856、不動則已,動則雷霆萬鈞(1/2)
「名字是否高雅不重要,它始終只是一個代號,好記、好念才是最重要的。」
夏景行思考各家網絡支付公司的名字,通通逃不過「付」、「錢」、「通」、「寶」等幾個關鍵字。
古時候的銅錢,上面還印有某某通寶呢。
黃新報的幾個名字不能算俗吧,幾家率先推出網絡支付平台的公司肯定也考慮過怎樣取名利於品牌傳播。
整太高雅了,反而是自己給自己添堵。
「那我再內部搜集一下意見,爭取拿出兩個最好記、最好念的名字。」
黃新笑了笑,他自家也知道自己取名水平不行,打算集眾家之所長。
夏景行含笑點頭,網絡支付平台是巨頭標配,遲早都要搞的,他們現在搞也不算晚,財付通前年才推出,支付寶還要早一年,誕生於2004年。
不過,目前大家都處於同一水平,差距並不大。
可能支付寶發展要快一點,因為電商的使用場景要強於虛擬貨幣充值、遊戲道具買賣。
但真正決定市場份額的時候,還得等到移動網際網路時代。
「夏總,我上個月去了一趟韓國,考察了那邊的遊戲公司,發現了兩款不錯的遊戲,咱們可以考慮拿下大陸市場代理權。」
吳亦敏笑呵呵說:「盛大、九城都是靠代理遊戲起家的,目前我們研發實力和經驗都不足,代理遊戲,壯大自身,加強自研,這是一條由弱變強的必經之路。」
夏景行微微頷首,客觀來評價,海內網的遊戲團隊目前擠入行業第二梯隊都困難,更別說第一梯隊了。
此時的中國遊戲團隊普遍弱於韓國團隊,也是不爭的事實。
代理遊戲,是他之前便定下來的發展戰略之一。
他突然有些好奇吳亦敏看上了哪兩款遊戲。
「行,說說你看上的那兩款遊戲吧!」
吳亦敏點頭,開始介紹:「第一款遊戲叫做《穿越火線》,是**ilegate世曼凱公司和neowiz共同打造的一款FPs第一人稱射擊遊戲。
開發商世曼凱是一家小公司,去年才成立,只有33個人。
neowiz則是韓國排的上號的發行商。
正因為此,這款遊戲從去年開發初,世曼凱便邀請neowiz一起參與了客戶端及伺服器端的策劃及開發。
遊戲目前還沒開發完成,但已接近最後的尾聲,大概今年年中左右會在韓國開啟公測。
s反恐精英在國內很受歡迎,男孩子嘛,沒有誰不喜歡槍戰類遊戲。
而且《穿越火線》是網遊,不再局限於區域網,天南海北的玩家都可以齊聚一個房間,互動性、趣味性會更強。
我估摸著,這款遊戲在國內肯定大有市場。
而且世曼凱只是一家小公司,遊戲代理費不會特別高,很適合作為我們的第一款代理遊戲,我們也可以藉此機會練練手,練練兵。」
夏景行並不清楚前世吳亦敏就是企鵝代理的《穿越火線》的負責人,只當他運氣好,去了一趟韓國,居然淘到一個寶貝。
「那第二款遊戲呢?」夏景行笑眯眯的看著吳亦敏,他對後者的期待值越來越高了。
「《戰地之王》,簡稱ava,韓國知名廠商Redduk樂度得使用虛幻3引擎開發的一款射擊遊戲,擁有戰略性多兵種配合遊戲玩法、豐富的遊戲模式、變化多樣的武器改裝系統,我看過半成品,絕對是一款高質量作品。」
黃新皺眉道:「不是已經有一款射擊類遊戲了嗎?再引入一款,那不成左右互搏了?」
吳亦敏搖頭:「不是,是雙重保險,射擊類遊戲在國內肯定有市場,但同是射擊遊戲,水平肯定有高低之分。
在我看來,《戰地之王》質量還在《穿越火線》之上。
如果我們引入《穿越火線》,國內的競爭對手引入《戰地之王》,那對我們將會很不利。」
黃新覺得公司有錢也不能這樣糟蹋啊,正要開口反對,被夏景行揮手制止了。
「這兩款遊戲的代理費,你談過沒有?能不能和韓國同步內測?」
吳亦敏猛搖頭:「不可能,向來都是韓國先上線,中國後上線,視相關遊戲在韓國的火熱程度,然後議定代理價格。」
夏景行沒說話,他前世聽說過一個有趣的消息,企鵝代理《戰地之王》,韓國附贈了一個《穿越火線》。
結果《穿越火線》火了,《戰地之王》涼了。
世事就是這麼無常!
「除了這兩款遊戲,你在韓國還看到什麼不錯的遊戲或者公司沒有?」夏景行問道。
吳亦敏以為夏景行貪多,勸道:「夏總,代理遊戲也要漢化和改進、運營,咱們同時代理兩款遊戲,差不多已經是極限了。」
「沒事,我就問問,決定引入哪幾款遊戲還要再衡量。」
吳亦敏「哦」了一聲,然後又繼續介紹:「韓國遊戲產業很發達,巨頭林立,知名遊戲廠商那就更多了。
《奇蹟》的開發商網禪webzen;
《天堂》的開發商nsoft;
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