第二十五章 法術靈感(1/2)
戰爭的燃料是財富。
訓練一名一級戰鬥職業者,不僅需要大量時間,還需要營養藥劑、力量藥劑和舉行就職儀式所需的材料與費用,此外,士兵的裝備更換和糧餉供應也是源源不斷的開銷。
辛克萊提到了弓手與火槍手的對比,這給雷恩帶來了一點啟示,以迪魯特王國的制式長弓為例,經驗豐富的工匠通常要從第一年霜降開始準備優質材料,到第三年春末才能製成一批長弓,期間耗費的時間、人力和財力,遠遠超過一把普朗克火槍。
更重要的是,火槍的學習成本遠遠低於弓箭,即使是平民,只要學會裝填彈藥、瞄準和扣動扳機,再學習一些火藥武器保養知識,經過兩到三個月的訓練,就能替代一位苦練數年但尚未獲得戰鬥職業的見習弓手。雖然普朗克火槍的威力不如迪魯特王國的制式火槍,但數量的提升足以彌補質量的缺陷。
量變產生質變,甘道夫說的。
此外,還有一個重要因素必須考慮:發展時間。
任何武器或技術的發展都需要智慧的碰撞和時間的沉澱,兩千年前,古代法師以【射矢術】、【暈眩術】作為主要攻擊手段殺傷效率還比不上一位精通刀劍的戰士。如今,現代戰爭法師掌握【火球術】、【奧術飛彈】、【戰爭迷霧】、【偵測干擾】等法術,能在充滿變化的戰場上輕易戰勝同階戰鬥職業者。
而普朗克火槍誕生至今不過一百餘年,並且,火槍只是在十年戰爭末期和亡靈大軍從永凍之土對北國平原展開入侵時迅速發展,自亡靈領主開始為骷髏士兵裝備火槍之後,火槍的研究和發展便陷入停滯,火炮的研發倒是持續至今,然而在丟失北國、中土、谷地之後,人口銳減,再到後來逃亡派帶走了大批學士,留在西海岸艱難求存的人類已失去繼續研發火藥武器的能力和條件。
如果沒有亡靈,假以時日,或許這個世界的學士也能像地球的科學家一樣,研發出威力更加強大的火藥武器。
思路發散之後,雷恩乾脆閉上雙眼,在腦海中想像戰鬥職業者裝備火藥武器將會是一副什麼樣的畫面。
首先,想像一名以敏捷為專長屬性的遊蕩者在街巷中隱匿身形,他距離目標約有五十法尺,他把手放到身後,摸了摸背上的短弓,在這個距離拉開弓弦,一定會引起對方的警覺,哪怕對方是個感知屬性低下的平民。於是,他繼續靠近,手中的武器依次變為匕首、吹箭和魔法道具。魔法道具價格昂貴,匕首隻能近身使用,吹箭無法穿透護甲……最後,他取出一把火槍,扣下扳機,彈丸命中目標的瞬間,他的身形已融入人群,消失不見。
然後,想像一名以力量為專長屬性的戰士,比如樹洞旅館的「斬首斧」芙羅拉,她是二級狂戰士,以她的力量屬性,完全可以舉著一門火炮短途奔襲,以她的體質屬性,也能承受炮彈發射時的反作用力。
想像一下,身披重甲的狂戰士把手持式大口徑火炮的發射口塞進魔獸的嘴裡,原本要用戰斧多次劈砍才能擊殺的怪物,現在只需要扣下扳機,就能讓它的身體四分五裂。
最後,想像一名法師……
不,法師不需要火槍,相比這種射程短、命中率低、殺傷力有限的道具,法師擁有更多更好的選擇。
等等。
雷恩腦海中忽然閃過一道光亮,緊接著,他在腦中回憶普朗克火槍的結構和零件,還有那拇指大小的鉛彈。
他的心跳開始加速,他的食指飛快地敲打著大腿外側,他有了一種令人激動的想法。
就像法師發明巡林鳥是為了替代黑鴉劍士的黑鴉,大多數法術的發明初衷都是用以替代某個道具或某個職業技能,譬如如今幾乎被遺忘的零環法術【射矢術】。
古代法師對一支十字弓矢施放【射矢術】,便能使其飛向目標,威力等同於輕型十字弓發射的箭矢。
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