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第三章 絕活值(2/2)

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除此之外,同一場戰鬥中,每次死亡,系統觸發激勵宿主士氣任務,宿主自動獲得1點絕活值,在第二次死亡後,系統自動觸發雙倍激勵,宿主將會得到2點絕活值,第三次死亡,會自動觸發四倍激勵,獲得4點絕活值,以此類推。」

葉望看到最後四個字,以此類推時,眼睛瞬間亮了。

殺死一個人,獲得固定的5點絕活值,死亡一次,獲得1點,但是死亡第二次時,會在之前的基礎上,獲得雙倍絕活值激勵。

以葉望的數學敏銳感,立刻就察覺這裡不對。

用2的n次方計算,可以得出,當葉望死亡次數達到5次時,葉望一共獲得的絕活值是31,而葉望擊殺5次時,獲得的絕活值,只有25.

隨著死亡次數的增加,死亡時的絕活值收益要大於擊殺敵人的絕活收益。

這豈不是意味著,只要我在對局中不斷送人頭,就能獲得超高的絕活值?

從而更快速的獲得絕活模板?

系統誘惑的聲音響起:「是不是已經發現了隱藏操作?」

葉望頭不停的點著,小雞吃米般問道:「可以這麼操作嗎?」

系統果斷變臉,用冰冷的語氣回絕道:「不可以!」

「宿主死亡所獲得的絕活值,本意是系統為了激勵宿主在召喚師峽谷中的英勇戰鬥精神和氣魄,這種激勵制度,不能被宿主用以惡意刷取絕活值,一經發現,你懂得。」

葉望打了個寒顫,現在都不需要系統說出那句隨機抽取一條命,他就能感受到系統對他的惡意了。

系統補充道:「系統的惡意刷取絕活值判定,只根據宿主主觀判定,主觀上宿主沒有利用送死刷取絕活值的想法,哪怕客觀上因為明顯失誤死亡,也不會被判定為送人頭。」

「只會判定為,菜!」

葉望:「……」

後面這一句,有必要單獨拎出來說嗎?

葉望不敢正面剛系統,委屈巴巴的問道:「現在可以開始訓練了嗎?」

系統回道:「你想訓練隨時都可以,我不會阻止你,也不會催促你,只會在三年後沒完成任務的那一刻,帶走你。」

「……」

葉望打開葉榮道買的高配置組裝電腦,電源鍵幽幽的燈光按鈕剛剛亮起,另一邊顯示屏已經顯示系統打開,整個過程在三秒鐘左右,流暢的讓人捨不得下載任何軟體。

無縫連接。

乾淨的界面,整潔的排序,除了機帶軟體外,只有三款遊戲,英雄聯盟,DNF,絕地求生。

都是葉榮道為葉望提前下載的,葉望都沒玩過兩次。

如果不是被絕活系統綁定,逼上梁山,葉望下一次碰電腦遊戲,估計得在高考結束後,但為了小命,為了早日完成絕活系統給他定下的以職業選手身份拿下季中賽,總決賽,洲際賽,亞運會四大滿貫的終極任務,葉望不得不提前準備。

打開英雄聯盟軟體,輸入QQ帳號,密碼。

由於長時間沒玩,當葉望登錄進去時,軟體提示他需要更新。

葉望等待十分鐘後,軟體終於提示更新結束。

進入英雄聯盟主頁面,葉望看了眼ID——歪比歪比。

點擊進入個人戰利品,上面顯示自己已經是滿級滿英雄,皮膚大概有400多個。

這個帳號是葉榮道擔心葉望在遊戲裡輸在起跑線上,特意花高價買來的。

全英雄的好處是葉望不必擔心沒有想用的英雄,之前葉望玩過幾局,雖然被虐的沒脾氣,但是基本規則已經了解。

葉望打開遊戲對局,望著上面的選項,自定義對局,極地大亂鬥,匹配對局,單雙排位局,靈活排位。

轉念朝系統問道:「系統,哪些模式可以獲得絕活值?」

系統道:「單雙排位,以及以比賽為目的的自定義對局可以獲得擊殺與死亡的絕活值。」

「任務絕活值不受模式限制,當前主線任務(一),三年內獲得季中賽,全球總決賽,洲際賽,亞運會冠軍。」

「當前支線任務,未觸發。」

「系統檢測到宿主當前實力過於低下,需要進行十局匹配才能進行排位。」

葉望:「……」

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