第四章 械力過載,涌動之障(2/2)
想也沒想,直接調出了自己屬性面板。
人物:浪里小銀槍
職業:機械師
副職業:無
等級:2
生命值:100/100
械力值:80/80(+4.5)
經驗:33/1000
攻擊力:8 (+4.5)
防禦力:4
攻擊速度:5
移動速度:4
個人屬性:力量2、敏捷2、耐力2、智力3、幸運1、精神2
自由屬性點:3
技能:LV1步槍點射(33/100),遠程,附加傷害5,一次裝彈15發(單發射擊切換時間1.5秒),械力消耗10,技能冷卻時間:3秒;LV1短兵相接(5/100),近戰,附加傷害3,械力消耗3,冷卻時間0.5秒;LV1相位衝鋒(5/300),輔助技能,進行3碼距離的位移,並完成一次裝彈,械力消耗5,冷卻時間15秒;械力過載-未激活;涌動之障-未激活
被動技能:械力之源-每秒恢復1點械力值;械力互換-每增加1點智力將會讓你額外獲得1.5點攻擊值、1.5點械力值;
專長:基礎槍械精通-你獲得額外5%的命中率
基礎機械親和-你將擁有良好機械理解能力
基礎機械維護-你能進行基礎機械的維修
裝備:平民步槍(單發),攻擊力4,耐久度22/30,裝備等級0
…………
再次調出個人屬性,各方面數值都出現了增長,而最關鍵的是自由屬性點多了3點。
對於新人玩家而言,自由屬性點是在早期最為重要的依仗。
裝備爆率低,技能書掉落機率也是慘不忍睹,也唯有這自由屬性才是提升實力的最佳途徑。
按理而言,機械系在轉職之前通用的屬性點是智力,因為基於械力互換的被動,他是增加機械系職業傷害的最佳選擇。
不過,許逸卻是毫不猶豫的把多出的自由屬性點全部加到了敏捷上去。
通過之前的戰鬥,很明顯,關乎勝敗的點在傷害以及速度上面。
前期想要越級殺怪,傷害做到的作用有限,因為怪物的防禦過高,會導致許逸的攻擊為初始化。
有限的攻擊增加,並無法避免這一點,相對而言,敏捷的作用就體現了出來。
敏捷可以讓他的攻擊速度以及移動速度更快,從而讓他獲得更多的攻擊次數。
更重要的是,許多深藏在許逸記憶中的戰鬥技巧,都需要通過足夠的身體協調性去完成,而敏捷就便成了必須過的坎。
例如之前的後空翻,他的冷卻時間被遊戲機制定義為4秒。
而在他敏捷屬性+3之後,後空翻的冷卻時間直接縮短成了3.5。
像之前那般戰鬥,每多0.5秒的時間,所造成的結果都是不同的。
最後再提到兩項未激活的技能。
械力過載與涌動之障都是許逸憑藉前世NPC的記憶所施展出來的,但因為許逸未曾學習過相關技能書及轉職,所以參數列表的狀態為未激活。
是被遊戲系統檢測到,而沒有實際數據追蹤的結果。
械力過載,這個技能並非是特俗技能,只要機械系職業進行第一次10級轉職後都會獲得。
開啟械力過載,玩家將在10秒內獲得雙倍的械力,並一次性恢復全功率械力,唯一懲罰,加持結束後將會徹底清空械力,並且在1分鐘內將會失去行動能力,冷卻時間5五分鐘。
而涌動之障則是,槍炮師及槍械師最強大的保命技能之一,唯有擊殺特定boss才有機會掉率相應技能書,25級守護型技能。
開啟涌動之障的的基礎條件就是,許逸必須滿足100械力值!
開啟涌動之障後,將會獲得三秒鐘的守護時間,直接免疫一次攻擊。
若是通過技能書掌握這個技能,還有額外的擊退效果,擊退距離為15碼,擊退效果只對近戰攻擊有效。
因為許逸並不是通過學習技能書掌握的技能,所以並不具備相應的守護特效。
假如沒有械力過載的加成,以許逸目前的械力值,哪怕掌握激發方式,也是無法開啟涌動之障的。
前者的效果雖然沒有後者直觀,卻是能夠起到相輔相成的作用。
加完三點敏捷之後,許逸並沒有做出任何動作,反而僵在了原地。
物品掉率只有90秒的存在時間,超過時間,物品就會消失。
「許哥,快撿啊,為什麼不撿啊,這可是黑鐵級的武器啊!」
顯示儀屏幕前,王浩整個人都有些抓狂,一旦錯過了時間,這把黑鐵級的武器就要與他們失之交臂了……