第二章 穿牆卡怪,山魈亂舞(1/2)
人物:浪里小銀槍
職業:機械師
副職業:無
等級:1
生命值:80/80
械力值:50/50(+4.5)
經驗:23/500
攻擊力:6 (+4.5)
防禦力:3
攻擊速度:4
移動速度:3
個人屬性:力量2、敏捷2、耐力2、智力3、幸運1、精神2
自由屬性點:0
技能:LV1步槍點射(0/100),遠程,附加傷害5,一次裝彈15發(單發射擊切換時間1.5秒),械力消耗10,技能冷卻時間:3秒;LV1短兵相接(0/100),近戰,附加傷害3,械力消耗3,冷卻時間0.5秒;LV1相位衝鋒(0/300),輔助技能,進行3碼距離的位移,並完成一次裝彈,械力消耗5,冷卻時間15秒。
被動技能:械力之源-每秒恢復1點械力值;械力互換-每增加1點智力將會讓你額外獲得1.5點攻擊值、1.5點械力值。
專長:基礎槍械精通-你獲得額外5%的命中率
基礎機械親和-你將擁有良好機械理解能力
基礎機械維護-你能進行基礎機械的維修
裝備:平民步槍(單發),攻擊力4,耐久度28/30,裝備等級0
瞥了眼自己的綜合屬性,許逸緩緩放慢了腳步。
廢棄村莊,是最靠近新手村的殺戮型野怪聚集地,常規區域,3級以下野怪是不會主動攻擊玩家的。
而廢棄村莊的野怪是主動殺戮型野怪,只要靠近10碼範圍內,就主動向玩家發起攻擊。
更要命的是,這裡的怪物幾乎是成堆聚集,你只要撩撥一個,不好意思,少說也有六七個怪上來讓你服帖。
這種情況下哪怕有武道系純MT職業在場也完全頂不住,除非MT的等級在5級以上,並且一身裝備至少有兩件防裝達到黑鐵級。
對了,或許有一個奶媽在,還能多頂個五六秒,沒錯是五六秒,不是撐下來。
例如許逸現在操作的這個1級機械師,本身敏捷就偏弱,一但被追上,不消2秒就會淹沒在怪物堆。
要論騷,許逸自降第二,絕沒有人敢自排第一。
他叫一個二話不說,直接從一群山魈怪面前慢悠悠的走過。
大爺,你來呀!許逸的表情差不多就是這麼一個騷樣!
隨即六個五級山魈怪就如同大漢看到不著片縷的美女一般,瘋狂的追了上去。
現實當中,看到這一幕的王浩整個人都在發顫,目光散亂道:「完了,完了,前期經驗懲罰怎麼重,我半天等於白玩了!」
要不是知道哪怕打斷許逸遊戲也無法避免死亡的結果,他甚至已經有心給許逸來這麼一榔頭了。
還內測高玩!我呸!你個糟老頭子,壞滴很!
然後,奇怪的事情就這麼發生了,就在許逸操作的機械師即將被追上之際。
許逸突然對著只有三碼距離不到的岩石鋒來了一招,相位衝鋒,足足三碼的距離位移,他不僅沒有撞個頭破血流,居然還卡在了石塊與牆面的縫隙之中,剛好能夠進0.5碼的自由轉體。
緊接著,更奇葩的是,六隻山魈如同卡帶了的影片人物一般,在原地抽搐起來。
見到如此熟悉的一幕,許逸嘴角一揚,開啟步槍點射,一槍,一槍的點射起來。
攻擊判定,擊中頭部要害,暴擊判定成功,造成目標120%傷害加成!
攻擊判定,擊中頭部要害,暴擊判定成功,造成目標140%傷害加成!
攻擊判定……
就這樣隨著數字-2,-2.5(傷害四捨五入,以0.5為整),-3點,直至加成到200%,山魈的頭頂不斷冒出最高暴擊傷害,-4,-4,-4,-4……
這麼近的距離,怪還不會跑,想不暴擊都難!
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