380 我的媽媽……(1/2)
……
「戰鬥輪1:剩餘決策時間(179秒)……」
……
趁著決策時間還算充裕。
羅傑認真地閱讀了一遍臨時浮現在他視界中的補充規則。
片刻之後。
他對大秘境或高維遊戲有了重新的認知。
只能天神們總能給他整出點新花樣
通過這些補充規則。
羅傑了解到。
至少在桃源山。
實力相近、且均有戰意的雙方在遭遇的時候便會自動觸發「戰鬥模式」。
也就是當下所展示的回合制。
『回合制』的觸發門檻其實並不低。
但凡雙方實力差距大點。
就會直接以「即時戰鬥」的方式完成結算。
……
比方說羅傑短暫的天湖草魚生涯。
就是被實力遠強於自己的精怪給偷襲秒殺了。
那個時候就沒有進入戰鬥模式。
……
又比方說幼鵬之前攻擊竹節蟲。
由於幼鵬的速度較快。
普通的竹節蟲缺乏反抗的餘地。
所以也是一擊斃命。
……
再比如之前幼鵬和「長樂五仙」的衝突。
羅傑雖然對他們發動了攻擊。
但後者心中似乎並無戰意。
故而便形成了「即時演算」的驚走場面。
事實上。
羅傑目前的視界裡。
左下方也有一個「逃跑」的選項。
如果他現在選擇逃跑。
那麼戰鬥也將直接結束。
起實際表現形式大概就會和長樂五仙逃離雷澤差不多。
……
只不過現在的羅傑是絕不可能選擇逃跑的!
這玩意兒會扣取大量的聲望。
而作為未來的雷澤霸主。
聲望是幼鵬必須用生命去維護的東西!
不過這一點也暗暗提醒了羅傑。
在接下來的發育過程中。
他必須更加小心地選擇對手。
否則一旦開戰。
逃跑和戰敗的後果都是他無法接受的!
……
「既然是回合制,那就是數值第一的玩法……」
「除此之外,先攻權應該也很重要。」
值得慶幸的是。
天鵬的先攻權非常高。
哪怕在對對方有利的地形里。
羅傑也能掌握先攻的姿態。
於是他一邊摸索著這種復古又新奇的戰鬥機制。
一邊經過縝密的思索後開始了自己的操作!
數據欄上。
……
「記錄:幼年天鵬對竹節蟲怪使用了『風雷閃』」
……
「命中成功!」
……
「竹節蟲怪的生命值-38%」
……
「你的專長『風雷閃』進入了冷卻輪(至少3個戰鬥輪以後才能重新投入使用)」
……
「提示:風雷閃為你提供了一點額外的先攻點數」
……
「你還能使用一次普通攻擊,是否執行?」
……
「記錄:幼年天鵬對竹節蟲怪使用了『普通攻擊』」
……
「竹節蟲怪的生命值-17%(當前45%)」
……
「第二回合開始!你進入了防禦姿態」
……
「特殊地形判定中,你的防禦效果減半……」
……
「記錄:竹節蟲怪對你使用了『普通攻擊』」
……
「攻擊未能命中!」
……
伴隨著一個大大的迷SS在羅傑的身體上浮現。
那綠油油的竹節蟲猛然縮了回去。
不過在進入屬於羅傑的戰鬥輪之前。
它仍有餘力使用一條專長。
……
「記錄:竹節蟲怪使用了『化石為泥』」
……
「地形變更中……」
……
狹小的巢穴里。
不少泥漿從上方塌陷下來。
巢穴地底下的泥塊也變成了漿糊狀。
雙方都受到了不同程度的影響。
考慮到「風雷閃」仍在冷卻之中。
羅傑試著使用了普通攻擊。
下一刻。
畫面中的幼年天鵬再度出擊。
他揮動雙翅飛了過去。
試圖用爪子狠狠地教訓敵人。
不過出乎羅傑預料的一幕發生了!
