第062章 實戰練箭-3(1/2)
自然而然的,就將侯賽雷深層記憶之中。
對「遊戲」的概念代入了進去,覺得自己「打的怪」別人插手,會被「搶經驗」。
雖然費爾瓦倫的環境十分魔幻,生物種群也各種奇葩,但它畢竟是一個真實的世界,而並非虛擬的遊戲空間。
除了侯賽雷自己之外,其他人根本就察覺不到「魂能、魂晶」這一類事物的存在,雙方強化自身的方式根本就不屬於同一體系,又何來「搶經驗」一說?
侯賽雷的箭術技能,隨著熟練度在魂能燃燒之下快速上漲。
命中率也隨之大幅度提升,很快就將他所在的這一面圍牆外的荒原狼群射殺的七零八落。
而狼屍彌散的血腥味,又引來了遠處更多的荒原狼。
以至於大片的狼群像食人魚一樣,血紅著眼珠子前仆後繼的蜂擁而來,這就給他們所在的這面圍牆造成了極大的壓力。
隨著越來越多的荒原狼,頂著密集的箭雨悍不畏死的撲上圍牆,玩家們一時之間竟然有些頂不住了!
被這幾天哀嚎平原上的隨風飄散的血腥氣,吸引的聚攏起來的狼群數量實在是太多了。
再加上被侯賽雷屠滅的灰精部落,那濃郁到幾乎凝為實質的血腥氣息,更像是給哀嚎平原上的狼群點亮了一座燈塔,越發是加速了狼群的聚集速度。
以至於出沒在屏風營地附近的荒原狼數量逐漸開始泛濫,甚至都已經形成了可怕的狼災!
侯賽雷他們在灰精部落被包圍時,目測形成的狼群數量就達到了數百隻以上,而現在恐怕已經破千!
而侯賽雷和玩家們越是射殺包圍營地的狼群,散開的血腥味就越是吸引來更多的荒原狼,這幾乎形成了一個惡性循環。
費爾瓦倫世界畢竟不是虛擬的網路遊戲,生活在這裡的生物族群也不是遊戲裡固守地盤的NPC怪物。
雖然具有一定的領地意識,但卻並非畫地為牢的將它們拘禁在自己的領地上,受到食物的吸引進行遷徙再正常不過了。
侯賽雷他們屠殺營地周圍灰精、地蟎的行為,就像是一隻煽動翅膀的蝴蝶一般。
使哀嚎平原上的生態環境,產生了如同多米諾骨牌一般的連鎖反應,造成現在的狀況也是理所當然的了。
畢竟玩家不殺營地周圍的灰精、地蟎,這些繁殖能力驚人的小怪物就會泛濫成災,從而對營地的安全造成威脅。
而大量屠殺這些小怪物,又會吸引來荒原中高度危險的獵食者,這其中存在著複雜的因果關係。
非要說他們那裡做錯了的話,那可能就要算侯賽雷屠殺的速度太快了一些,吸引來的狼群規模太大了一些而已。
如果是慢慢的,小規模的清剿這些灰精、地蟎的話,死亡的小怪物屍體就不會產生那麼濃郁的血腥味,本地的生物族群就可以將其內部消化掉,自然就不會吸引來大規模的荒原狼。
不過這種事是避免不了的,後悔也沒用。
侯賽雷的弓箭射速,相對於其他非專精箭術的玩家來說雖然很快。
可「抽箭、搭弦、瞄準、發射」一連串程序下來,最快也只能做到三秒一箭。
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