第23章 戰鬥技能對基本屬性提升規律(2/2)
雙手錘:Lv.7(432800)——回收(是否)
其實也不能怪肖戰老師會對周小波如此滿意,實在是他的雙手錘技能熟練度提升的太過驚人了,昨天還是Lv.5(490600),現在卻是已經升到了Lv.7(432800),並且隨著肖戰老師的親自指點,還在快速提升,如此逆天的表現,自然讓打算將他收入門下傳承衣缽的肖戰老師無比滿意。
而且昨晚,肖戰老師還專門托人查了一下周小波的家庭情況,也是有了新的發現,同時卻更是滿意,已經暗暗將周小波當成自己的關門弟子來培養了。
此時看到後者在雙手錘這項戰鬥技能之上天賦奇高,他自然是倍感欣慰。
「這個問題很好,其實你不問,我也會很快告訴你的。之前,我給你說過有空了也可以練一下基礎步法之類的戰鬥技能,不過那其實還不夠,對於一般人來說,專精一項戰鬥技能,同時輔助練習與之有關聯的戰鬥技能,才是正理,再多的話,條件不允許。不過對於你這樣練習戰鬥技能速度比較快的人來說,最好是同時主修兩項甚至是三項相關的戰鬥技能,這樣才能將屬性加成最大化,在轉職的時候,也能打下最牢的基礎。」
「肖老師,你的意思是,最好要進行全面的提升,比如說某項技能在提升到Lv.Max的時候,可以加10點單項屬性,甚至更高,那麼如果將第二項相同類型的戰鬥技能再提升到Lv.Max呢,會不會還有額外的加成?」
「這個嘛,倒是沒人試過。畢竟能夠將一項戰鬥技能提升到Lv.Max都已經是難如登天了,更何況是兩項了,事實上在沒有達到Lv.Max之前,通過戰鬥技能獲得的屬性提升是有限制的,例如你將雙手錘技能提升到Lv.10,差不多可以獲得1點力量屬性+0.5點體質屬性+0.3敏捷屬性,那麼你再將跟雙手錘基本差不多的雙手斧技能提升到Lv.10,就幾乎沒有任何收穫了,當然,敏捷屬性會有些微的提升,達到0.4左右,這是雙手斧技能優於雙手錘技能的地方,不過在體質屬性上卻是會有所削弱,總之,練習多項同類型的戰鬥技能,那獲得的加成是不會疊加的,只是會取各項戰鬥技能中加成最高的那一個數值。」
「沒太聽明白,肖老師,你能詳細解釋一下嗎?」
一邊說著,周小波卻是並沒有落下練習雙手錘技能,還在不斷的揮舞著手中的雙手錘,感受著技能熟練度的飛速飆漲,他感到十分充實。
「還是以雙手錘和雙手斧技能為例,提升到Lv.10的時候,雙手錘技能可以讓你獲得1點力量屬性+0.5點體質屬性+0.3敏捷屬性,雙手斧技能可以讓你獲得1點力量屬性+0.4點體質屬性+0.4敏捷屬性,那麼,當你將這個兩個技能都提升到Lv.10,所獲得的屬性便是1點力量屬性+0.5點體質屬性+0.4敏捷屬性。」
「我明白了,肖老師,就是說所有戰鬥技能的加成,取最高的那一個,不會直接疊加。」
「沒錯。」
「那能夠增加精神和智力等方面屬性的戰鬥技能,比如說冥想,是不是也該學一下呢?」
「呃!」
聽到周小波的問題,肖戰老師的臉色突然變了。