第200章 對施法者來說,沒有什麼是可以浪費的!(1/2)
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好傢夥!
舉著火把遠遠觀望的玩家們不由自主的往後退了退。
倒不是怕飛濺的食屍鬼屍塊砸著自己,主要是怕耽誤侯賽雷起飛。
那兩胳膊再掄快點,估計就能跟直升飛機似的,直接原地升空了吧?
這會兒大夥也看出來了,這種吃人的不死怪物傷害倒不是太高,畢竟戰力等級評估只有1階。
參與地下神殿探險的玩家之中,絕大多數人都能跟它們戰鬥一陣,雖然說攻擊無法破防,但還是能夠周旋一陣的。
可這東西的移動速度和敏捷性實在是太高了。
45尺/秒的速度,相當於15米/秒,又或者百米6.66秒、時速54公里。
除了裸裝狀態沒有任何負擔的侯賽雷之外,現場沒有任何一名遊蕩者職業的玩家能夠跟得上它們的速度。
再加上它們能夠在牆壁和天花板上,如履平地一般奔跑的詭異行進方式和攻擊角度,犧牲的那二三十名玩家絕大多數都是在猝不及防之下,被撲倒後拖進了黑暗之中的。
而這種怪物最危險的,是它們的爪牙上都攜帶著強烈的麻痹毒素和熱疫病毒。
一旦受傷,哪怕僅僅只是被撓破了一點油皮,都會導致肢體陷入麻痹之中,並且在一定時間內會有極大的機率感染它們身上攜帶的,類似於狂犬病或喪屍病毒一般的毒素。
如果被害者的屍體沒有被食屍鬼當場吃掉的話,也許會在幾個小時甚至更短的時間內被轉化成一隻新的食屍鬼。
倒不是說這些永遠都飢腸轆轆的怪物會放棄到手的獵物,而是喜歡食腐的它們在條件允許和沒有外來威脅的情況下,會選擇把獵物的屍體埋藏在泥土裡「醃製」一段時間來入味,哪怕這樣做往往會導致食物跑掉甚至成為新的「競爭者」,它們也樂此不疲。
接觸戰中犧牲的那二三十名玩家,估計是享受不到被「醃製入味」的待遇了。
因為這些被困在地下神殿中不知道多少年了的食屍鬼,已經受夠了那些已經被舔舐了幾千年的腐朽骸骨,它們迫不及待的想要吃點「新鮮」的血肉來滋潤它們乾枯萎縮的胃袋。
要不是這樣,沒準到時候這座地下神殿中,會出現一些「玩家食屍鬼」也說不定。
畢竟人造肌體僅僅只是玩家意識的載體,身體的變化不太能影響到玩家的主觀意識,所以沒準還真能重新載入被轉化成了食屍鬼的人造肌體之中……
想要對付這些皮膚和肌肉,已經被風乾脫水到無比堅韌的老臘肉。
只能依靠那些擁有極為鋒利的武器,能夠破開食屍鬼們防禦,或者力量強大到能夠利用鈍器砸碎它們體內骨骼,使其失去行動能力的玩家。
可惜的是,鋒利武器、強大力量、敏捷的速度和防禦夠高的裝備這幾點,都不是這些玩家能擁有的。
速度快的扛不住,抗得住的打不到,所以玩家們才會在一個照面之下,就兵敗如山倒的犧牲了這麼多人。
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