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第455章 事後分析(2/2)

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他沖另外兩隻魔物笑了笑,像是再問:咱接著打?

兩隻魔物嚇得連連後退。

魔物是凶沒錯,是對人類極端仇恨也沒錯,但也有個界限。

眼見四隻魔物同時攻擊眼前這個人類,最後卻起了內訌,搞出兩死兩傷的結果,而那名人類愣是沒受啥大傷,貌似還神態輕鬆,遊刃有餘。

面對這樣無法匹敵的獵人,它們終於認清了事實,選擇了退縮。

魔物們紛紛發出了幾聲吼叫,仿佛在說「咱們走著瞧」一般,就掉頭趕緊溜了。其它低階魔物見老大都跑了,自然也不會久留,大家一起一鬨而散。

只是幾秒時間,白齊身周便沒了活著的魔物。

他忍不住鬆了口氣。

「呼!還好嚇住它們了!」白齊揉了揉自己的太陽穴,緩解著負荷過多的大腦,「它們但凡膽子大一些,和自己多糾纏一下,沒準要跑的就是我了。」

他的體力和魔力確實沒消耗太多,但精神卻已經疲勞了。

用蛛絲操縱青熊獸可是很艱難的,白齊必須不斷花費腦力去計算怎麼用蛛絲撬動青熊獸,以做出他想要做出的動作。操縱魔物的過程,就精神層面上,比他自己上場還要累一些。

頭疼。

深呼吸幾口氣後,白齊才感到輕鬆一些。

先把後事處理一下吧,要不然這塊地方的血腥味可能會引來其它魔物。

在白齊的操縱下,蛛絲瞬間包裹住了地上的兩隻喪失生氣的魔物,開啟了最大腐蝕能力。不管它們是還留著一口氣還是已經死了,都無關緊要。

蛛絲徹底腐蝕掉兩隻魔物,還得花費些時間。

而白齊則取出了除味劑,將這片土地的血腥氣短暫地壓了下來。

做完這些後,他便找了棵樹,靠坐在樹幹旁,躲在樹蔭底下休息。

雖然很想讓自己大腦緩下來,但他還是忍不住去回想剛剛開高達...啊不,操縱青熊獸的場景。畢竟對於男人來說,開高達和變成奧特曼都是畢生的第一願望。

這次嘗到了甜頭,他不禁想要總結一下技巧,以便以後再對其它魔物也來一次。

仔細一想後,白齊有些沮喪地發現,同樣的事情想複製一遍還真不容易。

這次之所以能控制住青熊獸,說起來還是有巧合的。

比如青熊獸本來智商就不高,又因為不斷的劇痛腦海處於混沌狀態,這才能被輕易操控。而也多虧白齊在副本空間和現實都見過好幾次青熊獸,熟悉它的動作,這才能正常操縱。

要是換一個智商較高的,或者精神狀態不容易陷入昏沉的魔物,比如吸血鬼,狼人等,蛛絲操縱便是無稽之談。

即便智商稍低一點,但只要比青熊獸這個鐵憨憨聰明些,就有可能在被操縱過程中突然清醒,將自己從背上甩下來,打斷操縱過程。

又或是白齊不熟悉的稀有魔物,比如恐魔,獨眼巨人,即便騎上去了,也無法操縱。當然,這個問題可以被副本空間完美解決。

不過,即便如此,用蛛絲操縱魔物的限制還是很多。

最關鍵的是,使用情景限制很大。

如果是和魔物一對一狩獵戰鬥,白齊使用蛛絲直接腐蝕,或運用武器和陷阱同時戰鬥,也比費心操縱對方要合適。畢竟真的操縱成功,對魔物本身其實也造成不了大傷害,最多操縱魔物去撞撞山壁,甩下懸崖。

因此,這一招只在被魔物圍攻時收效較大。

白齊自覺,排除這次意外,他被魔物圍攻的機會應該不大吧。

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