第106章回歸技能赤焰擊(2/2)
【本次體驗綜合評級:B】
【註:守護者通過隨機升級考驗,本次體驗綜合評價提升為A級】
【獎勵1點屬性值】
【下次末日體驗倒計時:7天】
【使用延時特權可將倒計時翻倍】
「就……沒了?」
「我就知道最後是你搞得鬼!」
「這麼難的考驗,差一點就死了,你居然只給我將B級提升到A級?!才多獎勵了1點屬性值?!」
看到這裡,方鱗很鬱悶。
這付出與收穫的差距也太大了……
1點屬性……你怎麼好意思!
可惜還是那句話,胳膊擰不過大腿,事情呢,就是這麼個事情,他不接受也沒辦法……
「對了,隨機獎勵了一個初級技能,先看看去。」方鱗無奈之餘,想起了技能獎勵,稍有慰藉,趕緊去查看。
很快,人物狀態便展現在了他的眼前。
【守護者等級:4級】
【生命值:17】
【能力值:90】
【力量:12】
【敏捷:12】
【體質:11】
【精神:9】
【技能:lv3低劣內功(被動)、lv1赤焰擊】
【已裝備:銀狐、嗜血者的宿命】
【技能:能量彈(銀狐提供)、嗜血(嗜血者的宿命提供)、lv3低劣內功(被動)、lv1赤焰擊】
【可用屬性點:1】
其他沒有什麼可看的,方鱗直接將視線投射到了那個新出現的lv1赤焰擊上面。
隨後,技能信息很快便出現在了他的腦海。
【赤焰擊,等級1】
【初級技能】
【消耗10點能力值,化為火屬性能量充斥手中,可打出150%力量值的一擊,冷卻時間為1分鐘】
【熟練度:010000】
看完技能的完整描述後,方鱗因被遊戲坑了一把的鬱悶心情,終於好轉,並且充滿了喜悅。
終於有可以用作常規攻擊的近戰攻擊技能了!
【赤焰擊】的冷卻時間只有1分鐘,消耗只有10點能力值,卻可以打出150%力量值的一擊,這技能絕對是近戰利器!
想到這裡,方鱗直接將那令人鬱悶的A級評分獎勵的1屬性點加在了力量上面,忍不住盤算了起來。
「現在一共是13點力量,【赤焰擊】的150%加成後可以打出19.5點力量值的一擊,若是提前再施展【嗜血】,加3點力量,極限可以打出24點力量值的一擊!」
「【嗜血】的效果可以持續十分鐘,也就是說,24點力量值的一擊最多可以打出十拳!」
「當然,現在一共就只有90點能力值,施展【嗜血】先消耗30點,屬性提升後補30點,還是90點,只可以打九拳。」
「不過也夠了,別說24點力量值的一擊了,就是19.5點力量值的一擊,也絕對不可小覷!」
「而24點力量,超過了20點,又一次破十,可能力量還會有一個大幅度的提升?」
可惜,現在的身體狀態真的不允許方鱗進行試驗,他只好暫且先作罷,繼續躺在床上休息。
至於那比【低劣內功】高十倍的熟練度,他倒是沒有大驚小怪。
畢竟【赤焰擊】的冷卻時間只有1分鐘,而消耗的能力值也不多,很容易提升熟練度,是以,一萬的熟練度並不是多麼難以企及的數字。
「總算還有點良心,給了我一個還算不錯的技能,心理平衡一些了……」
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