第3章 雙手錘技能(1/2)
這十多年來,周小波對於自己的屬性面板的研究一直沒有停止過,哪怕是其中的基本屬性,雖然顯示出來的只是最簡單的數字,看起來十分單調,讓人摸不著頭腦,這麼多年下來也被他摸索得差不多了,基本確定了五大基本屬性的功效。
當然了,其中還有一些因為屬性面板上並沒有顯示,所以屬於周小波的推測,但他感覺應該比較靠譜,畢竟是結合了方方面面的東西才得出的結論。
體質:0.7(普通成年男子平均值為1:轉職前每1點體質,提供10點生命值上限和10點體力值上限,0.01點秒生命值恢復速度和0.1的體力值恢復速度,要求必須是有食物補充且正處於休息狀態才能達到最大的體力值恢復速度)
力量:0.6(普通成年男子平均值為1:轉職前每1點力量,代表100斤的力氣,與1點的物理攻擊力)
敏捷:0.8(普通成年男子平均值為1:轉職前第1點敏捷,代表10米秒的移動速度,後續敏捷數值所提供的移動速度會不斷遞減,第二個10米秒需要2點敏捷,第三個10米秒需要3點敏捷,以此類推,想要將移動速度提升到50米秒,需要1+2+3+4+5=15點敏捷才行。同時,敏捷達到1點後便可達到基礎攻擊速度,即為每2秒一次,每1點敏捷提升當前10%的攻擊速度,即敏捷達到2點的未轉職之人攻擊速度為2*0.9=1.8秒一次,敏捷達到3點的未轉職之人攻擊速度為1.8*0.9=1.62秒一次,敏捷達到4點的未轉職之人攻擊速度為1.62*0.9=1.458秒一次……)
智力:1.2(普通成年男子平均值為1:轉職前每1點智力,提供10點法力值上限)
精神:1.1(普通成年男子平均值為1:轉職前每1點精神,提供1點法術攻擊力和0.01點秒法力值恢復速度,要求必須是有食物補充且正處於休息狀態才能達到最大的法力值恢復速度)
……
說起來,這些年的身體鍛鍊,周小波其實是側重于敏捷方面的。
之所以這樣說,是因為周小波發現很多技能都蠻好「糊弄」的,比如說最初的基本棍法,他就是在一歲多的時候,隨便找了根短竹竿,揮舞的時候力氣也不算大,也就是動作逐漸變得標準,之後便硬生生的憑藉著屬性面板一點點的將技能熟練度提升起來,最終成功入門的。
從那以後,周小波就將這個「小竅門」延續了下來,無論是什麼戰鬥技能,都沒有豁出全力去練習,反正能看到技能熟練度,自然是怎麼做提升得快,怎麼來,而不用全力的情況下,只要練習時間上去了,同時動作標準,那就能將技能熟練度提升起來。
久而久之,周小波就變成了技巧為王,力量為輔的選手。
不過在前段時間,周小波卻是幡然悔悟,他發現自己那樣取巧似乎有些不妥,說不定正是因為如此,才導致所有的戰鬥技能剛一入門就不翼而飛了。
因此,周小波才選擇了「雙手錘」這個戰鬥技能,然後腳踏實地的練習,每次揮動都是用盡全力,力求能夠將技能的真真正正徹徹底底的掌握。
「希望這個戰鬥技能不要再跑了!」一邊暗自祈禱著,周小波一邊抓起那柄雖然不算大但相對於他那略顯瘦弱的身軀來說已經是有些誇張的大錘,開始揮舞起來。
「喝!」
周小波的雙手高高揚起,手中的大錘如同凝聚了他渾身的力氣和精氣神一般,猛然砸下。
「轟!」
一聲悶響傳出,感覺地板都輕微的震動了下。
幸好周小波住的是父母留下的小別墅,同時他還在地上墊了沙袋和幾層厚厚的墊子,聲音倒是不算太大。
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