第四章 洗澡還有獎勵?(2/2)
叮!
死亡的近戰兵頭頂,跳出一個金幣,23。
殺一個小兵23塊錢?
葉望可是注意到,商城的武器,動輒2000起步,還有很多超過3000塊的武器。
補兵發育,得補到什麼時候?
系統誘惑道:「擊殺一名敵人,可以獲得300—400金幣不等的收入。」
葉望眼睛一亮,為什麼不早說?
「如果這三下是打在人身上,多好?」葉望看著小兵的死亡,有點惋惜這三次攻擊了,如果能打在暗夜獵手身上多好?
想做就做,葉望視線上移,鎖定不遠處站在兵線後面點擊小兵的薇恩。
系統道:「寒冰射手的攻擊距離是600碼,暗夜獵手的攻擊距離是550碼,宿主可以利用攻擊距離擊殺對手。」
這麼簡單?
葉望操縱寒冰射手踏前一步,「唰!」此時,草叢裡一塊宛如吸鐵石般的金色彈簧金屬手掌落在寒冰身上,寒冰從兵線後方直接被拉入草叢。
五秒鐘後。
葉望在薇恩和機器人輪番追擊下,扛著冒紅的血量逃回塔下。
「這就是你說的,利用攻擊距離擊殺對手?」葉望臉都快黑成碳12了。
早知道自己不往前走了,還不如老老實實補刀。
小兵,它不會還手阿!
系統解釋:「宿主想擊殺對手,對手也想擊殺宿主,只有活下來的人才有資格補刀,這就是英雄聯盟的魅力,宿主再接再厲。」
活下來的人才有資格補刀?
葉望記住第一個知識點。
當對局進行到五分鐘時,葉望開始嘗試第二種補刀法,A鍵鎖定再加滑鼠左鍵攻擊。
補了一波兵,葉望發現這種攻擊方法竟然比第一種攻擊按鍵,更準確的攻擊到想要攻擊的目標,按下A鍵之後,地圖上還會出現英雄攻擊範圍的圓圈,不會出現點錯目標。
系統:「A鍵補刀法和右鍵點擊法各有利弊,宿主最好能同時練習兩種補刀方法,靈活切換。」
葉望深入追問:「攻擊英雄用哪種按鍵法更好?」
系統解釋:「要解釋這個問題,需要宿主形成一個觀點,把英雄當小兵,攻擊英雄和補刀,本質上是一樣的。」
葉望點點頭,記住第二個知識點。
要把英雄當小兵一樣補刀。
三分鐘的時候,上路就誕生第一個人頭,上單路也不愧是自古以來的兵家必爭之地,戰爭一直沒停過。
每隔兩分鐘就會傳來一個擊殺。
整局比賽,平均以一分鐘一個人頭,二十分鐘後,五分鐘一波小規模團戰的激烈局勢直至結束。
直到45分鐘,藍色方稀里糊塗推掉敵方總水晶時,都沒有打過一波完整的團戰。
上路的兩個英雄,蠻族之王和熔岩巨獸,還在近身肉搏。
殊不知,家沒了!
葉望不在乎輸贏,只在乎這局比賽學到了什麼。
結束後,系統總結道:「宿主的對線能力太弱,對英雄技能認識生疏,大局觀為零,系統稍後將會為宿主訂製特殊的訓練方法。」
葉望樂了,你不早說。
接下來的對局,葉望不停探索其他英雄的屬性,穩妥起見,葉望都選擇射手類英雄。
別問,問就是手長。
之前葉望玩過近戰類英雄,那叫一個悽慘,生死有命,富貴在天。
用一句英雄的話來形容:生與死,輪迴不止。
手長類英雄,打不過沒關係,最起碼能安穩補刀。
……
勝利!!!
葉望這一局使用的是今晚用過的第五個射手英雄,暗夜獵手薇恩。
最終在36分鐘時,推掉對方水晶。
還處於匹配模式,贏了也沒有獎勵。
不過,這幾局匹配打下來,葉望總算有了不少心得,比剛打的時候,對兵線處理,英雄認知好多了。
「可惜,就是沒拿到絕活值獎勵。」葉望伸了個懶腰,看了眼鬧鐘,已經晚上九點了。
夜深了,該睡了。
不對,匹配還沒打完,先去洗個澡吧,洗完回來繼續打。
葉望想今天把匹配局全打完,半路休息,不是葉望的風格。
【恭喜宿主,產生洗澡的想法,觸發隱藏任務——與神同洗,在使用射手英雄對局結束後,痛痛快快洗上一個熱水澡,不僅能驅除一天的疲勞,還能獲得20點絕活值獎勵。】
葉望笑了,洗澡還有獎勵?