電光火石之間。
那竹節蟲怪竟是噗的一下深陷到了「化石為泥」形成的泥沼里。
幼鵬不僅撲了個空。
在往回撤的時候。
還被突然冒出來的敵人噴了一身的綠色液體!
……
「防禦輪:竹節蟲怪的防禦姿態生效……」
……
「記錄:你的攻擊未能命中!」
……
「竹節蟲怪觸發了『藉機攻擊』,它對你噴射了毒液……」
……
「警告:你的生命值-27%」
……
「還有這種操作?」
羅傑微微一驚。
這竹節蟲怪果然是和自己旗鼓相當的對手。
藉機攻擊成功之後。
便重新進入了屬於敵人的戰鬥輪。
而在防禦方面。
天鵬由於受到了地形的影響。
沒有很好的防禦手段。
因此被對方的毒液攻擊再度得手!
如此兩輪過後。
他的生命值就只剩下了不到50%!
好在竹節蟲怪的生命值也所剩不多。
……
「不能藏著掖著了……」
見狀。
羅傑知道不能省專長了。
面對奄奄一息的敵人。
他果斷選擇了「其他」。
因為風雷閃還沒有從冷卻輪中挪出來。
所以這一次。
他選擇的是「攝魂術」!
……
「記錄:你的飽食度-10%」
……
「命中成功!」
……
「你殺死了竹節蟲怪!」
……
「你獲得了少量的煞和『竹節蟲怪的屍體』」
……
「你獲得了『奇異的巢穴』的掌控權」
……
「你的雷澤聲望+10」
……
……
密密麻麻的戰鬥信息一閃而過。
仿佛從屏幕外俯瞰的戰鬥視角重新被拉回了幼鵬本身之上。
他傷痕累累地趴在混亂的巢穴里喘著氣。
這是他出生之後的第一場真正意義上的戰鬥。
雖然只有短短几個回合。
但也有點驚險。
敵人看上去其貌不揚。
沒想到贏的這麼艱難!
「還是地形的緣故!」
「我都已經掌握了先攻權了,卻還是被搞的很難受……」
反思完剛剛那一場不算漫長的戰鬥。
羅傑長長地吁了一口氣。
而後留了個心眼。
地形因素看來在桃源山大秘境的對戰中占據了非常重要的比重。
這將是自己日後關注的重點。
不過不管怎樣。
這場戰鬥終究是他獲得了勝利。
幼鵬不僅獲得了奇異的巢穴。
還搞定了有生以來的第一頭獵物。
儘管其外形有點醜陋。
但在岌岌可危的飽食度面前。
羅傑甩開了心理包袱。
毅然選擇了「進食」!
……
「記錄:你吞吃了竹節蟲怪的屍體」
……
「你的飽食度獲得了大幅度的提升(118%)」
……
顯而易見的是。
這具屍體頗具營養。
居然讓飢腸轆轆的幼鵬吃撐了。
這對羅傑來說無疑是個好消息。
搞定這一切。
他才有心情在巢穴里盤點起這一戰的收穫來。
「咦?」
「魔物化的精怪,居然也有誅殺令獎勵?」
翻閱著數據欄上的記錄。
羅傑突然注意到了那一組閃而過的提示。
由於剛剛刷過的信息實在太多了。
要不是他認真地一條條查閱。
這玩意兒差點就被淹沒在戰鬥信息結算欄里了!
……
「誅殺令:你獲得了來自竹節蟲怪的專長-因地制宜」
……
「因地制宜:在不同的環境下,你總能從以下列表中獲得至少一條的防禦類能力
……
1.洞穴(化石為泥化泥為石)
……
2.湖泊(悄然深潛洶湧水面)
……
3.叢林(潛行者瞭望手順手牽羊)
……
4.平地(絆腳石佯裝倒地滾地翻)
……」
……
「檢測到你正在進行『高維遊戲』,請選擇誅殺令歸屬目標
……
1.俠隱。
……
2.幼年天鵬」
……
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