549 海難模擬器(1/2)
……
「正常人不作弊的話,也沒辦法通關這種遊戲吧!」。
羅傑小小地抗議了一下。
然而潘朵拉的聲音只是在他耳邊響了一次。
之後便消失了。
羅傑知道這並非是潘朵拉本人在說話。
多半只是遊戲內設置的小彩蛋罷了。
……
「不過潘朵拉既然做出了這種反制措施,這說明艾爾的透鏡這種東西在天神遊戲比較流行的年代,還是挺泛濫的……」
「不然祂也沒有必要多此一舉。」
羅傑捕捉到了一個不知道有沒有用的信息點。
回到事情本身。
雖然潘朵拉說的話很不中聽。
但羅傑也沒有反駁的理由。
畢竟他確實是靠作弊才通關的。
於是他果斷放棄了申訴。
而在通關了著裝了藝術之後。
他起碼擁有了進入大廳的資格。
這意味著兩大歷史世界糾纏的難題起碼找到了解決的突破口。
羅傑的心安定了許多。
他沒有急著進入大廳。
而是將目光鎖定在了第2個遊戲上。
「來都來了,不拿一份寶藏走,怎麼也說不過去……」
這麼想著。
他順勢點開了「海難模擬器」。
如遊戲說明描述的那樣。
進入遊戲後。
羅傑的視界便被一張漆黑的網格圖給填滿了。
隨之浮現在他面前的則是4個選項
……
「新遊戲
……
繼續遊戲
……
讀取存檔
……
退出遊戲」
……
簡約的遊戲風格讓羅傑頗有好感。
中間兩個選項無法選擇。
也沒有設置之類的東西。
他只能點開新遊戲。
數據欄上。
……
「提示:你進入了天神遊戲『海難模擬器』中。
……
是否開始人物創建?
……
第1步。
請選擇人物卡」
……
在人物選擇界面。
擺在羅傑面前的一共有4個選項。
分別是「水手」、「少女」、「廚師」和「拉布拉多犬」
身份卡上並沒有過多的說明。
只有大致的敘述
……
「水手:經驗老道的貨船水手,擁有較為豐富的海洋知識,因此,在海難之後的流亡生涯里,他的專業素養或許可以幫你更好的活下來」
……
「少女:青春懵懂的少女,渾身上下散發著陽光的氣息,她樂觀開朗,是所有人都會喜歡的類型,可能包括上帝?」
……
「廚師:體型肥胖的廚師,更加魁梧的體格意味著他每天需要消耗更多的食物,但在海難發生之前,他恰好就在廚房,或許會有一些額外的收穫?」
……
「拉布拉多犬:如你所見,這只是一條狗,要不讓它試試?或許一條狗真的比人類更容易從這種事故中倖存下來?」
……
羅傑的目光在4個選項中來回打量。
他的眼神中充滿了狐疑之色。
前三個選項倒也罷了。
第4張人物卡是什麼鬼?
讓自己扮演一條狗去海上流浪嗎??
這怎麼說也不符合常理!
正常人都不會選擇變成一條狗的。
但考慮到這是潘朵拉製作的遊戲。
羅傑不由得懷疑起第4張人物卡是否是通關密碼的可能性畢竟這位天神似乎有著自己獨特的腦迴路。
「著裝的藝術」已經體現出了這一點。
……
「可能這也不是什么正經的文字冒險遊戲!」
羅傑琢磨了一下。
根據進入遊戲時的提示。
他最多可以建立三個檔案。
檔案之間互不干擾。
甚至可以同時進行。
正常人開檔的話一般都會把唯一那個不是人的傢伙給排除在外。
羅傑覺得自己還是先別這樣比較好。
萬一潘朵拉又在這裡設置了什麼坑呢?
