856、不動則已,動則雷霆萬鈞(2/2)
《天堂》的開發商nsoft;
《傳奇》的開發商atozsoft、wemade娛美德;
《泡泡堂》、《洛奇》、《冒險島》、《跑跑卡丁車》等知名遊戲的開發商nexon;
《地下城與勇士》的開發商neople……」
聽到一個特別的名字,夏景行趕忙打住:「等等,《地下城與勇士》的開發商還是知名廠商,這款遊戲在韓國很火嗎?」
吳亦敏笑著答道:「是啊,這款遊戲挺火的,2005年8月就在韓國上線運營了,韓服同時在線人數曾達到15萬,在韓國網吧占有率常居於三甲之位,被譽為國民網遊。
同時,他們還是業內第一款將2D格鬥橫版過關與角色扮演成功結合的網遊產品,算是開創了網遊開發、運營的全新模式。
聽說企鵝、九城、盛大、久游、聯眾都在爭搶這款遊戲的大陸代理權,不過這麼久沒動靜,應該是代理費談不下來吧!」
黃新插話道:「為什麼?都在韓國火了一年多了,還沒廠商下定決心把它引入中國?換做是我,下血本也要搶下來啊!」
黃新的話再一次暴露了自己的外行,吳亦敏苦笑:「道理是這麼一個道理,可遊戲在韓國火,不一定能在中國火。
《傳奇》在韓國不溫不火,到了中國大爆。
《天堂》在韓國的火爆程度相當於在中國的《傳奇》,結果怎麼著?
《天堂》引入中國後,最高在線人數1萬人,同期《傳奇》在線人數高達50萬人。
所以,花高價引入在韓國火爆的遊戲是有一定風險的。
特別是韓國遊戲這幾年在中國市場特別風靡,韓國人開價也越來越離譜。
假如遊戲後面真的火了,續約的時候要求增加代理費,無可厚非。
可眼下他們上來就開個天價,誰願意當這個冤大頭啊?
我估摸著,《地下城與勇士》就是這樣僵持著了,價格談不攏,國內的這幾家遊戲廠商也很猶豫。」
黃新點頭:「我明白了,看來遊戲這一行水也很深啊,每次代理都是一次冒險。」
「是的!」
吳亦敏嘆了口氣:「像五六年前,國內網遊剛起步的時候,隨隨便便代理一款國外網遊回來,錢嘩啦啦的就流進口袋了。
現在不行了!
用戶也在成長,口味也越來越刁,原來只要求「吃飽」,現在還要求「吃好」。
總之,遊戲代理費已經水漲船高了,再想像陳天橋當年那樣撿漏,幾乎不可能了。」
「別說,陳天橋那廝真的是命好!」黃新羨慕道。
「可不是嘛!《傳奇》成就了他的傳奇。」吳亦敏出言附和,眼中也是滿滿的羨慕。
「別扯遠了!我送你們一句話,憑運氣賺的錢,最終都會憑實力虧出去。」
聽到夏景行的話,兩人表面上都連連點頭,心中卻還是有些不以為然,如今的盛大正是如日中天的時候,壓得整個遊戲行業都快喘不過氣來,哪有半點衰敗的跡象。
夏景行手指敲擊桌面,熟悉他的人都知道,這是在認真思考的表現。
黃新、吳亦敏沒敢出聲打擾,在一旁安靜的等候。
「把《穿越火線》、《地下城與勇士》都拿下!」
聽到這個結果,吳亦敏稍稍有些意外,問:「夏總,是不是替換成《戰地之王》更好一些啊?」
夏景行搖頭,態度堅決道:「不了,就定《穿越火線》。」
吳亦敏沉吟片刻,說:「《地下城與勇士》還好說,可以參與進爭搶大軍中,但《穿越火線》還得等上半年,等這款遊戲在韓國上線才能談代理。」
「這些都不用考慮,我說的「拿下」,是把兩家公司都拿下。」
吳亦敏怔了一下,結巴道:「收……收購嗎?」
「那不然呢?」
夏景行微笑說:「韓國人有個壞毛病,遊戲稍微火一點,就要坐地起價,老子把鍋都給他們端了,看他們還吃什麼!」
吳亦敏這時才想起,面前的老闆不僅僅是海內網的大老闆,還是中國首富,在世界上都享有盛名。
收購兩家遊戲公司,灑灑水而已。
「夏總,neople算是中型廠商,也有一款不錯的代表作《地下城與勇士》,收購他們說得過去。
可世曼凱只是一家小公司啊,《穿越火線》也還沒上線,收購有一定風險,而且不一定有價值。」吳亦敏勸道。
「正因為此,收購價才低,你不是說射擊遊戲大有可為嗎?哪怕《穿越火線》最終失敗了,可這支團隊收穫了經驗啊,還可以作為我們旗下FPs工作室,繼續研發射擊遊戲。」
夏景行的目光掃過吳亦敏、黃新以及海內網其他高管臉頰,一字一頓道:「我們海內網做遊戲,不動則已,動則雷霆萬鈞!」
眾高管表情肅穆,瞬間領教到了「鈔能力」的威力。