959、二維碼專利(2/2)
甚至連人民日報都拿出版面,重重表揚了我們公司一次,說我們是網際網路出海的標杆案例!」
夏景行微笑,他看過相關報導,海內遊戲的成功出海,的的確確影響很大,讓全國人民都有一種自豪感。
「《開心農場》國際版的月流水最高做到了3000萬美元,比國內幾千萬人民幣的月流水可高多了,老外對於付費購買道具的接受度很高,而且使用PayPal付款也很方便快捷。」
吳亦敏頓了頓,又接著說道:「其他幾款社交遊戲與《開心農場》同質化嚴重,出海也晚一步,表現就差很多了,全加一塊的收入都趕不上《開心農場》。
不過我們預估,今年全年,國內加國外的社交遊戲總收入,應該能達到20億人民幣左右的水平。」
夏景行微微點頭,有了這筆收入,短期內海內控股集團都不需要融資了。
話說回來,遊戲是真的賺錢啊,而且出海賺美元更加暴利,怪不得前世大大小小的遊戲廠商爭先恐後的出海,生怕晚了吃不上一口熱的。
「網遊業務方面,《地下城與勇士》兩輪內測都已經結束,下個星期一,也就是九月二十四號將正式進行公測。
內測階段,我們的內部員工和外部邀請的專業玩家都反饋這款遊戲不錯,用他們話說:玩的很是上頭!夠熱血!小年輕們肯定喜歡。」
夏景行笑了一下,隨即吩咐道:「這是我們上線的第一款網遊作品,一定要打起百分百的精神,不能有任何懈怠,同時還要提防幾家同行搞破壞。」
「放心夏總,我注意著的。」
說到這,吳亦敏眼神有些陰翳,「他們玩來玩去,也就是那些老一套的手段,號召網吧抵制我們、派人去撕海報、網上散布謠言……
不過沒關係,我會陪他們慢慢玩。」
夏景行多少知道一些遊戲領域的髒手段,不過也就能欺負欺負新人,要是在網遊領域打響了名氣,站穩了腳跟,很多髒手段也就不起作用,或者作用微乎其微了。
「另外,有個不好的消息要告訴你。」吳亦敏看了夏景行一眼,表情有些凝重。
「出什麼事了嗎?」夏景行問道。
「《穿越火線》已經正式在韓國上線了,不過用戶反饋很是糟糕,很多韓國網友都在罵,說抄襲反恐精英太明顯了,但又沒人家的好玩,手感也差,就像一款粗製濫造的遊戲作品一樣。」
吳亦敏小心翼翼的瞟了夏景行一眼,CF連遊戲帶公司都是老闆力排眾議買下來的,現在出了這麼一檔子事,多少讓老闆有些顏面無光。
看著一聲不吭的老闆,他心裡有點後悔了,剛剛應該再表達的委婉一些的。
實際上,他想的太多了,夏景行根本沒有生氣,而是在回憶。
夏景行依稀記得,前世CF好像也是問題層出不窮,特別是韓服,停服了好幾次,要不是從中國市場源源不斷的收取代理費,別說重新開服了,公司估計早就垮了。
「有缺陷是正常的,小公司嘛,哪有那麼強的研發實力?你們接手後,拿到國內開啟內測的時候,多聽聽玩家的意見,好好改良一下,應該還是有市場的。」
夏景行笑著鼓勵道:「你不覺得現在大家玩CS都玩吐了嗎?市場需要這樣一款新的FPS作品,哪怕平庸一點也沒關係,只要趕上了風口,豬都可以飛起來。」
吳亦敏重重點頭,一副深以為然的模樣:「夏總,你說的對,是我著相了,韓國遊戲牆內開花牆外香的案例實在太多了!多得都數不清!
