379、全觸控螢幕(1/2)
「戴倫,在獲得你提醒後,我們找人秘密打探了蘋果。」
說到這,安迪·羅賓扶了扶鼻子上的眼鏡,一臉凝重的繼續講道:「他們真的在開發一個大項目,應該就是手機。」
西爾斯拿出一紙文件,舉起來介紹道:「這是蘋果在四月份申請的「多點觸控螢幕專利」,具體指一種具有透明傳感介質的觸摸面板。
其用於檢測觸摸面板上在不同位置處同時發生的多點觸摸或鄰近觸摸,並且為多點觸摸中的每點觸摸產生,表示了觸摸面板上觸摸位置的不同信號……」
專利的各項專業術語非常繞口,夏景行直接讓西爾斯把文件遞了過來。
拿到文件後,夏景行仔細看了看,這就是俗稱的「多點觸控」。
「有沒有辦法繞開這項專利?」
問出口後,夏景行發現自己這個問題問得有些業餘,要是能繞開,前世蘋果和谷歌、微軟又不會打那麼多的專利官司了。
「很難繞開!」
安迪·魯賓先是搖頭,隨即又道:「最好的辦法就是我們也發明一項專利,和蘋果進行交換授權。」
夏景行皺眉,這是逼著自己把圓形Home鍵專利給搶注了?
這項專利屬於外觀專利的一種,非常的噁心人。
用前世一句段子來形容:做成圓的被蘋果告,做成橢圓的被魅族告,做成長方形的被三星告,做成正方形的被摩托羅拉告,做成虛擬按鍵被索尼告……
那要做成什麼形狀?
心形、鐮刀形、梯形、不規則形狀。
夏景行讓安迪·魯賓接著說,後者點點頭,繼續道:「按照你提出的方案,我們放棄了鍵盤設計,採用了全觸控螢幕設計。
目前市面上的部分手機,採用的電阻屏,支持單點觸控。
而我們打算使用電容屏,精度相較於電阻屏低,但可以進行多點觸控……」
這會兒市面上已經誕生了單點觸控手機,還配了一支觸筆,可以從機身里抽出來,在屏幕上面戳戳點點。
多點觸控與其相比,能夠用手指觸摸比較大的面積。
用戶可通過雙手進行單點觸摸,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉等不同手勢觸控螢幕幕。
如果要玩遊戲,或者進行影音播放,兩者的體驗區別是非常大的。
蘋果之所以推出後感覺像黑科技,就是水果忍者那砍瓜切菜一般的多點觸控操作,直接把用戶的心智也給砍碎了。
這帶來的震撼性,確實是劃時代的,也引領了智能機的發展風向。
安迪·羅賓說完後,不忘補了一句:「雖然我們還沒拿出成熟的技術,但我堅信,戴倫你提出的設計方向是正確的。」
夏景行說道:「你們都看過我拿出來的設計圖吧?」
三人皆點頭,這是發生在安卓被收購後不久的事。
在收購之前,夏景行一直藏著掖著,沒有拿出手機概念圖。
直到塵埃落定以後,才拿出了全觸控螢幕手機的設計圖。
並且,夏景行拿出的圖紙很豐富,有外觀設計圖,有界面設計圖,甚至還有部分功能實現邏輯圖。
當時拿到圖紙後,連安迪·魯賓在內,所有技術人員,有一個算一個,無不驚為天人。
能不能實現,尚且兩說。
但就設計的前衛性而言,是超出時代一大截的,也超過了安迪·魯賓等人原本的設計。
他們原本的設計,還在屏幕下方保留了幾個按鍵,接聽鍵、首頁鍵、Home鍵、返回鍵、掛斷鍵。
但跟全觸控螢幕一比,確實顯得有點醜陋,或者說缺那麼點科技感。
他們不知道蘋果開發的手機是什麼樣子,但就夏景行提出的手機概念圖來講,上面的功能設想,假如能夠一一實現,絕對會對現在市面上的手機,來一次降維打擊。
這些天,安迪·魯賓團隊除了擴充人手外,也沒幹別的,整天就按圖索驥,琢磨要如何才能打造出這樣的手機。
「觸控螢幕技術專利,應該不屬於哪一家吧?」
夏景行這個門外漢,再一次暴露出了對電子行業的不專業性。
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