰說只有異性才有愛情的?我看拉拉也挺好的嘛!

只要小胖丁的魅力足夠,將其他女孩子迷得神魂顛倒應該不是什麼難事吧?

畢竟這年頭流行那個啥啊。

綜上所述,迷人身軀這個特性只要開發得好,獲得的回報絕對要高於另外兩個特性。

什麼?你的胖丁藉助好勝特性獲得了超級強大的戰鬥力?抱歉,只要我家小胖丁一個笑容,你的胖丁就是我家小胖丁的舔狗了。

什麼?你的胖丁使用隊友守護這個特性幫隊友抹去了大量的傷害,為整個團隊戰勝敵人立下了卓著的功勳?抱歉,只要我家小胖丁一個飛吻,你辛苦戰勝的敵人就會主動跪下來求小胖丁鞭撻它。

什麼叫做不戰而屈人之兵啊?這就叫不戰而屈人之兵!

打架什麼的毫無意義,把敵人全都變成舔狗不香嗎?

當然了,以小胖丁如今的水平,距離這個層次還差著十萬八千里。但是沈運相信,只要自己持之以恆地提升小胖丁的魅力,總有一天自己可以實現這個宏偉的目標的。

想到這裡,沈運忍不住將懷中的小胖丁抱了出來,平舉在自己的眼前,仔細打量小胖丁的身體。

多圓的一個球啊,真是越看越喜歡。

「啵哩?」

小胖丁疑惑地眨了眨眼睛,主人這是在幹什麼啊?

壞人還在邊上看著呢,怎麼就把寶寶從懷裡拿出來了?

你就不怕壞人傷害寶寶嗎?

還有,主人看寶寶的眼神怎麼怪怪的?

就好像……傳說中的痴漢一樣。

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