接下來我們就開始封測,針對國內用戶進行本土化、接地氣的改造,降低遊戲門檻,弄成普通玩家易上手、易精通的產品。」
夏景行知道這又是一個馬屁精,不過業務能力還可以,對方說的本土化改造也挺有道理的樣子,太曲高和寡了,的確是叫好不賣座,賺不到錢。
DNF和CF其實就是兩款俗的不能再俗的遊戲,商業氣息濃厚。
這也是沒辦法的事,海內遊戲現在連自研遊戲都困難,更別說搞什麼3A大作,兼顧藝術性和商業性,站著把錢賺了。
太遙遠了!先打打基礎。
張勇突然開口道:「遊戲業務要好好做,社交遊戲的紅利等過了今年,明年勢必會大退步,為公司創造營收的重任就落你肩上了。
我的最低要求就是,CF和DNF必須成功一款,標準是創造5000萬人民幣以上的月流水。」
吳亦敏小胸脯一挺,「保證完成任務!」
夏景行認真看了吳亦敏幾眼,後者臉上沒有任何不服氣的樣子。
再看看笑容和藹的張勇,夏景行心中感慨,老張手段不弱啊,才來幾個月時間就把吳亦敏這樣的老員工收拾的服服帖帖的。
不過話又說回來,因為海內網比較年輕,去年才被夏景行收購,最老的員工也不過一年多的資歷,因此也就沒有太多的山頭和派系。
公司里資歷最老的應該是跟隨黃新一起創業的那批元老了,但黃新如今都離職了,這夥人也就不成什麼氣候了。
今天一同列席會議的海付通副總裁唐陽、海內網副總裁賴斌強,就是一路見證海內網從無到有、再到今天的兩朝元老,不過他們倆權利都不大,只是各家子公司的二把手、三把手而已。
張勇緩緩道:「夏總,海內網開啟商業變現較晚,GG也是今年才大量上的,並且沒有臉書擁有的那種精準GG投放平台,所以GG潛力沒有挖掘到極致。
根據上半年的業績,預計今年的GG營收不會太高,大概就兩個億的樣子,開放平台表現還不錯,預計全年能達到三億左右的營收。」
夏景行點了點頭,表示知道了。
一個上億用戶的社交平台,一年才兩個億的GG營收,表現可以說很差了,不過考慮到開啟商業化時間尚短,而且工作重心也不在賺錢上面,勉強也還可以接受。
倒是開放平台掙了三個億的收入,讓夏景行頗為意外。
按照五五分成法則,意味著平台上的開發者團隊能分得1.5億,夠養活上百家小公司、小團隊了。
這些小公司對海內網相當重要,在社交遊戲即將退潮的當下,需要這些開發者接過大旗,為海內網平台留住活躍用戶及使用時長。
夏景行手指敲打著桌面,略微思考了一下,緩緩開口道:「海付通營收較少,可拋開不計,其他兩大主營業務今年大概能創造25億人民幣的營收,以及20來億的毛利潤,沒算錯吧?」
張勇微笑道:「對,扣除銷售、管理、財務、稅收等等費用後,公司今年至少有十幾億元的淨利潤。」
夏景行淡笑道:「這樣的話,從下個月起,調整一下開發者分成比例,給他們六成吧,都是一些小公司,他們發展好了,也能開發出更多有趣的網頁插件和應用,對平台生態是有益的。」
張勇沉吟了片刻,點頭道:「行,有些開發者團隊的日子的確過得不太容易,是應該扶持一下。
不過我建議扶持一定要精準,分等級、分力度進行扶持。
比如扶持那些腰部開發者團隊,即月收入5萬-50萬之間的這部分開發者團隊,為他們提供不同額度的獎勵基金,助力他們向頭部開發者成長。
頭部開發者團隊,即月收入50萬以上的,其實已經不需要我們扶持太多了,優秀者甚至能拿到遠景資本發起的「開發者基金」投資,不缺錢。
不過為了彰顯平台的扶持誠意,可以稍微進行讓利,給他們上漲分成到六成。
月收入低於5萬的開發者,其實經營的都不怎麼樣,日子最艱難,但腰部、頭部開發者團隊都是從這種小型團隊進化來的,我們不能拋棄他們。
我認為可以給予他們最大扶持力度,免除分成,把收入全部拿給這些小開發者團隊。
豐富的網頁插件、小遊戲是構建海內網開放平台繁榮的基石,所以讓利多一點也是可以接受的。」
張勇深深的看了夏景行一眼,後者讀懂了他的意思。
海內網目前還得撐住,用戶還得繼續往上增長,這樣才能成功孵化出移動端的即時通訊軟體。
「沒問題,你擬個方案就行了。」
夏景行笑呵呵的說道,別說海內網現在是盈利狀態了,哪怕是虧損狀態,該補貼也要補貼,賺錢的日子在後頭,不必急於一時,涸澤而漁是要不得的。
張勇突然想起來了一件重要事情,急急忙忙的匯報導:「哦,對了,夏總,有件事差點忘記向你稟報了,國內出現了Twitter的模仿者。」
「推特?」