所以。
他決定一步一步來。
考慮到潘朵拉的性別。
第1個檔案他選擇了少女。
……
「提示:你選擇了少女,你的人物幸運加3
……
背景故事加載中……
……
你來自沿海城市白帆港。
你的父親是一名浪跡海上的水手。
你的母親已在多年前過世,你在外婆的撫養下長大。
你是一個樂觀開朗,充滿陽光氣息的女孩,你總是積極向上擁有感染一切的能力,像你這樣總是帶著笑容的女孩,更容易受到上帝的眷顧,因此你每次出門總是能獲得好運氣。
……
近日。
你在父親名為旅行的邀請下登上了月光女王號。
上船之後,他興奮地告訴你,月光女王號的船長已經找到了傳說中月光島的具體位置,他們此行的目的地正是奔赴那神秘的時空交錯之地
在海上有這麼一個傳說。
如果船只能找到月光島。
那麼登島的人有可能獲得穿越時空的力量。
他們會在島上看到自己最想見到的人或事物。
他們也有可能從從此長生不死,化身為神。
……
也正是在這一次和父親的交談中,你才得知原來父親多年不歸,是因為在海上苦苦的尋找月光島,他渴望穿越時空,為的是再見你死去多年的母親一眼……
你被父親的執念所感動,你決定和他一起尋找傳說中的月光島。
只可惜。
在抵達月光島坐標附近時,一場突如其來的海難打碎了你和父親的美夢……
當你醒來時。
你的身邊只有一艘小船以及以下三件東西
……
請選擇(9選3)
……
羅盤:經驗豐富的水手可以憑藉此物判定方向
……
5份口糧:正常人每天消耗一份口糧,而在極端情況下,半份口糧也能勉強維持生命
……
淡水石:具備神秘魔法的石頭,每天可淨化一升的海水變成淡水,但你不知道他什麼時候會失去魔力。
……
一個水箱以及12升水:一個很結實的鐵皮箱子,你不知道他是從哪來的,也不知道為什麼以他的重量仿佛對船隻毫無影響,你只要知道這裡面的水可以維繫你的生命就可以了。
……
驅逐藥劑:一大包淡黃色的粉末,只需要在周邊灑下少許,即可驅逐蛇蟲鯊魚乃至於體型龐大的魔物
……
備註:驅逐藥劑,對海中霸主級魔物無效
……
十字架:一個有些陳舊的十字架。他可以用來祈禱,或許某些仁慈的神明會回應你的祈求,當然,會回應你祈求的神明,未必都是仁慈的。
……
不完整的海圖:雖然不完整,但這種網格地圖就連拉布拉多犬都能看懂。
……
粗壯的魚叉:一種被低估的武器,它可以被用來捕魚,也能用來殺人。
……
15尺長的繩子:晚上睡覺的時候你可以用它,把自己綁在船上,這樣就不必擔心因為翻身而掉到海里了」
……
「9選3嗎?」
羅傑認真思考著。
自己這個檔案選的是少女。
那麼水手用的東西應該是派不上用場了。
少女的屬性是幸運加3。
她對海上幾乎是一竅不通。
那麼想要通關。
恐怕就要靠運氣。
不僅僅是運氣運氣觸發的前提條件就是活得足夠久,因此水和糧食是最重要的,所以羅傑毫不猶豫地選擇了5份口糧。
省著點吃可以撐10天。
足夠讓少女的幸運發揮作用。
而在水的選擇方面。
帶12升水的水箱是更好的選擇。
畢竟就算喝空了水也說不定可以採集到其他淡水。
至於淡水石這種玄乎的東西,就算羅傑想要用依靠幸運通關,他也最終將其排在了選項之外
最後一個選項。
羅傑在驅逐藥劑、十字架、以及繩子之間猶豫徘徊了很久
……
驅逐藥劑也是用來生存的道具,畢竟從描述上來看,這片海洋是存在魔物的,有了驅逐藥劑,就足以應對大多數普通的魔物。
以少女的運氣,應該不至於上來就遇到霸主級魔物,所以驅逐藥劑是羅傑很想要的東西。
……
相比起來,十字架的作用就玄乎了很多。
如果運氣好得到了善神的庇護。
是否能一命通關?
羅傑對此深表懷疑。
畢竟這只是個遊戲。
而且它的製作者是一名腦迴路清奇的天神。
鬼知道在潘朵拉的遊戲裡神明是否能指引玩家贏得勝利……
羅傑覺得這種可能性不大。
但偏偏這玩意兒又很符合少女的屬性。
所以他猶豫了一下下。
……
至於最後的繩子。
則是羅傑從自身的冒險經歷出發做出的傾向性選擇。
畢竟繩子這個東西總是很有用的
特別是在野外生活中。
不論是用來綁別人還是用來綁自己。
它都有著極強的實用價值。
……
創建人物界面。
羅傑被卡了一段時間。
他苦於在十字架和驅逐藥劑之間作出抉擇。
到最後也只能長嘆一聲。
選擇了全都要!
而作為代價。
一開始就被勾選的5份口糧被羅傑給抹掉了。
「反正求生的話只喝水也能活下去,口糧確實不是必需品……」
羅傑這樣安慰自己。
而後他選擇了確定。
眼前的畫面陡然一轉。
漆黑色的網格地圖徹底填充滿了他的視野。
在地圖的左上角有一個和俠隱系統數據蘭極為相似的文字框。
文字框內顯示的就是遊戲內容。
……
「930年9月,你同父親一道出海,遭遇了海難,你抓住一隻小船存活了下來。
可噩夢並未就此結束。
在茫茫大海上。
你渴望活下來。
你渴望再次見到自己的親人。
你知道父親倖存的概率很低,所以你開始向神明祈求,希望自己能尋找到傳說中的月光島
……
9月17日,陰天,你在海上漂流,一無所獲,你消耗了一升水
……
9月18日,多雲你在海上漂流,一無所獲,你消耗了一升水
……
9月19日,多雲轉陰,你在海上漂流,遇到了鯊魚群;
你消耗了一份驅逐藥劑;
你很餓。
你試著用自己的帽子捕魚,你失敗了;
夜晚,你餓得睡不著。
直到黎明時分你才昏昏沉沉地睡去,結果差點掉到了海里!
……
9月20日,暴風雨,你的船隻在暴風雨中沉沒,失去了船隻,你很快就淹死在大海之中……
……
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