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第三章 進擊的精英怪(2/2)

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要擊殺且讓精英怪不返回,許逸必須要讓精英怪攻擊到自己一次。

精英怪一次給到他的傷害是61-72,也等同於說許逸絕對不能讓這精英怪攻擊到第二次。

出牆許逸便要將位移技能使用掉,接下去的近戰在15秒鐘內,是無法在進行『相位衝鋒』的。

種種限制之下,絕對是一次巨大的考驗。

不過,許逸還是幹了!

他可不是一個簡單的遊戲高玩,他曾經是擁有評級SSS,NPC戰鬥經驗的頂尖槍械師。

哪怕現在的他受到屬性限制,也不是沒有一戰之力。

目標鎖定,憤怒的山魈(精英怪),血量560。

攻擊判定,擊中頭部要害,暴擊判定成功,造成目標120%傷害加成……

依舊是五層爆頭疊加!

緊接著一串數字接連在山魈怪頭上跳出來。

-1,-1,-1.5,-1.5,-2,-2……

嗑藥消耗了4.5秒時間,而加上技能冷卻的時間總共花了25.5秒鐘左右,等到接近7分鐘仇恨值消失之際,這頭精英怪的血量還剩餘13點。

不容許逸猶豫,他直接一個『相位衝鋒』,衝出石縫的安全位置。

現實世界,同樣看到這一幕的王浩嚇得直接將顯示儀掉到了床板上。

他不是許逸,並不清楚怪物的機制。

他只知道對方好像往腦子裡塞了糞,跳出去讓精英怪摩擦了。

畫面中,許逸的頭頂上已經冒出了-53的傷害。

傷害低於先前估算?

並不是,只是怪物的血量低於10%已經陷入重傷狀態,各方面屬性都會下降,攻擊力自然有所不足。

這點機制,眾多玩家都覺得很舒服!

不過即便是這樣的傷害,還是不容許許逸被怪物多蹭到一下。

按理說以機械師前期主技能為遠程攻擊時,選擇長遠距離拉怪是最合適的,但是許逸卻沒有這麼做。

「步槍點射的切彈時間有1.5秒,這樣的後搖時間我必死無疑,直接使用『短兵相接』!」

許逸第一時間便有了決定。

短兵相接準確來說並不屬於輸出型技能,而是在下一次近戰普攻時增加額外3點傷害,不過冷卻時間極短,僅有0.5秒!

在受到攻擊的同一時間,取下了步槍上的刺刀,果斷的一個翻滾將刺刀刺在了精英怪的菊花上面。

攻擊判定,擊中要害,暴擊判定成功,造成目標200%傷害加成。

緊接著,精英怪的頭上便爆出了-2的字樣。

按理說,短兵相接的傷害低於步槍點射。

但由於怪物的防禦過高,導致許逸的攻擊為初始化。

不過暴擊加成不受初始化機制影響,所以只要是暴擊下的傷害,許逸都能打出-2的最高傷害值。

一擊得手,許逸緊接著再是一刀,滑向了精英怪背後的心臟位置。

-2點傷害再是從山魈的頭頂冒出。

做完這一套連擊,這頭山魈已經反應了過來,反手朝著許逸扇去尖尖的利爪。

對於精英怪的特性許逸了如指掌,陷入重傷狀態後攻擊速度也將會降低,這才導致他一次性能造成兩次近戰傷害。

他一個後空翻直接躲過了怪物扇刺!

要做出這個後空翻,其實有很大難度的。

非技能動作,必須在現實當中具備同樣的身手,或者人物屬性滿足條件的情況下才能做到。

許逸雖然現實中做出這個動作還很困難,但是在NPC時期他早已將這種基本動作轉化為本能,所以他能憑藉遊戲的機制完成這個後空翻。

但凡現今的許逸出現重傷狀態,他都是無法完成這個動作的,之前那三塊餅乾的效果他也算在了裡面。

-53點的傷害不至於讓他陷入重傷,他完全不會受到影響。

「就差九點血量了!」

現實中的王浩不知道許逸現在是什麼心態,但他拿著顯示儀的手心已經全部冒出了汗。

這精英怪,好像真的能幹了!

這一刻,一個荒唐的念頭,無法抑制的從王浩的心頭冒了出來。

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