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第二十二章 功法問題(2/2)

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偏幻想的有《假想敵法》、《幻化網頂修煉法》、《幻想王國修煉法》等等。

楊思前期主修的《清明夢境修煉法》則屬於幻想和現實之間的中間地帶。之所以選擇這門功法也是因為嘗試過幾門大眾型的功法之後感覺睡覺練功最適合自己,不但能發揮所擅長的,而且易于堅持。

等到修煉到1級圓滿,無論怎麼睡也睡不破1級的屏障,才不得不轉修高級功法《幻化網頂》。這是一門脫胎於密宗灌頂的功法,要觀想58位寂靜尊者,42位忿怒尊者,非常難練。

為什麼選它?實際上是因為中高階功法非常難得啊,並沒有選擇的餘地,能解決有無的問題就不錯了。

不過《幻化網頂》是練戰合一的功法,觀想寂靜尊者提升精神力,觀想憤怒尊者模擬實戰,不像清明夢只有練法沒有戰法。所以雖然難練,但效果也很實惠。

實際上,功法問題雖然是楊思的長板,但也是最大的隱患。原因很簡單,他前世達到的高度十分有限,沒有掌握真正的高階功法,但又不甘心重修平庸的功法。

無論《清明夢境》還是《幻化網頂》,在前世都是平庸的功法。華夏國的修士按傳統給各種功法習慣性用天地玄黃的方式分級,《清明夢境》只有黃階中級,《幻化網頂觀想法》也不過玄階初級。

至於《假想敵流管想法》倒是有地階中級之高,但是楊思前世到手不全,只有第一、三篇和第四篇的一半,算是得到了殘篇。

這門功法的速成效果逆天,但缺了最重要的第二篇——如何在被假想敵擊敗後最大限度保全自己。

而且《假想敵》還有個癥結,就是天花板低,只能修煉到3級。

有點類似於武俠小說中的邪派功法,前期易於速成,但後勁乏力。

這也算是所有易於速成的功法無法擺脫的通病,所以才被評為地階中級。

否則以它前期的狂飆極速,妥妥的天階高級。

然而看來看去,楊思發現只能先以《假想敵流》為主修功法。

重活一世,楊思的野心很大,要的是全職業發展,而不像前世一樣滿足於一主一輔。

精神世界修煉,看的是資源,並沒有職業限定。而職業這個概念,是由技能決定的,而不是反過來。

精神世界不是遊戲,並沒有一個所謂「系統」,讓人選擇好職業再去學習對應的技能。而是根據一個人修煉了什麼技能來歸納他的職業。

就好比一個人要先苦學編程,學會C語言之類的基礎,他才可以應聘程序猿這一職業。

而不是先選擇程序猿職業,然後點擊名為「技能樹」的東西,消耗一個技能點,然後學會C語言編程這項技能。

只有遊戲中才存在這種流程。

同樣的,學會基礎語言後,他就可以進修一門類似「安卓平台開發」的技能,進階中級程序猿,進入移動網際網路企業加班。

如果基礎語言都沒學過,是不可能跳級成為安卓平台工程獅的。

不過,不妨礙此人成為一個項目經理。

楊思不相信以自己的才能會被資源卡住,但沒有功法怎麼往全職業方向上發展?

尷尬的是世界上現在估計沒有任何功法,功法的概念都沒出現呢,職業劃分更是無稽之談。

退而求其次,他希望能向召喚師的方向發展,主攻召喚技能。

技能是精神力的運用方式,以楊思的眼光,前世中的最強職業就是召喚師,沒有之一。

悠閒、安全,盡顯高貴。

前世時哪個傭兵團能招募到一個高貴的召喚師都得供起來,像對祖宗一樣。

而楊思則是一個潛伏者兼職槍械火控,標準炮灰,對召喚師羨慕的不要不要的。

好在修行《假想敵流》也不委屈,這門功法沒別的,就是快!

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今天先更這一大章,作者君需要時間梳理一下凌亂的思路……

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